哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,這次要帶來的是《絕區零》1.3上半卡池,限定S級異常角色-月城柳的培養全攻略!月城柳可以說是紊亂體系的核心,輸出傷害中也具備著特有的「極性紊亂」,讓月城柳能在紊亂隊中擔任輸出定位,但對於想玩月城柳的繩匠們來說,可能也會疑惑柳是否綁定柏妮思這位後台異常,關於一些常見問題,以及柳相關的培養思路,洛洛也會在稍後影片帶來月城柳的角色定位、技能機制、影畫效果、驅動/武器和組隊搭配建議,以及相關的抽取方向,提供給你洛洛實際遊玩的心得,幫助你快速上手!
【絕區零】月城柳👹全方位培養手冊▸星見雅最佳隊友!紊亂體系必練核心!純電隊、紊亂隊通通行!抽取建議/影畫效果/音擎/驅動推薦! ▹璐洛洛◃
00:00 章節
00:51 角色定位與簡評
01:56 ★柳是否可以走純電輸出?
02:21 ★對比簡的輸出機制
03:43 技能機制 – 普攻
05:13 技能機制 – 特殊技
06:25 ★常態輸出手法
07:11 ★極性紊亂
09:16 ★進階輸出要點
10:04 技能機制 – 終結技/連攜技
10:42 技能機制 – 閃避反擊
11:00 技能機制 – 核心技
11:36 技能升級優先順序
12:06 影畫效果 – 1畫
12:25 影畫效果 – 2畫
16:04 影畫效果 – 4畫
16:25 影畫效果 – 6畫
17:33 影畫效果推薦
18:53 驅動4件套選擇
20:27 驅動2件套選擇
20:54 驅動主副屬性
21:18 畢業面板參考
21:40 音擎推薦 – S級
22:59 音擎推薦 – A級
24:14 邦布選擇
24:37 隊伍搭配
25:01 雙色紊亂隊
26:51 擊破純電隊
28:47 月城柳抽不抽?
29:45 影畫+音擎抽取順序
角色定位與簡評
月城柳為S級電屬性異常角色,為對空六課陣營所屬,也是其中的副課長,作為電屬性首位的限定S級主C,基本上也能夠看成是頂替格莉絲的位置,帶來更好的打擊與操作手感,更甚至是16+遊戲才有的各種養眼福利與好身材,真的可以說是洛洛目前玩過的遊戲中,不論是身材外型和各種物理系統都是最頂級的一個大姊姊角色,而且還可以親自操作戰鬥,又或是切換成箱庭地圖的角色,若是一幀一幀放慢動作看的話,真的是會連連讚嘆《絕區零》團隊的各種遊戲力技術啊~月城柳在輸出機制中有著特有的「極性紊亂」,這個紊亂傷害和一般的紊亂傷害並不同,是以月城柳作為觸發核心所打出的傷害,並且當「極性紊亂」打出時,不會清除敵方目標當前的屬性異常狀態,因此月城柳就等於可以打出兩種紊亂傷害。此外月城柳的強化特殊技和終結技還能再炸出一次「極性紊亂」,並能夠再附加月城柳異常精通的額外高倍率傷害,搭配月城柳的薙刀形象和這雷暴輸出,實在是令人不難聯想到隔壁棚雷電將軍的無想之一刀呀!
★柳是否可以走純電輸出?
而原先洛洛也在推測柳是否只能服務於紊亂體系,而不能自己站場輸出,但實測後發現走純電站場是可行的,由於柳自身的「極性紊亂」機制,能夠輕易打出高倍率爆發。並且在柳的核心技中,更是能再提高其他「一般紊亂傷害」的倍率,這也就讓柳成為了紊亂隊的核心角色,讓全隊的紊亂傷害提高,不論是作為單核輸出走感電,還是搭配其他異常角色打雙核紊亂通通都可以,組隊上非常靈活。
★對比簡的輸出機制
而再對比同樣也是站場的異常C位-簡,簡的輸出就是不斷的在場上瘋狂平A,像鑽木取火一樣直到積蓄值的臨界點,最後讓敵人爆出高倍率的強擊傷害,而柳的輸出傷害則是更加平滑的傷害,直傷傷害也不低,觸發的感電也會穩定的持續跳出傷害數字,雖然柳可能沒有像簡那樣有二段閃避的靈活度,但柳的機制可以透過強化E施放的時機,來做到類似於凱撒架盾的格擋,進而規避掉此次敵人造成的傷害,不過敵人有二連擊時,第二下就要閃避,否則就會受傷,對於喜歡操作的玩家來說,有一定的操作挑戰性,不過凱撒的架盾格擋會有較為明顯的抵擋衝擊感,月城柳的則比較短,因此格擋時機點必須要抓得非常精確,喜歡操作的人,對於0畫柳的輸出和爆發,會比起簡的輸出流程要再更掌握一定的節奏和手感。而從單通的角度來說,這兩個角色的傷害可說是不相上下,但柳的紊亂體系核心機制的設定,也會讓柳的上限比起簡要來得更高,因為柳不只能單通也可以打紊亂。此外柳的輸出過程中,還能透過「上弦」和「下弦」的雙型態普攻,來獲得雙BUFF加持,再搭配前面的強化E來切換架勢和格擋,原本洛洛以為月城柳很像稻妻雷神,搭配上下弦的架勢切換,再看看這樣的輸出過程,原來是楓丹雷神克洛琳德呀!那如果你也想掌握月城柳的輸出機制和操作細節,就讓我們繼續往技能機制的部分來看看吧!
技能機制解析
A-普攻
柳的普攻一共5段,若是單純平A的話,第1~2段為物理傷害,第3~5段才是電屬性傷害。而柳在攻擊時,會有「上弦」和「下弦」兩種架勢,當前處於不同的架勢時,會有對應兩套不同的普攻動作,可以參考畫面演示,當目前是「上弦」架勢時,柳的攻擊會處於一種比較高頻的刀光劍影,在地面上快速累積異常積蓄為主,而若是「下弦」架勢時,則會使用薙刀以較大動作揮舞,並在最後一段動作時有一個跳向空中下砸的動作。
並且柳在處於這兩種架勢時,也都會有對應的BUFF,像是「上弦」時可以使自身的電屬性傷害提高10%,若是「下弦」時則可以使自身的穿透率提升10%,即便從上一個架勢切換後,柳依然可以留有上一個架勢的BUFF在身上,持續8秒,在架勢持續期間,柳的普攻抗打斷能力也會獲得提升。這也就代表柳可以透過掌握這8秒的持續時長,來常駐維持雙BUFF在自己身上。那麼要如何觀察自己身上有沒有BUFF呢?就可以觀察柳頭像下方的機制條,戰鬥起始會默認先亮起藍燈,表示處於「上弦」狀態,也可以觀察柳背後的絲帶,若是藍色就是「上弦」,而若是透過E特殊技切換架勢後,就會亮起另外一個橘燈,表示進入「下弦」架勢,柳背後的絲帶也會變成橘色,表示處於「下弦」,當兩個燈同時亮起,表示處於雙BUFF狀態,因此只要在切換架勢後的8秒內銜接回另外一個架勢,就可以無縫維持雙BUFF在身上。「上弦」和「下弦」兩者除了普攻動作不同之外,在倍率上並沒有太大差別,所以實戰中只要注意維持雙BUFF即可。
E-特殊技
普攻的連段需要再搭配特殊技的使用,E特殊技的用法最主要是用來切換架勢,只要點按E,柳就會向前斬擊,同時切換架勢。但特殊技若是銜接在普攻第3~5段中,也就是有電傷的普攻段數攻擊時按下,就會再觸發特殊的機制「快速流轉」,發動後就會以更快的斬擊並切換架勢,同時若是抓準時機,在敵人攻擊動作出來時按下特殊技,還可以使出類似凱撒特殊技的格檔效果,觸發成功會有一道光芒,此時後續的普攻動作也會直接從另外一個架勢的第3段銜接上,打出後續的3~5段普攻,同時加快電屬性異常積蓄速度。而若是要使用有能量的強化特殊技時,在月城柳的能量滿足40點,也就是指針的所在位置處,就可以透過長按E來發動,此時柳就會蓄力並向前突刺,而後發動下落攻擊,造成大量電屬性傷害,強化特殊技發動時也會同時切換架勢,還會附帶特殊的「森羅萬象」狀態,持續15秒,可以看成在這個持續時間內,打出的普攻段數都會是有電傷的第3~5段普攻。也因為上下弦的普攻3~5段中,其中剛好都有一段類似突刺的動作,搭配在「森羅萬象」狀態時連打,很像是克洛琳德輸出時會突來突去的,因此在這個時候也要注意一下突刺完後的視角轉向。
★常態輸出手法
因此月城柳的輸出手法就很簡單了,假如進場後有能量,我們就可以先長E起手,先切換另外一個架勢吃到雙BUFF,並進入「森羅萬象」,這段期間就能不論怎麼普攻都有電傷,就算閒置沒動作,從零開始攻擊也是從有電傷的第3段開始,藉此我們就能把握這段時間,快速給敵人累積電屬性異常積蓄,也因為普攻第5段的傷害和失衡倍率最高,是3、4段的將近2倍左右,因此切換架勢時,最好就是在第5段時點按E或是有能量時按下長E來切換架勢,並且我們也要記得在上一個架勢的8秒持續時間內續上另外一個架勢的BUFF,新手剛開始練習時,可以先以3A+1E的方式來輪流續上雙BUFF。看到這樣的輸出流程,是不是又覺得更像克洛琳德呢?這輸出手法簡直一哞一樣啊。
★極性紊亂
前面也有提到月城柳的強化E會有一個下落攻擊,只要當前的敵人處於屬性異常狀態時被下砸,就會觸發柳特有的「極性紊亂」傷害,也是柳的核心傷害,不只會對敵人引爆原本一般紊亂的15%傷害,還會再額外從月城柳的異常精通中去額外爆出傷害,12級情況下就有能有月城柳異常精通的3200%來爆出額外傷害,並且不會清除當前敵人身上的異常狀態,所以在打出「極性紊亂」後,若是還有足夠能量,還可以再接上強化E或是終結技再打一波「極性紊亂」,這連續Combo打出的「極性紊亂」,0畫狀態下,搭配敵人進入失衡期,能夠輕鬆打出總傷百萬以上的爆發。那也因為這個「極性紊亂」傷害,也被視為紊亂傷害,因此也可以吃到一些技能敘述或是音擎中,能加成到紊亂傷害上的各種效果。以及「極性紊亂」只要敵人當前處於異常狀態就能透過強化E觸發,所以也不一定要打雙色紊亂,只要月城柳能在場上觸發感電,即便積蓄條還沒滿,月城柳也可以透過強化E直接打出一個紊亂傷害數字,這個數字就是「極性紊亂」,因此月城柳也能夠依靠自己的「極性紊亂」,不依靠隊友自己打紊亂,同時做到擔任隊伍中的純電輸出、又或是玩單通的玩法。
不過若是想要讓柳的「極性紊亂」傷害數字達到最大,最好要注意一下強化E的施放時機,這也是因為技能敘述中提到,「極性紊亂」所觸發的傷害會基於當前紊亂傷害的15%,也就等於是讓「極性紊亂」去結算當前的紊亂傷害來打出額外爆發傷害,而若是要讓這部分的紊亂傷害吃到最大值,最好的時機點就是在敵人剛觸發屬性異常狀態的當下,此時搭配強化E的「極性紊亂」就能讓傷害最大化。假如沒有在一觸發感電異常的當下使用強化E,這15%的紊亂傷害就會隨著時間推進而流逝,因此傷害就會逐漸丟失,並且此時打出的「極性紊亂」,也是結算當前還未滿100%感電積蓄的紊亂傷害,自然就不會比起剛觸發感電異常時的傷害要來得高。
那麼套用到實戰中,我們就可以看準像是菁英敵人的電屬性異常積蓄條差不多來到80%以上時,此時搭配強化E積蓄上最後的一段,就可以同時觸發感電異常的紊亂傷害,又同時觸發最大傷害值的「極性紊亂」。
★進階輸出要點
綜合以上,等到你開始比較熟悉月城柳的輸出節奏了,就可以不用拘泥在3A+1E,因為實戰中也是需要搭配閃避來躲傷害,除非是搭配凱撒或有抽1畫,才能夠盡可能做到每次都打滿普攻段數,在最高的第5段接強化E,而若是更熟練的月城柳,在沒有凱撒的庇護下,可以適時看準敵人的攻擊提示出現後,用點按E來格擋、或是長按E來無敵免傷,就能夠輕鬆做到帥氣的無傷爆發,同時又帶有優雅的攻擊動作,欣賞這又大又晃的…天啊!這是免費可以看的嗎?不需拘泥在3A+1E後,只要記得就是架勢切換後的8秒內,要切換到另外一個架勢,維持雙BUFF,過程只要有使用到短E格檔其實很容易可以接上,最後的重點就是要觀察敵人的電屬性異常積蓄值,最好在80%左右時使用強化E,所打出的「極性紊亂」傷害最高。
Q-終結技/連攜技
柳的終結技也是能夠打出「極性紊亂」的一波爆發技,基於月城柳的異常精通轉化倍率比起強化特殊技要來得高,並且電屬性異常積蓄值也很高,基本上可以在精英敵人的電屬性異常積蓄至少在50%以上時施放終結技,這樣就可以直接讓敵人滿異常積蓄、觸發感電又打出「極性紊亂」,那也因為「極性紊亂」不會清除當前敵人異常狀態,所以Q之後再接上長E,等於可以連續打兩波「極性紊亂」,直接二連爆,超爽der。另外雖然柳的連攜技或是支援技觸發後並沒有甚麼太特別的,主要就是可以直接從普攻第3段開始起手,但洛洛必須要私心讓大家看一下,這個連攜技會有轉身推眼鏡的優雅動作。
閃避反擊
雖然月城柳的閃避反擊也同樣是沒有甚麼特別的,和連攜技、支援技一樣,都是會從普攻第3段開始銜接,只是要稍微注意的是,若是閃避反擊後要馬上接切換架勢,需要在切換前點按至少一次普攻,或是打滿3段再切換,否則切換架勢後會從普攻第1段物傷開始從頭打。
核心技
柳的核心技也是讓柳成為紊亂隊體系核心的關鍵,隨著等級上升,只要在柳使用強化E後,隊伍中所有角色造成的紊亂傷害都可以獲得提升,並且使柳的電屬性傷害提高20%,點滿的情況下可以提升350%的紊亂傷害倍率,這個倍率也同樣可以加成在柳的「極性紊亂」。而額外能力的部分,只要搭配異常角色或是電屬性角色,柳在架勢切換後的普攻電屬性異常積蓄值提高45%,持續8秒,能夠讓柳在站場時更快得給敵人觸發感電異常狀態,搭配架勢切換後的BUFF也是持續8秒,因此只要做到雙BUFF維持,額外能力的BUFF也是常駐維持。
技能升級優先順序
在技能升級優先順序方面,作為異常屬性角色,核心技是最重要的,因此優先點好點滿,其次可以升高柳實戰中最常使用的一招,也是核心傷害「極性紊亂」所在的特殊技,最後是終結技/連攜技,同樣也是提高大招「極性紊亂」爆發的倍率,再來是實戰中也會比較常使用到的普攻,可以提高直傷倍率和失衡倍率,若資源不夠,前期不點普攻也不會影響太多,閃避反擊和支援技可以放在最後,不點也無所謂,可以根據自己的資源和需求去補上等級。
影畫的影響
影畫1
解鎖影畫1後,只要隊伍中任意角色對敵人施加屬性異常時,使柳獲得一層「洞悉」,持續15秒、最多疊加3層,若是重複觸發可以刷新持續時間,這個「洞悉」效果可以讓柳在受到敵方攻擊時能夠獲得1秒的無敵效果,若是屬性異常疊加得夠快,又或是對群一次讓至少3名敵人觸發感電,最多就可以維持3秒的無敵在身上,從被攻擊的第一下開始計時。這個無敵效果對比特殊技的格擋,時長其實也更長,特殊技的格檔只能抵擋攻擊打下來一瞬間的0.幾秒,但有些敵人是會在1秒內就連閃2次紅光打出二連擊,這時並不能單靠一次的特殊技格檔,規避掉第二下的傷害,若是敵人二連攻擊,就需要E格檔一次、再接著閃避一次才能閃過,但「洞悉」的1秒無敵,就能做到直接規避掉這兩段連擊傷害。由於柳的攻擊動作對比簡來說是比較平滑也比較大一點的,加上若是特殊技施放時的格檔若時機拿捏不穩、又或是閃避失敗的話,柳對於操作感不強的人來說就會比較容易吃傷害,因此擁有「洞悉」的無敵效果,就可以讓柳的戰鬥容錯率更高,尤其是1.3版本開放的全新常駐高難關卡「擬真鏖戰」爬塔關卡,只要血量歸零代理人就無法繼續戰鬥,加上敵人等級越高,有可能凱撒的盾就沒有辦法在被打破後又馬上重續,因此若想要加強這部分的穩定度,1畫的作用是很大的。而且只要柳所在的隊伍異常狀態觸發得越快,那就相當於柳幾乎可以頻繁持有無敵,對群打小怪幾乎是無法被傷到半分毫毛的程度。
但若是對於拿捏得好柳的實戰節奏和操作的話,這個作用就主要是提高容錯,加上如果你有抽凱撒的話,也同樣可以提高柳站場時的容錯率,還有另外的BUFF加成,因此影畫1對於操作乘區比較高的人、或是有抽凱撒的人來說,更多的提升還是在於擁有「洞悉」時,柳的異常精通可以提高80點,這個精通就可以再被計入到感電傷害和「極性紊亂」額外結算傷害的精通數值中,而最後的「極性紊亂」傷害,還可以再吃到一次這80點精通的加成,加上柳在專屬音擎的部分主要給的是攻擊力,所以其實柳會比較缺精通屬性,能進一步提高「極性紊亂」的最終傷害,因此影畫1的效果對柳來說,不論是機制還是傷害都是提升很大的。不過若是操作夠、驅動成形的繩匠來說,0+0或0+1的柳就足以單通式輿防衛戰最高層數了,實測大約可以落在1分半左右單通完成,也可以參考頻道的其他影片,因此需不需要這方面的下限拓展和傷害數值的提升可以取決於個人需求。
影畫2
影畫2也能夠再進一步解鎖更多柳的不同玩法,第一個效果是使柳的長按強化E,在突刺時的電屬性異常積蓄提高20%,也就是原本可能有些菁英敵人要抓80%積蓄值快滿時打出強化E,你就可以再抓寬一點,大約70%就可以打出強化E,直接讓敵人感電異常100%,觸發感電異常+極性紊亂。而第二個效果則是若柳在強化E突刺時,若身上還有至少10點以上能量,則可以繼續按住強化E,這時柳就會再繼續接連突刺第二次,直到能量不足或是停止長按後就會銜接下落攻擊,這樣sin~sin~sin~的感覺,有沒有讓你想到誰了?沒錯~這不就是魈嗎?不過「極性紊亂」的傷害主要是在下落攻擊後才會出傷,因此中間這sin~sin~的過程主要是加快強化E的屬性異常積蓄,例如作為副C時走速切,就可以快速切出柳出來sin~sin~觸發感電異常,即便敵人異常積蓄條當前為0,能量多的柳一連這樣連續突刺,很容易就可以直接100%感電,再接下砸觸發「極性紊亂」,加強柳的速切能力。而影畫2的第三個效果,也會再提高最後的「極性紊亂」傷害倍率,原本「極性紊亂」吃的是原本紊亂傷害的15%,將會提升到20%,並且這中間的額外突刺,每多發動一次,就會使倍率再提高15%,最多增加2次,也就是最多提升到50%,對比未解鎖影畫2前的「極性紊亂」傷害數字,提升幅度可以說幾乎是翻倍,尤其敵人進入失衡期時直接打出百萬傷害。但相對的,若是要這樣連續突刺到吃滿50%的「極性紊亂」倍率加成上限,就需要計算好強化E的40點、加上後續連續2次突刺的20點,讓柳準備至少60點能量來打滿,因此若是柳走後台速切,也就比較少時間在場上站場普攻回能,就可能需要根據實戰情況評估一下,是否需要配置能量自動回復的6號位驅動。
影畫4
解鎖影畫4後,可以再讓柳獲得一個團隊輔助能力,只要柳對敵人造成屬性異常時,就會為其施加「識破」效果,持續15秒,此時隊伍中的所有角色攻擊附帶有此狀態的敵人時,攻擊的穿透率就會提高16%。主要是全隊的傷害數值提高,對比前面影畫1和2的效果來說並沒有太特別的,真愛課長建議直上6畫。
影畫6
解鎖6畫後,主要是再度加強了影畫2的效果,第一個效果是在強化E命中敵人後,「森羅萬象」的持續時間就能從15秒提升至30秒,也就是這30秒內怎麼打普攻通通都是電傷,等於柳的站場續航超長,期間內強化E的傷害還會再提高20%,但上下弦的個別BUFF持續時長仍舊是8秒,因此還是需要適時切換架勢補上雙BUFF。第二個效果是讓影畫2的強化E額外突刺時,所增加的「極性紊亂」倍率上限提高至4次,也就是從原本的sin~sin~變成可以sin~sin~sin~sin~,計入的一般紊亂傷害,也從原本最多50%,能夠再提高到最多80%,並且前面4次的連續突刺所消耗的能量減半,變為5點,也就是同樣以總共60點能量的消耗,但可以讓「極性紊亂」的最終傷害再大幅提高,突刺的成本更低,又能搭配影畫1的無敵效果安心無腦連刺,再搭配影畫2的電屬性異常積蓄提高,能夠更容易就快速打出感電,再搭配最後的下落攻擊打出核爆的「極性紊亂」,體驗到另外一種質變,洛洛還以為滿畫是雷神,原來是滿命魈+我妻善逸的霹靂一閃.四連啊。要不是能量不夠、敵人還沒進失衡就死了,真想一直這樣快樂得sin下去呀!
影畫效果推薦
影畫效果推薦,柳也是個0畫就機制完整的異常輸出角色,會需要稍微熟悉一下操作節奏,以及格擋的施放時機,就能打出平穩的感電和「極性紊亂」,也能夠不依靠隊友走純電、又或是搭配其他異常隊友,甚至是一人成軍玩單通,組隊非常靈活,在需要克制電屬性弱點的關卡環境時,0畫的柳就已經能有和簡比拚的一定傷害能力,剩下的就是靠操作。若是想要加強柳的操作下限,又或是打算為了爬塔這類高難關卡做準備,影畫1的無敵效果也很推薦可以抽取,加上還有附帶的80點異常精通,可以提高其他吃精通的相關核心傷害。那如果想再解鎖其他機制玩法,從影畫2以後柳的輸出手法就變得更為多變,可以在強化E後額外突刺2次,並且讓「極性紊亂」傷害再直接翻倍,不過要注意的是走速切時就要注意能量回復,2畫以上就可以將驅動6號位改為能量自動恢復,並且也因為6號位換成能量、就會少了原本15級驅動的30%異常掌控,積蓄速度也會變得稍微慢一點,因此也可以在切出柳打滿感電後,稍微留在場上再普攻個幾段,多累積一部份電屬性異常積蓄再下場,以便下次出場時可以確保快速打滿感電異常。3~5畫主要都是過渡影畫,因此最後的推薦影畫就是6畫,不論站場或速切都是快速打滿感電,並且「極性紊亂」的最終傷害也是來到最大值,適合喜歡數值和機制拉滿的真愛課長。
驅動推薦
4件套選擇
驅動4件套選擇,如果你的柳比較偏向走紊亂隊中的站場C位、或是純電隊中的主C,甚至是抽滿到影畫6、又或是喜歡玩單通的,主要在前台的時間比較多的話,洛洛會建議穿戴雷暴重金屬,雷暴4件套的效果提高電屬性傷害之外,場上存在感電異常的敵人時,可以提高柳的攻擊力,電傷和攻擊力可以直接加成到柳的普攻直傷、感電傷害和「極性紊亂」傷害,覆蓋是比較全面的,基本上只有剛出場時敵人沒有異常狀態的第一輪會吃不到加攻而已,後面基本上都是常駐維持驅動套裝效果。而即便是搭配雷暴4件套在紊亂隊,主要也是注意需要先打出感電異常,讓後面的感電和紊亂傷害吃到加攻28%,雖然也只有一開始可能會需要暖機一下,但傷害上還是會比起搭配混沌4件套要高一點,主要的重點還是在於積蓄手法上。那如果你的柳主要是走副C速切,或是在沒有雷暴4件套時,也可以選擇混沌爵士,打速切時就主要在柳換入前場時把握4件套的5秒增傷BUFF時間,以E+3A+1長E的手法,或是以支援技、其他技能進場後接3A+1長E的方式來快速引爆,若是第一次5秒來不及打滿感電,也可以分2次速切來打滿感電觸發「極性紊亂」。總之懶人包重點就是站場時間會超過5秒的話,雷暴4件套最好,若不會超過5秒,那麼就選混沌爵士4件套,只是混沌爵士主要是增傷強化E、快速支援、支援突擊,沒有像電傷和攻擊力覆蓋那麼全面,並且BUFF只有5秒,冷卻也有2.5秒,若是在冷卻期間又再次速切,就有可能會有吃不到增傷的情況。但在影畫0的情況下,兩種套裝的總體傷害也不會差距太多就是了。
2件套選擇
而在2件套選擇方面,可以選擇有異常精通的自由藍調,搭配雷暴重金屬就選自由藍調或混沌爵士,來去提高「極性紊亂」額外傷害倍率結算的精通,以及感電傷害、與一般的紊亂傷害。若是有搭配麗娜這類加穿透率的支援角,或是拿格麗絲的專武嵌合編譯器時,也可以換上河豚電音。最後若是想要走2+2+2的過渡期混搭配法的話,像是套裝還沒刷齊的新手,也可以是自由藍調+混沌爵士+雷暴重金屬/河豚電音。
主副屬性選擇
驅動主副屬性選擇,4號位選擇異常精通、5號位選擇電屬性傷害/攻擊力,有搭配麗娜或是拿格麗絲的專武時,可以視情況選擇穿透率,6號位選擇異常掌控,作後台副C速切使用時可以視情況換成能量自動恢復。副屬性的部份,綜合技能機制和音擎的效果下來看,柳會比較缺異常精通,因此副屬性可以盡量優先多堆異常精通,其次是攻擊力或是穿透。
畢業面板參考
畢業面板參考,柳的技能中比較沒有需要要求某項屬性數值來轉化增傷的機制,不過若是有搭配專武「時流賢者」的話,異常精通堆到375點以上時,就可以再使紊亂傷害提高25%,所以有搭配專武時也可以以這個數值為一個目標,但即便沒有搭配專武,異常精通的收益對柳來說也是最高的,所以能堆到這個數值都可以算是最基本的要求。
音擎推薦
S級
柳的音擎推薦首選為專武「時流賢者」,不只可以提高30%的電屬性異常積蓄,還能在精通達到375點以上時,使紊亂的傷害提高,這個紊亂的傷害也包含一般的紊亂、以及「極性紊亂」,但只限於裝備者的紊亂傷害才能吃到,並且感電傷害也吃不到,此外在特殊技或是強化特殊技命中屬性異常狀態的敵人時,使柳的異常精通再提高75點,同樣再提高能吃到精通的相關傷害,作為柳的最強武器當之無愧,雖然剛開局若沒有其他角色、或是自己先打出一次異常狀態的話,柳就還吃不到這精通加成,但後續基本上也都可以常駐維持,因此其實也不會影響太多。這個音擎也同樣適用於打紊亂隊的格莉絲,所以若是格莉絲沒有專武的話也可以用。而格莉絲的專武「嵌合編譯器」,也同樣可以給定位類似的柳作為沒有專武時的下位替代,格莉絲的專武和「時流賢者」最大的差別在於少了30%的電屬性異常積蓄,柳的感電異常積蓄速度就會比較慢一點,但從傷害來看的話差距則不會太大,穿透率也是柳可以搭配的屬性,加上也有加攻,和發動特殊技或強化特殊技時,還有後續的總共75點精通加成,雖然需要疊加3層才能吃滿,但柳在實戰過程中會頻繁透過E來切換架勢,所以吃滿也不難,但偶爾還是會有未滿3層的情況,但保底至少都有2層。其他的異常S級音擎就比較不太推薦,建議直接從A級替代音擎去找。
A級
A級音擎的部分可以選擇麗都城募能兌換的「觸電唇彩」,只要場上有屬性異常狀態的敵人,攻擊力就能提高、並且造成傷害也會提高,觸發條件簡單,不論純電隊或是紊亂隊都能吃滿BUFF,也是可以考慮的下位選擇之一。平民玩家也可以選擇玩具店能免費兌換的「雙生泣星」,附加屬性異常狀態時,使裝備者提高異常精通,最多可以疊加4層,搭配在能夠頻繁觸發異常的紊亂隊中能比較快疊滿層,而若是目標從失衡狀態恢復或是死亡後,BUFF就會結束,假如是吃滿4層的傷害,可以超過等階的「觸電唇彩」,但相對的「雙生泣星」需要暖機,並且在打小怪時傷害因為來不及疊上去,所以傷害就會比較低,但若是對到高血量、高失衡條的敵人時,「雙生泣星」的表現就會更好。還有另外一把能在玩具店免費兌換的「雨林饕客」,也是平民玩家的選擇之一,「雨林饕客」主要是透過消耗能量時來獲得加攻,最多10層,但柳的強化E能量需要40點,實戰中要吃滿比較難,所以會比較推薦「雙生泣星」。最後派派的專武「轟鳴座駕」,有點類似《原神》的流浪樂章,在強化E命中敵人時觸發3種隨機效果,雖然有提供很不錯的屬性異常積蓄,而且多個不同效果可以同時存在,但BUFF的持續時間很短只有5秒,傷害上限也會受到限制。
邦布選擇
在邦布選擇方面,主要就看你需要什麼樣的異常積蓄,像是純電隊、或是單通要累積感電異常積蓄,就可以帶插頭布。下位的A級電屬性邦布也還有電擊布。那若是搭配柏妮思要累積火屬性異常積蓄,就可以選擇飆速布。或是下位的A級火屬性邦布淚眼布。搭配其他紊亂輸出時也可以根據柳的屬性,或是另外一位異常輸出的屬性,去配置能夠累積對應屬性異常的邦布即可。
隊伍搭配
組隊思路
柳的配隊思路主要可以從影片前段提到的角色定位來組成,也就是純電隊主C、紊亂隊主C、紊亂隊副C的三種組隊來配置。而當然,柳也是可以玩單通的,並且也和簡的單通能力不相上下,只是操作上,同為0畫時,簡的閃避會更加簡單,但柳的操作則是需要熟悉攻擊節奏和格檔,以及留有最後的強化E來觸發最後一段的感電異常。下面也帶來一些相關的配隊實戰。
雙色紊亂隊
柳的傷害主要就來自於搭配隊友的紊亂和自身特有的「極性紊亂」,最後才是感電異常積蓄,雖然柳也可以單人成行,但從三人隊伍來說,柳自然就是組成雙色紊亂的總傷害上限最高,而目前最優的雙色紊亂配隊就會是柳+凱撒+柏妮思。隊伍中若是柳作為主C,並且穿雷暴4件套的話,主要要注意的就是前面開局要先打出感電異常,來觸發雷暴4件套的加攻28%效果,而後續才開始正式進入紊亂傷害的穿插輸出流程,又一般紊亂的傷害最好要在上一個異常狀態觸發後,馬上再觸發另外一個異常狀態,所以總體的實戰異常疊加手法就會是:1電→0.9電→1火→0.1電→0.9電→1火→0.1電…如此的循環打法。而其中的0.1電最好再由能觸發「極性紊亂」的長按強化E,或是Q終結技+長E來連爆兩次「極性紊亂」,中間再注意架勢切換的雙BUFF維持。實戰中就可以先以柳快速打出感電,而後切出凱撒上盾和BUFF,再切出柳將感電積蓄打到快滿,而後切柏妮思出來觸發灼燒,再切出柳出來長E+極性紊亂,再重新一波新的紊亂疊層,若是中間柏妮思燃點值較低時,可以把終結技留給柏妮思開,凱撒則給全隊提供霸體護盾和加攻。凱撒的輔助角位置也可以換成其他輔助角色,像是露西、賽斯、麗娜、青衣、妮可。搭配麗娜、賽斯、妮可之類的角色時,也可以直接穿戴自由藍調4件套,加快異常掌控。其中麗娜會是柳的最佳隊友,不論是純電或是紊亂都是,而凱撒主要是需要保下限時的最優選擇,尤其是沒有解鎖1畫的時候。雙色紊亂的隊友也可以搭配派派或是簡,派派的部分搭配柳時比較可以速切出來長E打出強擊就下場,但簡的話主要是和柳同樣都是比較需要站場時間的,所以要不就是柳和簡搭配時,柳變成副C,並且同樣要注意兩種異常積蓄條的累積,這樣還是可以打出不錯的紊亂傷害,但最舒適的紊亂配隊還是柳+凱撒+柏妮思。
擊破純電隊
再來是柳在純電隊的隊伍組成,假如像是搭配青衣或是麗娜這類電屬性角色組隊,組成像是柳+青衣+麗娜,若是青衣在前台累積失衡值時,也會同時累積感電異常積蓄,後面又再切出麗娜時,也會有麗娜的電屬性異常積蓄,因此等到最後積蓄條滿、由最後切出的柳站場輸出,觸發感電後,這一條感電異常,就會按累積的比例,結算青衣+麗娜+柳個別所計入的精通,和其他個別會影響的數值,因此若是要打出最高傷害的感電,最好大部分的異常積蓄條要由柳來打滿,否則由前者方式所累積的異常積蓄,就會有種被「汙染」的感覺,演變成最後傷害可能會有落差較大的浮動值。因此青衣在搭配柳時,也可以視情況將驅動的4號位改成異常精通,藉此提高在異常隊伍中的收益。而若是在有搭配麗娜的情況下,柳也可以將驅動5號位換成穿透率,收益會更高。搭配擊破角色時,比較適合用在攻堅打較高難的關卡,快速將敵人打入失衡,同時再搭配青衣自身核心技所提供的失衡易傷倍率,敵人在失衡期由柳出來打出的爆發傷害非常可觀,失衡期隨便都破百萬,幾乎是和簡的核爆傷害不相上下,但柳可以Q+長E連爆兩次,因此上限更高。實戰過程就可以是青衣先把感電異常透過站場普攻打出來,觸發雷暴4件驅動效果,再切麗娜的強化E,後面接快速支援銜接出柳來站場打極性紊亂,若是敵人失衡值比較好累積,也可以直接由青衣將敵人快速打到失衡,後面就直接接麗娜的BUFF和柳的Q+長E爆發。純電隊的好處就是不用一直注意雙色的異常積蓄,只要盡量讓整條電屬性異常積蓄的絕大部分,都是柳所打的,這樣傷害就會越高,在敵人快要失衡前,務必要讓青衣核心技的失衡易傷倍率打滿20層上限,這樣失衡期就可以讓柳爽快雷爆。純電隊較為平民的配置也可以是柳+賽斯+露西,賽斯要注意強化E後的強化支援是接上一位角色,所以柳要放在賽斯的上一位,露西則是強化E的下一位吃BUFF,因為片長的關係,這裡就不先不放完整實戰。
月城柳抽不抽?
最後總結月城柳抽不抽,月城柳作為紊亂體系的核心,可以提高全隊的紊亂傷害,如果是打算玩拓展或是加強紊亂體系隊伍,是非常推薦可以抽柳的。而柳也沒有綁定柏妮思,所以如果上一池沒辦法拿到柏妮思的話也不用擔心,柳單打的能力還是十分強力的。此外若是你缺電屬性輸出,來應付一些電屬性弱點的關卡,或是想取代格莉絲,有個更好的電C,那麼也可以考慮抽柳,不過也因為淺羽悠真也已經確定是電屬性強攻了,因此若是需要電C的話,後面也有悠真可以選擇。另外一個考量點則是對空六課課長-星見雅的定位了,以目前《絕區零》的角色推出至今,還沒有重複的屬性和攻擊類型,而既然悠真已經確定為電屬性強攻,雅的輸出機制也和支援、防護的落差甚大,而且也不太可能和艾蓮一樣又是一個冰屬性強攻,因此非常高的機率星見雅將會是冰屬性異常,搭配雅的高頻攻擊,快速給敵人疊加冰屬性異常的特性也是很合理的,因此若是你想要一個能和雅配合打紊亂的副C,那麼月城柳就大概率會是星見雅的最佳隊友。
影畫+音擎抽取順序
最後也總結柳的音擎加影畫的抽取順序和建議,角色先拿一隻本體0畫後就十分足夠,角色不多就盡量求廣不求深,若是還有經濟餘裕,比較注重實戰效率和傷害的,可以先從專屬音擎來選擇,有提供全方位柳需要的數值和核心的紊亂傷害,並且武器池歪的機率比較低,那如果是比較希望增加戰鬥容錯率,又或是要用來攻克新的爬塔關卡,不急的話也可以先試用一下柳的操作機制和節奏,決定一下是否需要那個無敵效果,洛洛自己是還蠻推薦那個無敵效果的,不過0畫狀態下,強化E也有無敵幀、短E也有瞬間格擋,又甚至是你有凱撒的話,也是有霸體護盾,所以比較偏向想追下限的人補上1畫的機制,又或是想兼顧手感和傷害,也可以先往1畫抽,以洛洛自己的角度可能會建議1+1最完整,總體來說,有1金的預算,抽武器或是抽1畫都能提升傷害,武器主要提供電屬性異常積蓄,影畫提供無敵效果,看你需要哪一種再去抽取。而2畫會再解鎖柳的傷害上限,輸出手法也會變得不同,用在速切時也會提高紊亂效率能力,也可以開始像魈一樣sin~sin~,引爆、sin~sin~,引爆,傷害也會翻倍,對於喜歡柳的中課玩家來說也是很可玩的一個質變影畫。最後就是sin~sin~sin~sin~的6畫,變成2畫的進階Plus版本,站場又或是速切通通行,單人就有百萬核爆等級的紊亂傷害,綜合全部影畫的效果加成下來真的就是戰神。
以上就是《絕區零》月城柳的角色培養指南,希望各位新手繩匠們都能更加了解月城柳的相關機制與玩法!我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!