根據 Xbox 現任總裁 Sarah Bond 的說法,她堅信自己在微軟Xbox 部門所專注的一大核心目標,就是「參與並打造次世代的硬體遊玩體驗」。
在最近接受《彭博社》網站的訪談時,Sarah Bond 再次仔細解釋了微軟團隊在旗下 Xbox 部門當前的其中一大目標,就是為 Xbox Series X/S 的下一代遊戲主機帶來 Xbox 有史以來「最大的躍進」,無論是在「效能或是表現」的方面上。這個說法確實與 Sarah Bond 在過去談論 Xbox 主機次世代硬體時所提到的說法吻合,也就是將會專注在「帶來有史以來最大的跨世代技術躍進」。
隨著這篇訪談的進行,她解釋了 Xbox 將會如何確保對於上個世代遊戲軟體的「向下相容」功能成為次世代硬體的其中一項功能。
「這也關於有能力可以遊玩所有的遊戲作品。我是說,我們有不少人都已經玩 Xbox 主機上的遊戲好幾十年的時間了,並且在我們身上投資了上千上千美元的金錢。而我們也希望能夠讓他們將那些遊戲通通帶到未來的硬體中。」她表示
Sarah Bond 接著解釋了當她在去年年底成為了微軟 Xbox 部門的新任總裁後,她最初做的其中一件事就是創造一個專門負責研發「向下相容」功能的團隊,接著表示 Xbox 團隊目前也正致力於讓玩家可以隨時隨地遊玩他們旗下遊戲作品的點子。
「所以我們對於跨平臺遊玩的長期承諾就是其中一部分,再加上我們對於跨平臺進度以及雲端存檔的努力。所以讓玩家們可以先使用一個裝置遊玩,接著又跳到另一個裝置上繼續,這就是其中一個目標。」她表示
值得注意的是,微軟 Xbox 最近也因為針對 Bethesda 旗下工作室所進行的重大異動而在玩家之間引發了不小的爭議。就在上週,Xbox 無預警公開宣布他們將會正式關閉負責開發《血色降臨》的團隊 Arkane Austin,考慮到這款遊戲在上市時的慘烈表現,這或許還算是個相當合理的決策。
然而,令不少玩家匪夷所思的是,微軟同時也宣布了開發出《完美音浪》以及《鬼線:東京》等作品,最初由《惡靈古堡》之父三上真司所創立的 Tango Gameworks 也將會一同面臨關閉的命運,畢竟《完美音浪》在 2023 年 1 月上市時以獨特的美術風格獲得了不少的好評,最終還在年末的遊戲獎季拿到了不少獎項,不少玩家原本還相當期待本作有望發展出一個新的系列,但本作的未來目前已經隨著團隊的關閉而陷入了不明的狀態。