近年來,曾參與多款《薩爾達傳說》系列的任天堂資深遊戲製作人宮本茂已經漸漸開始放下了遊戲開發事業,而在上個月正式登上 Nintendo Switch 平台的《薩爾達傳說》系列新作《薩爾達傳說:智慧的再現》則是這位傳奇製作人生涯中的另一個轉捩點,成為了他在這個任天堂招牌系列中有史以來第一款沒有參與的遊戲。
根據 Go Nintendo 網站的發現,宮本茂的名字完全沒有出現在《薩爾達傳說:智慧的再現》遊戲結尾的工作人員名單中,成為了整個《薩爾達傳說》系列自 1986 年以來至今 19 款正傳遊戲中的頭一遭。
打《薩爾達傳說》於 1986 年 2 月 21 日推出於 NES (紅白機) 的初代遊戲開始,宮本茂就深入參與在系列之後的每一款正傳作品中,而這位現年 71 歲的製作人在過去這幾年來也開始漸漸放下了遊戲開發的領域,開始轉往任天堂公司中其他計劃的發展。而其實早在 2011 年,宮本茂就曾表示他想要稍微放下遊戲開發的相關工作,讓團隊中的一些年輕開發者可以擁有更多的機會。
到了今年稍早,宮本茂表示他雖然目前依然沒有退休的計劃,但確實一直在為自己於任天堂中的地位尋找繼任者,藉此「以防萬一」。他目前在任天堂中的職位為代表董事等,而他也常常為公司以及即將推出的遊戲計劃擔任發言人。
無論宮本茂在遊戲開發過程的實際參與程度如何,作為《薩爾達傳說》系列本身、其背景設定以及許多主要角色的創造者,《薩爾達傳說:智慧的再現》的片尾名單完全沒有提及他的名字依然是一件令人感到好奇的結果。此外,另一位來自任天堂的資深開發者手塚卓志同樣也沒有出現在本作的工作人員名單中,除了 1987 年的《薩爾達傳說:林克的冒險》和 2023 年的 《薩爾達傳說:王國之淚》之外,這位開發者參與了整個《薩爾達傳說》系列的每一款作品。