就在今年 1 月,由 Pocket Pair, Inc. 打造的獨立沙盒生存遊戲《幻獸帕魯》如同旋風般席捲了全球各地,創下了高達 210 萬人同時在線的驚人紀錄,以及 2500 萬套的銷售成績。而就在最近推出了開放全新區域的版本更新後,玩家數量又再次回升到了 9 萬人,然而,本作也因為許多設計方面的問題而被捲入了不小的爭議。
然而,《幻獸帕魯》最大的爭議,當然就是在許多方面的設計都與任天堂招牌系列之一的《寶可夢》非常接近,尤其是在遊戲中讓玩家自行捕捉並且訓練的「帕魯」們,除了與部份寶可夢擁有著極高的相似度之外,某些玩家也質疑開發團隊在設計的過程中直接使用了 AI 軟體來進行自動生成。而佐證這個說法的其中一個證據,就是 Pocket Pair 團隊執行長溝部拓郎曾於 2021 年發文表達過自己對於 AI 技術的展望。
然而,到了 2024 年的現在,由於 AI 相關技術已經出現了非常顯著的進展,同時引發了各種爭議,而根據 溝部拓郎最近在推特上的發言,他對於這向新興技術的態度似乎也出現了一些微妙的改變,尤其是在《幻獸帕魯》遭指控使用了 AI 進行設計。
パルワールドを大々的に特集頂いたCGWORLDの8月号は、今日発売です!
パルワールドは生成AIを利用していると叩かれている事が多いですが、実際には使用していません。
数千枚近くのラフ画をアーティストが描いています。
パルの制作過程も一部紹介したので、興味がある方は是非ご覧下さい! https://t.co/jtilGQgCl5
— Takuro Mizobe | Palworld (@urokuta_ja) July 10, 2024
「《幻獸帕魯》常常受到使用 AI 進行生成的指控,但事實上,我們並沒有這樣做。我們的美術師們親手繪製了上千張的草稿。向各位介紹我們創作帕魯的其中一段過程,所以任何有興趣的人都可以好好看一下。」他表示
除了在推特貼文中簡單展示了《幻獸帕魯》的部分帕魯設計草圖之外,溝部拓郎也分享了一段來自最新一期《CGWORLD》雜誌的訪談連結,內容也詳細介紹了《幻獸帕魯》遊戲本體中那些帕魯的開發過程,同時展示了許多設計中的草圖。更進一步試圖駁斥遊戲中的那些帕魯在設計上使用了 AI 自動生成技術的指控。
雖然目前依然處於搶先體驗階段,但打從在今年 1 月初正式登上 Steam 以及 Xbox 平台後,《幻獸帕魯》就擁有著極高的完成度,玩家已經能夠在遊戲中體驗到相當完整的遊玩內容。雖然許多帕魯的外型確實令人聯想到寶可夢,但整體的玩法似乎更加接近《ARK方舟:生存進化》等開放世界生存遊戲,也就是玩家必須要想辦法在一個廣大的世界中建造基地,而在《幻獸帕魯》中,玩家也能藉由捕捉帕魯來協助他們進行採集、建造和戰鬥等機制,並且藉此培育出更加強大的帕魯,最終前往區域的高塔挑戰 Boss。
而在最新推出的「櫻花島」更新中,玩家們也能夠前往一個充滿東洋風格的全新區域,捕捉新的帕魯,並試圖挑戰一位全新的高塔 Boss。考慮到《幻獸帕魯》已經建立起了相當穩定的玩家數量,接下來勢必也能看到開發團隊更加穩定地推出後續的更新。