隨著手遊市場越來越大,很多遊戲也更加追求畫質,意味著效能要求越高,為了提升遊戲效能體驗,近日就有消息指出,高通下一代晶片 Snapdragon 8 Gen 4 將支援 GPU 補幀技術,也就是類似 NVIDIA、AMD,可讓遊戲畫面變得更加順暢。
傳 Snapdragon 8 Gen 4 將支援 GPU 補幀技術,提升遊戲效能體驗
近日中國知名爆料者「数码闲聊站」,在微博中透露高通 Snapdragon 8 Gen 4 的最新功能特色,他寫到:
驍龍 8 Gen4 正式安排 GPU 插幀技術,可以期待能不能穩住原神 1080p+120fps,另外驍龍 8 Gen3 和驍龍 8s Gen3 也支持,看看會不會良心安排一下
也就是說,高通 Snapdragon 8 Gen 4 配備的 Adreno 830 GPU,將會導入類似 NVIDIA、AMD 的 GPU 補幀技術,透過添加人工幀數的方式,來提升遊戲效能,讓用戶感受到更高的幀率。
而對於有在玩原神的用戶,可以期待搞不好在 1080p 畫質中,能提供 120fps 的表現。
值得注意的是,現階段這捕種幀生成技術還是一些缺點在,像是輸入延遲增加、畫面閃爍等,這些將會破壞遊戲體驗,所以就看高通能不能解決這一點。
對於目前是用 Snapdragon 8 Gen 3、Snapdragon 8s Gen 3 手機的人,這個全新 GPU 插幀技術似乎也支援,不過要看高通願不願意下放。
話說回來,雖然近年有一些手遊對於畫質、效能要求很高,但整體還是少數,絕大多數遊戲只要是中階以上的晶片,已經能滿足需求,所以是否真的需要 GPU 插幀技術?似乎也不是那麼重要,但至少跟 iPhone 相比,這將會帶來一大特點。
如果 AAA 遊戲也能推出 Android 版本,那 GPU 插幀技術就更有優勢。
除了這個消息,Snapdragon 8 Gen 4 最近也傳出今年搭載這晶片的旗艦手機,跟過往相比會漲價不少,因為採用更多新技術,如:矽碳電池、LPDDR5T RAM 緣故,所以有想換 Snapdragon 8 Gen 4 旗艦手機的人,可能需要準備更多預算:
圖片來源:Wccftech
高通預計會在今年 10 月推出 Snapdragon 8 Gen 4,CPU 部分目前也有一些傳聞,據說單核心和多核心都有巨大提升,数码闲聊站先前也曾透露,在 Geekbench 6 測試中,單核心獲得 3,000 分,多核心更高達 10,000 分,跟 Apple A17 Pro 相比,二個分數都超越,特別是多核心。
不過當時沒有分享測試截圖,所以先看看就好。
資料來源:数码闲聊站