PS5 Pro 終於要來了嗎?回顧 PS5 正式推出已經是 2020 年的事了,本週在德國科隆舉行的 Gamescom 2024 上,有開發人員透露這款備受期待、更強大的遊戲主機即將推出,甚至有人聲稱已經收到了 PS5 Pro 的規格資訊,很可能將在 9 月亮相。外媒也透露,新一代的 PS5 Pro 將具備更強的光柵渲染效能、光線追蹤、機器學習性能。
PS5 Pro 即將登場已是公開秘密:外媒稱渲染、光追、機器學習性能將全面提升
在今年,關於 PS5 Pro 的存在一直有各種傳聞和洩密,但不過 5 月底的 State of Play 活動並未宣布這款新硬體。隨著夏季即將結束,一些玩家也開始敲碗這款更強大的 PlayStation 5 Pro 是否已被延後。然而,在本週於科隆舉行的 Gamescom 2024 遊戲展上,開發者們開始談論這一消息。
根據外媒 WccfTech 引述義大利網站 Multiplayerit 在最近的一次直播中提到,他們聽說有開發者因為 PS5 Pro 即將推出而推遲了遊戲的發布。WccfTech 也表示在 2024 年 Gamescom 的一次會面中,也聽到了類似的說法。消息指出,一位開發者在沒有經他(WccTech)詢問的情況下就透露,他們已經收到了 PS5 Pro 的硬體規格,並有信心 Unreal Engine 5 在新硬體上的運行效果將遠勝於普通的 PlayStation 5。
根據 multiplayer.it 所透露的情況, WccTech 相信這並不是同一位開發者。更重要的是,聽到這個消息來源的工作室並非大公司,也就是說 PS5 Pro 的規格和細節已經在許多遊戲開發者之間廣泛流傳。
因此,外界普遍推測 PS5 Pro 的官方宣佈發表的那天已經不遠了。回顧 PS4 Pro ,該主機於 2016 年 9 月7 日宣佈,隨後於 11 月 10 日上市。一位產業分析師在 7 月底曾預測,類似的情況可能會再次發生。
回顧目前,關於 PS5 Pro 的幾項可信度較高的爆料參考如下:
- PS5 Pro 將配備更強大的 GPU 和更快的記憶體,光柵化渲染性能較 PS5 提高 45% 。
- 光線追蹤架構大幅提升,平均性能提高 2~3 倍、最高可達 4 倍。
- PS5 Pro 將具備客製化的機器學習架構,支援 300 TOPS 的 8-bit 性能,用於驅動 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)超解析技術,這是基於 PlayStation 機器學習(PSML)算法的多幀超解析技術。
- PSSR是基於 TAAU 的機器學習增強版,需要類似 NVIDIA DLSS 或 AMD FSR 的輸入,並完全支援高動態範圍(HDR)。與最新版本的 DLSS 不同, PSSR 不需要針對每款遊戲重新訓練模型。
綜合以上消息,外界推測 Sony 可能會在 2024 年 9 月的 PlayStation Showcase 活動中公布 PS5 Pro 的存在,並計劃在年底、聖誕節檔期前正式推出這款新主機。考慮到 2025 年將有《死亡擱淺2》、《俠盜列車手6》、《魔物獵人:荒野》等多款話題性 AAA 遊戲大作即將上市,這些遊戲對硬體性能的要求較高, PS5 Pro 的推出將大大提升玩家的遊戲體驗。