在剛開幕的 GDC 2016 上,Microsoft 就發表了令人振奮的好消息,未來即將開放不同平台透過網路連接遊玩,同時也宣布首款支援跨網的遊戲為《Rocket League》。
Microsoft ID @Xbox 總監 Chris Charla 表示這項功能主要用以支援開發商,只要開發商願意將這個選項加入,則玩家在遊戲中即可選擇是某與 Xbox Live 上的其他玩家同樂。 Chris Charla 更解釋,除了支援原生於 Xbox 和 Windows 10 上採用 Xbox Live 的遊戲,我們讓開發者能夠在這項支援下創作跨網與跨平台遊戲。
第一款支援跨網遊戲的先鋒就是在 2015 年度遊戲大賞中獲得「最佳獨立製作遊戲」的《Rocket League》。這款遊戲由立製作工作室 Psyonix 所推出的運動遊戲結合了足球與賽車,玩家必須在一個封閉式球場中以車為行進工具,在激烈碰撞競逐中,最終目標當然是將球送入球門。雖然看似小品,但在遊戲畫面呈現上開發者做得相當到位,誠意十足;操作方式非常簡單,可像足球一樣頂球,也能像賽車一樣甩尾;可供多人連線的遊戲模式讓玩家能夠與朋友一同來場刺激的「車足賽」!