先前就曾傳出 HTC 將會在 CES 2016 現場帶來更棒的 VIVE 頭戴 VR 裝置,果然到了發表會時,就宣佈推出 VIVE 全新升級版「Vive Pre 開發版」,不僅雙眼螢幕的解析度皆提升到 1080p,畫質表現更加細膩,前方還多了一顆前置相機,除了可將現實環境中的元素跟 VR 結合,再快接近界線邊緣時(如:牆面),就會自動轉換成前面的影像,來避免發生撞牆的狀況等等,各方面都提升不少。
另外,HTC 也發表跟 Under Armour 合作的全新智慧連結健身管理系統。這次阿達有榮幸受邀至拉斯維加斯 CES 現場,一同來看看現場直擊吧!
HTC VIVE 的會場位於 Wynn Las Vega飯店裡面,現場許多國外專業媒體排隊等著體驗最新的 HTC VIVE Pre:
▲HTC CES 2016 記者會舉辦在拉斯維加斯的飯店中,一到現場就已經有不少各國媒體,也直接現場實測最新版 Vive Pre 並進行拍攝,可見大家對這產品的關注度也多高。
除了 HTC VIVE以外,還有昨天才曝光與 Under Armour 合作的的全新智慧連結健身管理系統「UA HealthBox」,由上至下分別是 UA Scale 智慧體重計、UA Heart Rate 心率監測帶與 UA Band 健身手環:
UA Band 健身手環有配備觸控螢幕,可直接在上方滑動進行功能切換。而平常使用這螢幕會自動休眠,來減少耗電,只有在健身模式下,螢幕才會一直亮者:
支援計步器功能,如果有設立每日健身目標,旁邊還會顯示目前的達成率:
也能偵測每日的睡眠狀況:
UA Band 本身也有心率偵測功能,使用者可透過 App 來開啟偵測,但如果想要持續顯示心跳指數的話,就必須搭配 UA Heart Rate 心率監測帶:
UA Band 的運動模式可區分步行、跑步、重量訓練、騎自行車…等各種模式,讓心跳與熱量的統計更加精準:
Record by Under Armour 專屬 App 應用程式,與手環配對後,即會記錄並顯示目前的各項數據,像是步數、消耗卡洛里、運動時間、睡眠時間等等:
如果你是一位愛運動的朋友,搭配 UA Heart Rate 心率監測帶會更好,透過更精準的心率偵測數據,即可有效控制運動強度,來提升整個訓練效率。另外還能以 LED 燈號狀態,來顯示目前的心跳狀態:
至於 UA Scale 智慧體重計則是可記錄及追蹤使用者的體重與體脂數據,透過 UA Record 應用程式即可觀看個人整體數據中的體重變化曲線:
因此這款全新的智慧連結健身管理系統「UA HealthBox」,基本上就是從健身到健康都能有效幫助使用者。除了整組一起販售外,目前僅知道 UA Band 運動手環有機會單獨銷售,UA Scale 智慧體重計與 UA Heart Rate 心率監測帶則不確定,現在已經可以在美國官網上預購,整組建議售價為 400 美元(約台幣 NT$13,200)。台灣部分因為還需要送檢,所以上市日期目前尚未確定。
UA HealthBox官方介紹影片,看了就想入手了:
而這組就是今天的另一個大主角「HTC Vive Pre 開發版」頭戴 VR 裝置,在外觀上與之前最早的開發者版本已經有很大的差異,這次發送給全球開發者 7000 組的也就是這個版本:
這是用來把電腦中的影像串連到 HTC Vive Pre 的配件:
▲兩端皆有影像連接埠,另外還可以外接搖桿之類到 USB 孔中。
雷射定位器跟前一版相比,也有重新設計過,像是外型更加簡潔、運作上更安靜、以及動態追蹤能力更好:
全新的左右手控制器也採用符合人體工學造型,並加入軟墊設計,握起來相當順手且舒適,按鍵部分的質感也大幅提升:
▲另外,全新設計的兩段式扳機按鍵,可讓使用者在體驗時與物體的互動更加流暢,整個震動的反饋感也更加真實。
電池也改用可重複充電的鋰電池,配備 micro USB 介面,單次充滿電可使用長達 4 小時:
而 HTC Vive Pre 的外型跟上一代也有很大差別,設計得更加簡潔、有質感,原中間的 hTC 字樣也移到頂端,讓中線看起來俐落不少:
下方位置多了一顆前置相機,這點真的很不錯!有了這鏡頭後,往後在體驗 VR 時就不用擔心玩得太過頭,而超出邊緣撞到東西之類。玩到一半站累了,也可以直接透過手動切換至前置相機的畫面,然後直接走到椅子坐下,完全不需要脫掉 HTC Vive Pre 等等,將來也會加入AR(擴充實境)與MR(混合實境)的相關運用,可運用的情境與遊戲類型將會非常多:
束帶也同樣重新設計,配戴起來更加平衡、穩定且舒適,更能盡情沉浸在 VR 帶來的虛擬世界效果:
內部海綿觸感很棒,如果髒掉也是可以進行更換的,另外還全新加入鼻墊,讓 HTC Vive Pre 更完美貼合使用者的鼻型,來增添使用穩定度,就算戴眼鏡也還是能正常使用,將來 HTC VIVE也會推出幾種尺吋,適合各種頭型大小的朋友都能開心使用:
阿達也實際體驗一段時間,不得不說這次雙眼的螢幕解析度皆提升到 1080p 後,整個畫質細膩度可說非常棒,可以明顯的感受出畫面與虛擬效果的升級:
也因為有前置鏡頭,阿達在體驗 VR 時也就盡情沉浸當下,玩累了還可以切換顯示周遭環境的輪廓,完全不擔心會不會發生撞到牆壁或找不到椅子之類的狀況:
▲站累了也直接切換到前置相機畫面,走到椅子上休息,接著再繼續享受 VR 畫面。
現場特地展出另一款開宇宙戰機的 VR 遊戲,透過前置鏡頭的AR加持,玩家的手與搖桿可以完全融入遊戲世界,非常逼真。HTC VIVE 之前一直強調走動式體驗,讓有些玩家以為 VIVE 不能坐著用搖桿進行遊戲,其實是很大的誤解,其實如果開發者有做的話,VIVE 也可以透過 XBOX 搖桿之類的操作器已類似 OCLCUS 的方式進行遊戲,只是因為太小兒科(我自己覺得)所以 HTC 之前並沒有強調這部分的體驗:
非凡新聞的范主播也對 HTC VIVE 的遊戲效果驚艷不已:
搖桿進入遊戲中時,您還可以看見遊戲畫面中一模一樣的操縱桿:
HTC VIVE Pre CES 2016官方影片,超屌:
另外之前市場上也傳言,HTC VIVE 需要相當高階的電腦硬體才推得動,其實也不正確。原則上只要是 NVIDA GTX970 與 AMD Readon R9 290 以上(含)的顯示卡,差不多2014年之後的硬體都可以有完整的 HTC Vive 體驗,當然除非您想挑戰 NVIDIA 最近剛釋出的超硬 VR 情境「聖母峰」這樣才需要匹配的顯卡:
根據 HTC 董事長王雪紅女士表示 HTC 與 Valve 已經於 2016 年起陸續提供 7,000 組 HTC Vive Pre 開發者版本給全球各地的開發者;而 HTC Vive 市售版本將於 2016 年 4 月正式上市,2016年 2 月正式開始對一般消費者預定,預計發售時在 HTC VIVE 平台上將會有超過數百款遊戲同時上架提供下載,而現在進行開發中的遊戲也超過千款以上,他們完全不擔心有沒有內容可玩的問題:
▲HTC 董事長暨執行長王雪紅表示:「當 HTC Vive 首次發表時,我們即擁有宏遠的目標,自此從根本改變人們與世界溝通及互動的方式。」
她更進一步表示:「HTC Vive 自發表即獲得全球媒體、產業評論家與消費者的一致好評,透過與全球數以百計的合作夥伴以及頂尖品牌合作,一同創造出深具啟發且充滿活力的虛擬實境內容。隨著時間的推移,對於虛擬實境的承諾已超乎過往,我們如今正處在新時代的前端,而 HTC Vive 將創造出超乎人類想像更加廣闊的世界。」