就在索尼 Firework Studios 多人射擊遊戲作品《星鳴特攻》宣布伺服器即將全面關閉時,玩家們意識到他們就只剩下短短的幾天的時間能夠取得這款遊戲的白金獎盃,然而,依然有極少數的玩家們達成了這項目標。
作為索尼野心勃勃的「服務型遊戲」發展計劃中的一環,《星鳴特攻》打從公開以來就因為角色外型以及 40 美元的買斷制度在玩家之間引發劇烈反彈,不僅在免費 Beta 測試期間無法成功吸引到足夠的玩家參與,當遊戲在 8 月 23 日上市時更是淒涼,就以 Steam 平台來說,本作的最高同上人數僅僅只達到了 687 人,在那之後更是不斷下滑,甚至一度掉到了 40 人以下,意味著全球 Steam《星鳴特攻》玩家只夠組成四場對戰。而就在 9 月 3 日,Firework Studios 也做出了一項艱難的決定,宣布他們將會在 9 月 6 日全面停止《星鳴特攻》的伺服器。
這意味著打從這項消息公開時,那些希望在《星鳴特攻》中獲得白金獎盃的玩家們就只剩下 72 小時左右的時間來完成這項目標。考慮到時間和遊玩人數都十分不足,不少人都認為要在本作中獲得所有獎盃,並且取得白金獎盃是一件非常困難的事情。然而,目前看來,在時間正式截止時全球一共有 69 人成功了。
根據 PlayStation 獎盃統計網站 PSNProfiles 顯示的數據,全球一共有 69 位玩家擁有著《星鳴特攻》的白金獎盃,再次證明了這群白金獎盃獵人不屈不撓的毅力。《星鳴特攻》總計有著 53 個獎盃,而雖然大部分的獎盃獲取條件都不算苛刻,但幾乎都是那種得要在遊戲中投入大量時間才能獲得的,像是必須操作指定角色達成特定的擊殺數、造成特定數值的累積總傷害、完成指定的每日或每週任務、遊玩特定數量的賽局,或是獲得指定數量的勝場等。
在眾多的獎盃中,耗費時間最長的一個就是要求玩家達到 100 級聲望等級的「Experienced Freegunner」,而在遊戲宣布即將停服後,剩餘的玩家為了快速累積經驗值,開始在遊戲的「Rivalry」模式中瘋狂自殺,這是一個所有玩家都只有一條命的模式,而無論勝敗都能夠快速獲得大量的經驗值,因此,在遊戲關服前的最後 72 小時內,大量玩家紛紛湧入了這個模式,並在對戰開始的數秒內衝到離重生點最近的邊緣往下跳,並且不斷重複。目前看來,真的有不少玩家成功趕在時限內衝到了 100 級。
值得注意的是,PSNProfiles 網站的數據並不是完全準確,因此實際擁有《星鳴特攻》白金獎盃的玩家數量可能依然存在著一些誤差。而該網站謹統計了 1,539 位《星鳴特攻》玩家的數據資料,因此擁有白金獎盃的玩家佔了整體的 4.48%。