根據最新的傳聞,雖然由索尼 Firework Studios 團隊打造的多人射擊遊戲《星鳴特攻》已經全面下架,但這款遊戲的遊戲檔案似乎依然還在 Steam 平台的後臺持續默默更新中,這也讓不少玩家開始推測索尼似乎正在計劃讓這款表現和反應極其悽慘的遊戲以某種方式再次回歸。
正如同索尼所預期的,充滿野心的《星鳴特攻》確實在上線後締造了歷史,但方向與他們原本想像的截然不同。就以 Steam 平台來說,本作的全球最高同上人數僅僅只有 697 人,而傳聞中的全平台銷量也只有慘澹的 2.5 萬套。而在正式上線的短短兩週後,這款據傳斥資 4 億美元打造的 3A 多人遊戲大作就宣布全面下架,並開放所有花錢購買本作的玩家申請無條件退款。
然而,根據 Reddit 論壇網友從 SteamDB 網站上注意到的最新發現,《星鳴特攻》的後臺文件在遊戲下架後依然持續出現許多更新,而最近一次的更新是在 10 月 8 日。在本作面臨了慘澹的反應後,不少產業專業人士都認為如果這款遊戲當時採用的是免費遊玩的制度,而不是最終選擇的 40 美元買斷制,那情況似乎還不至於會那麼悽慘,同時也呼籲開發團隊或許能夠考慮朝著這個方向更動。然而,對於大部分的玩家而言《星鳴特攻》目前已經徹底死透了,完全沒有任何獲得救贖的機會。
考慮到《星鳴特攻》據傳擁有著高達 4 億美元的開發費用,同時也是索尼野心勃勃的服務遊戲發展計劃中的其中一部分,他們會以某種方式試圖挽救這款遊戲當然也是個非常合理的選擇,然而,這也意味著他們必須要為此投入更多的資金,而就算《星鳴特攻》真的改成了免費制,似乎依然不一定能吸引到太多玩家的興趣,更別說如果採用了免費制,主要的收入來源就得要依靠角色的造型外觀和其他客製化內容,然而,《星鳴特攻》的角色外型正式導致本作受到許多玩家唾棄的原因之一。
除了角色外型設計以及買斷制度之外,導致《星鳴特攻》失敗的另一個原因,就是「多人射擊遊戲」市場目前已經達到了一個飽和狀態,包含《鬥陣特攻》、《Apex英雄》、《特戰英豪》、《The Finals》等類似的作品現階段仍然擁有著極高的平均玩家數量,如果是新加入市場的作品,勢必得要像《死亡僵局Deadlock》帶來玩法上的創新才有機會成功。然而,《星鳴特攻》基本上的玩法與大部分的射擊遊戲都無太過明顯的差異。
至於《星鳴特攻》是否真的將會以免費遊玩的形式穢土轉生,目前仍是個未知數,尤其是開發團隊 Firework Studios 據傳正在面臨一波裁員,而遊戲總監也早已正式退位,甚至有可能面臨全面關閉的結局。