「4K」一詞長期以來是娛樂業中的熱門關鍵詞,用於銷售從電視、實體媒體和串流媒體服務等所有產品。它也是遊戲產業的支柱,遊戲主機聲稱已支援 4K,即使在很多情況下實際並未推送原生 4K 訊號。在 PC 遊戲中,購買 4K 顯示器和足夠強大的硬體以確保流暢的體驗被認為是高階玩家設定的頂峰,但實際上這種情況常見嗎?考慮到 4K 在遊戲領域「被」突顯的地位以及佔據的利基市場無法代表整體,最終答案可能會讓你感到驚訝。
大多數人不需要 4K 遊戲的 5 個原因
1. 大多數人還在使用較小的顯示器
顯示器尺寸是解析度的最大驅動因素,由於 1080P 的像素不足以讓影像在 40 吋或更大的電視上看起來不錯,這就是為何隨著電視尺寸變大,製造商紛紛推出 4K 的原因。雖然 4K 可以在大型的客廳電視螢幕上使用,但在桌上型電腦觀看時卻並非如此。根據面板製造商的統計(數據來源: TFTCentral),2022 年平均顯示器尺寸僅 24.7 吋,該尺寸逐年上升但速度非常緩慢,大部分顯示器出貨還是以較小尺寸為主。
現在,這就是整個桌上型顯示器市場,但遊戲市場也不會有什麼不同。許多競技遊戲玩家更喜歡高更新率的 1080P 面板,這樣他們可以獲得快速的反應速度,這可能是決定勝敗的關鍵。 Steam 的硬體調查顯示,近 50% 的玩家使用 1080P 顯示器,其次是使用 1440P 解析度顯示器。現在,該調查不顯示螢幕尺寸,僅顯示解析度,但在筆記型電腦用戶之外,1080P 僅真正使用在最大 27 吋的顯示器上,32 吋智慧顯示器除外;而 1440P 除非是超寬顯示器,否則最大可達 32 吋。 4K 可能很清晰,但在大多數遊戲玩家使用的 27 吋以下顯示器完全沒有必要。
2. 4K 顯示器仍然昂貴
對大多數遊戲玩家來說,4K 遊戲顯示器的價格仍是一大阻礙,即使價格下降到更合理的水準,對大多數人來說仍不值得。還記得第一台 4K、144Hz 螢幕問世時,售價超過 2,000 美元,這對任何人來說都是一個驚人的價位。如今,你可以用不到 500 美元的價格買到一台像樣的 4K 顯示器,但所有顯示器的整體價格已經下降,因此 1440P 和 1080P 遊戲顯示器甚至比這更實惠。確實,除非你想要 OLED 面板,否則即使你想要 165Hz 或更高的更新率和其他高級功能,也可以花幾百美元或更少的預算獲得帶有 VA 或 IPS 的出色遊戲顯示器。
3. 4K 需要搭配昂貴的顯卡
購買 4K 遊戲顯示器只完成了一半,你仍然需要一台足夠強大的遊戲電腦以 4K 將畫幀推送出來,即使是旗艦顯卡也無法完全勝任遊戲中最苛刻的任務。他們也不應該能夠這樣做,因為遊戲的圖形設定通常對於當時可用的技術而言過於先進,例如《極地戰嚎》或《電馭叛客2077》。這些破壞系統的遊戲從來不是為了推出時在大多數遊戲玩家所擁有的硬體上以最高設定來玩的,相反,它們是技術展示,展示了一旦硬體迎頭趕上,未來遊戲將會是以什麼樣子呈現。
隨著新遊戲採用 DLSS 或 FSR 等升級方式來獲得更高解析度下的可玩幀速,你獲得真正 4K 遊戲的唯一機會就是玩舊遊戲。如果你有大量積壓的遊戲沒玩完,這可能沒問題,但筆者還沒有找到一款我更喜歡以 4K 而不是 1440P 玩的遊戲。當我使用 PC 遊戲掌上型電腦時,我可以在低規格硬體上降低遊戲內設定以獲得更好的幀速。當我在配備 Nvidia GeForce RTX 4080 Super 的桌上型遊戲電腦上玩遊戲時,我希望以最佳視覺品質運行遊戲,而這對於4K 解析度的新遊戲來說是不可能的,而且不會對幀速造成巨大影響。如果發燒級硬體無法在 4K Ultra 設定下運行遊戲,那麼花錢購買它還有什麼意義呢?
4. 你可能感覺不到解析度變高了
除了高昂的入門成本之外,4K 遊戲也有其自身的問題。根據螢幕尺寸,你可能需要縮放桌面 UI 以使文字和其他元素易於閱讀。這實質上會將可用的螢幕空間縮小到 1440P 甚至更低,那麼為什麼首先要選擇 4K 呢?不僅桌面會出現縮放問題,因為取決於遊戲及其編碼方式,選單、文字、庫存畫面和其他螢幕 UI 元素也可能很難在 4K 螢幕上看到,因為許多遊戲主要針對較小解析度的螢幕進行了最佳化。
5. Steam 說它是利基市場
如果沒有其他原因讓你相信 4K 是一個利基市場並且你可能不需要它,那麼來自 Valve 的統計數據又如何呢? Steam 硬體調查是全球最大的硬體遊戲玩家使用指標數據庫之一,最常見的解析度是 FHD 和 QHD。調查受訪者中,擁有 4K 或以上顯示器的 Steam 使用者數量低於 4%,每月活躍用戶數為1.32 億,這是一個很大的樣本量,表明了 4K 顯示器用戶實際上是多稀少。
對於大多數電腦遊戲玩家來說,4K 解析度仍然過高,且成本無法提供良好的投資回報率。一旦你開始使用超過 32 吋的螢幕,這種計算確實會有所改變,其中額外的解析度確實會帶來清晰度的好處,但同樣,沒有多少人使用那麼大的顯示器。這與電視市場不同,很難找到非 4K 的顯示器,因為螢幕是針對不同情況而設計。也許隨著顯示卡變得更強大並且 4K 更容易在高更新率下驅動,這種情況將會改變,但在那之前它仍將是整個遊戲領域的利基部分。