Playstation 博覽會在 2015 年 12 月 5 日至 6 日於美國舊金山舉行,而 2015 年度遊戲大賞也在此時進行頒獎,在 2015 年許多眾所矚目的遊戲大作中,到底哪些遊戲有幸抱回大獎呢?而得獎名單又會不會讓玩家跌破眼鏡? C 編整理了主要獎項中被提名與得獎名單,讓我們一一細數回顧今年裡的個遊戲作品。
遊戲的構成不容易,在現今玩家對腳本、視覺到音效等等的重視度大幅提升的現在,眾多遊戲中光是想要從中脫穎而出被提名就已有相當難度,從優秀的提名作品中獲獎又是難上加難,以下就讓我們用肅然起敬的心情向這些優秀遊戲致上我們的祝賀之意。
年度最佳遊戲
得獎
巫師 3 :狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)
在《巫師 3:狂獵》這款第三人稱 RPG 遊戲的巨大世界觀中,玩家將扮演一個從小接受嚴格劍術訓練人稱「白狼」的獵人傑洛特(Geralt),賴以維生的工作正是接受委託獵殺怪物賺取佣金。為了找尋並保護被狂獵的預言之子,在開放式世界裡冒險犯難的種種歷程將給玩家更多不同的遊戲感受。這款遊戲情節緊湊,畫面細緻逼真,音效選配也堪稱上選,獲得首獎可說是眾望所歸。
入圍
血源詛咒(Bloodborne)
異塵餘生 4 (Fallout 4)
潛龍諜影 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)
超級瑪利歐製作大師(Super Mario Maker)
年度最佳開發者
得獎:
CD Projekt Red(巫師 3:狂獵)
入圍
Bethesda Game Studio (異塵餘生 4)
Kojima Productions (潛龍諜影 5:幻痛)
Nintendo(Super Mario Maker)
From Software(血源詛咒)
最佳獨立製作遊戲
得獎
Rocket League
這款由獨立製作工作室 Psyonix 所推出的運動遊戲結合了足球與賽車,玩家必須在一個封閉式球場中以車為行進工具,在激烈碰撞競逐中,最終目標當然是將球送入球門。雖然看似小品,但在遊戲畫面呈現上開發者做得相當到位,誠意十足;操作方式非常簡單,可像足球一樣頂球,也能像賽車一樣甩尾;可供多人連線的遊戲模式讓玩家能夠與朋友一同來場刺激的「車足賽」!
入圍
Axiom Verge
Her Story
Ori and the Blind Forest(聖靈之光)
Undertale
最佳掌機 / 手機遊戲
得獎
Lara Croft Go
這款由 SQUARE ENIX Montreal 開發的回合制解謎冒險遊戲在 iOS 與 Android 平台均已上架,付費下載的營運方式讓你在遊戲內不必再花錢解鎖各元素。結合《古墓奇兵》角色與《Hitman GO》的遊戲方式,的玩家將在一個失落的古文明世界中展開探險,藉由解開層層謎團探索遺跡、挖掘塵封已久的秘密,透過戰略運用通過各個關卡。
入圍
Downwell
異塵餘生:庇護所(Fallout Shelter)
魔物獵人 4G(Monster Hunter 4 Ultimate)
小精靈 256(Pac-Man 256)
最佳遊戲腳本
得獎
Her Story
這款遊戲剛開始時真的會讓人摸不著頭緒,透過偵訊的影像你必須弄清楚為何警方要調查這位名為 Hannah Smith 的女子,所有影片都將存放在警局,玩家在抽絲剝繭反覆查看並驗證後來證實自己的理論,《Her Story》的挑戰在於一開局就必須摸透遊戲相關參數,再以常理與各種方式來建構事件原貌概況與相關人士。如果你也喜歡寫實性的的解謎遊戲,這是你不能錯過的作品!
入圍
奇妙人生(Life Is Strange)
邊緣禁地傳說(Tales From The Borderlands)
巫師 3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)
直到黎明(Until Dawn)
最佳視覺藝術
得獎
聖靈之光(Ori and the Blind Forest)
充滿溫度的手繪風格加上童話故事般的情節與遊戲觀,《聖靈之光》一發售就獲得網路上所有玩家、媒體對於遊戲各方面一致性好評,這次獲得最佳視覺實在當仁不讓。樹精靈 Ori 與Naru 住在森林裡過著舒適愜意、與世無爭的生活,然而一場災難讓熟悉的一切不復存在,Naru 也在此時失去生命,玩家扮演的 Ori 從此展開一場拯救森林的冒險。遊戲中你找不到重複的場景,每一個畫面都是作者一點一滴刻畫描繪,而遊戲內容也與一般遊戲大不相同,考驗著玩家的耐心與解決能力。
入圍
蝙蝠俠:阿卡漢騎士(Batman: Arkham Knight)
血源詛咒(Bloodborne)
潛龍諜影 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)
巫師 3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)
最佳遊戲配樂
得獎
潛龍諜影 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)
不知道該不該講是小島工作室的最後一個作品(希望不要),這款以潛入敵營為主題的遊戲系列終於出到第五代,玩家在這遊戲裡不需要與敵人正面交鋒,而是需隱匿行蹤不讓敵人發現進而完成一個個任務,不過這是個只問結果不看過程的遊戲,然你也可以極高調地以《GTA》的方式來進行,開放式地圖讓你隨心所欲,但別忘了基本原則:別被敵人抓到。
入圍
異塵餘生(Fallout 4)
最後一戰 5:守護者(Halo 5: Guardians)
聖靈之光(Ori and the Blind Forest)
巫師 3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)
最佳遊戲創新
得獎
奇妙人生(Life Is Strange)
由《記憶駭客》開發者 Dontnod Entertainment 所開發的這款第三人稱視角互動冒險遊戲,主角是一名攝影學生發現自己擁有在任何時刻回溯時間的能力,導致她每一抉擇將引發蝴蝶效應。這款遊戲中以角色內心世界與劇情為核心,主角在逆轉時間中改變過去的行動,進而改變未來故事的發展,與以往靠點擊的解謎模式產生很大的操作方式區別。
入圍
Cibele
Her Story
落日飆神(Sunset)
Undertale
最佳射擊遊戲
得獎
漆彈大作戰(Splatoon)
這是一款可讓 4 到 8 位玩家連線同樂的可愛風第三人稱線上射擊遊戲,畫面配色繽紛多彩,槍管中射出的子彈是顏色鮮明的油漆,玩家可以自由切換自己成為人類或烏賊型態,在速度與射擊瞄準間遊走於地圖之上,而遊戲最終目標就是「佔領地盤」,佔地的方式當然是為這塊地域噴灑上彩色漆,在遊戲結算時將計算哪一隊的佔領面積大。
入圍
決勝時刻:黑色行動 3(Call of Duty: Black Ops 3)
天命:復仇之王(Destiny: The Taken King)
最後一戰 5:守護者(Halo 5: Guardians)
星際大戰:戰場前線(Star Wars Battlefront )
最佳動作 / 冒險遊戲
得獎
潛龍諜影 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)
入圍
刺客教條:梟雄(Assassin’s Creed Syndicate)
蝙蝠俠:阿卡漢騎士(Batman: Arkham Knight)
聖靈之光(Ori and the Blind Forest)
古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider )
最佳角色扮演遊戲
得獎
巫師 3 :狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)
入圍
血源詛咒(Bloodborne)
異塵餘生 4(Fallout 4)
永恆之柱(Pillars of Eternity)
Undertale
最佳格鬥遊戲
得獎
真人快打 X(Mortal Kombat X)
手握閃著森森光芒利刃的冷血殺手寫實地迎面而來,這款遊戲中的遊戲角色全數採用現實人物,而主要賣點當然就是血腥與暴力,從 1992 年發表以來爭議不斷,也因過多爆頭斷肢畫面被評定為僅能販售給成人的限制級遊戲。
(C 編有點孬,為免本篇被評為限制級,所以就不貼影片了)
入圍
聖騎士之戰 Xrd(Guilty Gear Xrd)
化神降世(Rise of Incarnates)
Rising Thunder
最佳家庭遊戲
得獎
超級瑪利歐製作大師(Super Mario Maker)
這不是平常你我熟知的瑪利歐遊戲,在這遊戲裡面玩家可以發揮創意自訂各種關卡,可以設定各種不同難度的配置,考驗你自己與朋友家人的遊戲能力。透過 Wii U 的觸控拖曳方式,輕鬆將磚塊、水管等而熟能詳的元素放進遊戲裡,並設定好行動參數,做自己的遊戲關卡就是這麼簡單。
入圍
迪士尼無限世界 3.0(Disney Infinity 3.0)
樂高次元(Lego Dimensions)
寶貝龍冒險:超級增壓器(Skylanders: SuperChargers)
漆彈大作戰(Splatoon)
最佳運動 / 競速遊戲
得獎
Rocket League
入圍
FIFA 16
極限競速 6(Forza Motorsport 6)
NBA 2K16
世界足球競賽 2016(Pro Evolution Soccer 2016 )
最佳多人連線遊戲
得獎
漆彈大作戰(Splatoon)
入圍
決勝時刻:黑色行動 3(Call of Duty: Black Ops 3)
天命:復仇之王(Destiny: The Taken King)
最後一戰 5:守護者(Halo 5: Guardians)
Rocket League
最受期待遊戲
得獎
No Man’s Sky
這款霹靂大的開放世界探險遊戲可是人稱「挑嘴鬼」的 C 編從 E3 看過了它的展示後都躍躍欲試的一款作品, 玩家將扮演一個太空人,駕駛著可以進行時空跳躍的太空船在無垠無涯的銀河系中探索,所有的星球都是經由特定程式所產生,不管是名稱、地貌、外型、生態都完全不會重複,遊戲採用 64 位元記錄下星球數量,若想真正探索玩高達 1800 京個星球大概要花上 50 億年,真是個傳家寶、當嫁妝兩相宜的好遊戲。
入圍
Horizon Zero Dawn
Quantum Break
The Last Guardian
Uncharted 4: A Thief’s End
(均未上市,所以暫無中文譯名)
以上就是這次遊戲大賞中脫穎而出的眾多遊戲,你玩過哪些?反正再過一段時間就能迎來春節連假,不妨趁現在物色好打發時間的好遊戲,包準你長假不無聊!