在最近一次的財報會議中,Rockstar Games 母公司 Take-Two 重申了《俠盜獵車手6》將於目前依然將會在 2025 年秋季正式登上 PlayStation 5 以及 Xbox Series X/S 平台。然而,令許多玩家感到好奇的是,這款遊戲在硬體規格較低的 Xbox Series S 平台表現到底如何?根據 Take-Two 總裁 Strauss Zelnick 的說法,玩家似乎並不需要太過擔心。
除了再次強調了《俠盜獵車手6》的上市時間之外,Strauss Zelnick 在這次的財務會議上也談到了 Xbox Series S 的問題。不少玩家都期待《俠盜獵車手6》在各方面的表現都能夠為整個產業矗立一個新的技術標竿,這也導致人們開始擔心本作在 Xbox Series S 平台上的運作狀況。
「聽著,只要一個平台上還有消費者存在,我們就會全力支持該平台,而即使在技術層面上有著不同的層級,我們依然會持續支持各個平台。我們的品牌在這方面做得非常好,所有不需要擔心。」他表示
即使 Rockstar Games 團隊目前尚未提到任何與《俠盜獵車手6》PC 版本的消息,但 Take-Two 執行長依然強調著這個平台擁有著不可忽視的價值。
「如果一個平台的價值減少了,我們永遠都能看到新平台的崛起。舉例來說,我們目前就看到了 PC 平台出現了顯著的成長。」他表示,並強調 PC 平台對於 Take-Two 的產業今後的發展來說將會變得越來越重要,表示支援這個平台對他們來說並不複雜。
「重點是我們必須謹慎選擇我們支持的平台。我們會在適當的時機讓技術發揮作用,只要受眾夠大、足夠值得,我們就會這麼做。」他表示
一位前 Rockstar 開發者曾表示過,《俠盜獵車手6》如果將會推出 PC 版本的話,該版本依然不會與主機版同步發行。這樣的作法延續了團隊以往的傳統,像是《俠盜獵車手5》的 PC 版就一直到 2015 年 4 月才發布,這距離遊戲首次於 2013 年在 PS3 和 Xbox 360 上發行相隔了將近兩年的時間。另一方面,PC 版本的《碧血狂殺2》則與 PS4 和 Xbox One 的版本相隔了一年。至於最初在 2010 年登上 Xbox 360 以及 PS3 平台的初代《碧血狂殺》則是一直到今年 10 月才推出了 PC 版本。
分析師之所以會真對《俠盜獵車手6》在 Xbox Series S 平台上的運行狀況提出質疑,是因為 Series X 和 Series S 之間擁有著十分顯著的規格差異。產業中已經有不少開發者表示,Xbox Series S 主機相對較低的性能,導致開發者需要投入額外的時間進行最佳化。考慮到微軟強調登上 Xbox 的每一款遊戲都得同時能夠在兩個版本的主機上運行,因此這導致了 Xbox 在發行計劃上常常陷入劣勢,像是《柏德之門3》的 Xbox 版本就因此延後發行。
由於技術方面的限制,《浩劫殺陣2:車諾比之心》的開發商 GSC Game World則一度認為將他們的這款遊戲帶到 Series S 是「不可能的」。
就在本世代 Xbox Series 主機於 2020 年底正式上市後,Series S版本的銷量在北美曾一度超過 Series X,但現在,這樣的情況已經出現了變化,Series X 的銷量已經佔了 Xbox Series 兩版主機銷售量的 51%。很明顯的,因為疫情導致的供應鍊問題在 2020 到 2022 年這段期間尚未趨緩,導致 Series S 比 Series X 更容易買到,這是 Series S 在早期領先其更昂貴、更強大的兄弟之一的原因之一。但是,微軟認為,到 Series X|S 世代結束時,Series S 將因其較低的價格而超越 Series X。