打從公開以來,由 Pocketpair 團隊打造的《幻獸帕魯》就不斷面臨著抄襲任天堂《寶可夢》系列的指控,而就在玩家們漸漸遺忘了這些爭議,甚至以為 Pocketpair 團隊下了安全樁後,任天堂終於在稍早之前無預警宣布將會針對本作提出侵權訴訟。在那之後,一位來自日本的智慧財產權律師找出了幾個可能與這場訴訟案有著直接關聯的任天堂專利,其中包含了一個相當關鍵的專利家族。
就在 9 月 18 日晚間,寶可夢公司以及任天堂發布了一篇聯合聲明,表示將會正式向《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 提出訴訟,聲稱這款生存建造遊戲侵犯了旗下多項專利。這間公司並沒有公開說明訴訟的詳細內容,但目前已經正式向東京地方法院提交了訴訟案件。
對於這個發展,Pocketpair 官方也在回應中表示他們也並沒有被告知《幻獸帕魯》到底是侵犯了哪些專利權。然而,根據日本智慧財產權律師栗原清的說法,任天堂用來向 Pocketpair 提出訴訟的專利數量其實並不多。
在最近接受日本雅虎網站的訪談時,栗原清認為由於這是一場由任天堂與寶可夢公司一同提出的聯合訴訟,背後的關鍵專利很有可能是由雙方所共同擁有的。基於這個原因,這位律師將潛在的專利範圍所小到了 28 個。
而在這剩餘的 28 個專利中,栗原清特別點出了一個編號為 7545191 的專利,也就是整個《寶可夢》系列「生物捕捉機制」的核心專利。有趣的是,這項專利其實是一直到 2024 年 7 月,也就是《幻獸帕魯》推出半年才正式提交的,此外,任天堂和寶可夢公司當時還要求加快審查流程,並於 8 月正式通過。
這項專利屬於一個稍微比較複雜一些的遊戲機制專利家族,其內容描繪了玩家利用「捕捉道具」(精靈球) 瞄種一個角色 (寶可夢),然後利用兩個操作指令 (類比搖桿、按鍵) 操作並丟出,而這系列操作接著會遊戲統進行判定,決定被捕捉的角色狀態是否將會被更改成「屬於玩家」。該專利內容所附上的插圖描繪了類似「精靈球Plus」 控制器的物品,藉此展示說明中提到的兩個指令。而栗原清也將這項7545191 專利形容為「殺手級專利」,其內容涵蓋了相當多樣化的使用方式。
「如果要打造一款風格類似《寶可夢》系列的遊戲,要避免使用到這項專利非常困難,如果不夠小心的話,就有可能意外侵權。」他表示
此外,北美資深專利分析師 Florian Mueller 也認為「7545191 專利」成為整場訴訟案的關鍵是個非常合理的說法。
另一方面,任天堂和寶可夢公司針對「7545191 專利」提出的加速審查要求也讓他們旗下的其他三項專利 (7528390、7493117、7505854) 一同獲得了批准。而根據栗原清的說法,為了法律用途特地修改現有專利,一直以來都是業界的一種標準做法,而這場由任天堂和寶可夢公司提出的訴訟也不例外。在額外通過的三項專利中,有其中兩項也都針對生物捕捉的機制進行了更加細緻的補強,而剩餘的一項專利則與騎乘生物有關,然而,類似的機制確實也出現在《幻獸帕魯》中。