哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,這次要帶來的是《星穹鐵道》2.1上半卡池登場的全新四星火屬性豐饒-加拉赫的角色培養全攻略,由於搭配版本大C黃泉的卡池陪跑,加拉赫也是提供給在組成黃泉隊伍時一個很不錯的上負面狀態生存位人選,也因為加拉赫的治療量受益於擊破特攻這項數值,因此若不曉得相關的配裝和養成,都可以參考洛洛接下來的內容唷!
【星穹鐵道】🚀加拉赫 [培養全攻略]▸負面×擊破,超泛用平民豐饒!搭配黃泉直接吃香喝辣!遺器|配隊|畢業面板|星魂推薦 ▹璐洛洛◃
00:00 章節
00:48 5星加拉赫角色分析與定位
01:34 等級/行跡/專屬光錐材料表
技能特性與行跡
01:43 「普攻」開瓶費
02:13 「天賦」鏖戰正酣
02:52 「終結技」香檳儀禮
03:13 「戰技」罐裝特調
03:26 「祕技」親啟佳釀
03:38 額外能力
04:41 行跡加點順序
星魂的影響
05:01 星魂1
05:40 星魂2
05:57 星魂3&5
06:02 星魂4
06:23 星魂6
06:39 星魂效果推薦
遺器
06:54 遺器4件套
07:36 遺器2件套
08:11 遺器主副屬性選擇
08:32 遺器畢業面板參考
光錐
08:43 五星光錐
09:00 四星光錐
隊伍搭配
10:36 配隊思路
10:58 黃泉隊
11:34 真理醫生隊
11:52 純火隊
12:13 加拉赫簡評
角色分析與定位
加拉赫是五星火屬性豐饒命途的角色,定位為治療輔助,加拉赫在治療方式上還算多,雖然是四星角色,卻有著很不錯的治療能力和產點能力,所以也非常適合平民玩家或萌新玩家在抽取完黃泉後,有一個能夠直接入隊的豐饒,跟著黃泉一起吃香喝辣,並且也因為加拉赫具備能提供負面效果的能力,所以像是真理醫生這種也需要負面效果疊加來觸發天賦的輸出角色,也很適合和加拉赫配合,加上因為加拉赫主要以擊破特攻這項數值作為治療的基準,感覺未來的全新擊破隊也即將到來,為此加拉赫也可以在後續的擊破隊登場後,做一個入隊的環境。加拉赫的星魂要求也不算高,並且在活動「杯中逸事」中也能夠免費領取一隻,因此缺生存位的也都很容易就能夠獲取到。
等級/行跡/專屬光錐材料表
這裡也附上加拉赫1~80等、行跡點滿的材料數量總數,技能等級主要是先以普攻、終結技1等、戰技、天賦8等的資源消耗量。
技能特性與行跡
普攻-開瓶費
加拉赫的普攻為一般的單體火屬性攻擊,實戰中主要用來產出戰技點以及回能量,而若是施放終結技後,可以獲得一次強化普攻「酒花奔湧」的使用機會,強化普攻也是單體火屬性攻擊,攻擊後也可以產生戰技點,削韌值為一般普攻的三倍,攻擊敵人還有一個能降低攻擊力的負面效果,持續2回合,也因為加拉赫主要是豐饒奶媽,雖然傷害是吃攻擊倍率,但加拉赫的技能是沒有什麼傷害的,所以普攻主要當作產點+負面效果工具人即可。
天賦-鏖戰正酣
加拉赫的天賦為核心效果,與終結技聯動,在使用終結技後會使敵方全體陷入一種名為「酩酊」的負面狀態,持續2回合,「酩酊」是一種必中的負面狀態,在此狀態下的敵人受到的擊破傷害會提高,為一種專屬於擊破傷害的易傷乘區效果,並且我方角色在攻擊陷入「酩酊」狀態的敵人時,還可以為攻擊者恢復一定生命值,這個效果也有點類似羅剎的白花之刻,只是加拉赫的天賦恢復量是不吃任何數值的固定回復量,只能吃到治療量加成的效果來提高回復量,搭配這個效果,若是隊友是攻擊型就可以一邊恢復血量,若是主要放技能給隊友的輔助角色,就要再透過加拉赫的戰技來額外為其恢復。
終結技-香檳儀禮
加拉赫的終結技為群攻火屬性傷害技能,能量需求110點,因為加拉赫定位為豐饒奶媽,所以終結技的傷害其實也不高,主要的重點在於施放後可以給敵方群體附加上天賦的「酩酊」狀態,並且下一次的普攻可以轉化為強化普攻,此時就可以觀察到加拉赫頭像旁的光點亮起,表示可以使用強化普攻。
戰技-罐裝特調
加拉赫的戰技為單體治療技能,同樣也是固定恢復量,只受治療量加成影響,一般會使用在有角色無法攻擊持有「酩酊」狀態的敵人時,加拉赫在其生存壓力較大的情況下,可以提供的一種恢復手段。
秘技-親啟佳釀
加拉赫的秘技使用後會直接向前攻擊並同時開戰,會使敵方全體陷入「酩酊」狀態2回合,並造成群體火屬性傷害,使我方在開戰時的環境可以盡可能維持在一個良好的血線。
額外能力
解鎖額外能力「嶄新配方」,會基於加拉赫的50%擊破特攻,使治療量提高,因此在遺器養成的部分就可以多考慮擊破特攻相關的套裝效果或副屬性,但也因為加拉赫本身的治療量還算足夠,所以也不用刻意追求要堆高擊破特攻,實戰中自己覺得夠用的話就可以了。解鎖額外能力「天然酵母」,在加拉赫使用終結技後能使自身行動提前100%,因此就可以在終結技後立即接強化普攻或是戰技,雖然說這樣會讓加拉赫身上的一些BUFF回合數提前結束,不過也讓加拉赫變相有一種回合外插隊急救的能力,而若是不需要急救,也可以選擇使用強化普攻再為敵方全體附加上降攻的負面效果。因此在實戰中,加拉赫可以在自己的回合以外使用終結技,這樣的行動提前效果效益更好,同時終結技的能量循環也會影響到加拉赫的急救能力。解鎖額外能力「敬請乾杯」,可以使加拉赫的強化普攻解鎖群補能力,這樣在施放終結技後,也可以選擇不用戰技,直接用強化普攻上負面效果之外,再加上群補效果,而且還可以順帶回復戰技點和能量。
行跡加點順序
加拉赫的行跡加點順序方面,洛洛的建議會是可以主點天賦,其次戰技,普攻和終結技其實都沒有什麼傷害量,因此第三順位可以選擇升級一點普攻,主要是降低敵人攻擊力的部分,但降低的幅度可能也不算多,所以就是加減有素材的話可以升級一下,又或是不升其實也沒差,最後才是終結技。
星魂的影響
星魂1
解鎖星魂1後,加拉赫開局進入戰鬥後就會回復20點能量,這部分能量可以吃到能量繩的加成,很容易在一回合就能施放終結技,能夠加快開局施放終結技的速度,搭配黃泉也能夠進而快速給敵方群體附加上負面效果,來給黃泉累積殘夢,又或是扣著看情況,需要急救時就能適時施放。此外星魂1另外一個效果是能給加拉赫提供50%的效果抵抗,加上加拉赫在小行跡加點的部分全部點亮後可以再有28%效果抵抗加成,總體也會來到很高的效果抵抗數值,加上遺器副屬性的話,也有很大機會可以來到100%效果抵抗,讓加拉赫能夠大幅降低被敵人控制的機率。
星魂2
解鎖星魂2,加拉赫的戰技就可以獲得一個關鍵的解控能力,讓加拉赫有一種類似於小羅剎的作用,戰技除了可以解控之外,還能使我方角色獲得效果抵抗30%加成,持續2回合。也讓隊友降低被控的機率,算是很重要且實用的一個星魂效果。
星魂3&5
解鎖星魂3和5分別提升戰技+普攻、終結技+天賦的等級上限。
星魂4
解鎖星魂4可以讓加拉赫天賦的「酩酊」效果延長1回合,來到總長3回合,如此也可以搭配加拉赫的終結技循環有一個更好的無縫銜接,讓戰鬥全程覆蓋「酩酊」,也讓隊友的生存環境更安全,只要敵人的速度不是太快的類型,讓自身負面效果快速消散,「酩酊」狀態可以在場上維持很長一段時間。
星魂6
解鎖星魂6,主要提高加拉赫的擊破特攻和弱點擊破效率20%,搭配額外能力「嶄新配方」的效果,也是等於提高治療量,而弱點擊破效率主要是在擊破弱點時能有一些傷害作用,但對於加拉赫來說也不是加成明顯的星魂效果。
效果推薦
加拉赫的星魂效果推薦,星魂1開局回能的效果搭配黃泉很不錯,星魂2解鎖關鍵的解控能力,而星魂4則是能夠讓「酩酊」效果能做到近乎全覆蓋,而後續的星魂則不算太重要,可以靠後續有緣分再抽到加拉赫時補上就好。
遺器推薦
4件套
加拉赫的遺器4件套可以選擇怪套4件套,2件套提供擊破特攻,4件套再提供擊破特攻,總共可以提升32%擊破特攻,並且在擊破敵方弱點時可以回復少許能量,這3點能量也可以吃到能量繩加成,對於主要使用終結技的加拉赫來說是重要的效果,因此也是目前加拉赫最適合的遺器4件套。其次可以選擇的是過客4件套,主要是提升治療量,如果想要補量最多,過客的恢復量是可以比怪盜套的補量要來得多的,以及若是隊伍是比較耗戰技點的類型,4件套可以在開局提供1點戰技點。又或是在過渡時期,想要快速配好裝上陣,也可以選擇有加擊破特攻的2件套,像是怪盜/鐘錶匠、過客、信使任選2+2的混搭配法。
2件套
飾品2件套的部分,則可以選擇輔助角色通用的三大輔助飾品,像是加全隊暴傷的龍骨、加全隊攻擊的仙舟、加能量恢復和火屬輸出傷害的匹諾康尼。搭配龍骨自身有提供10%效果抵抗,加拉赫就可以很容易達到100%效果抵抗。另外還想要再堆擊破特攻的話,也可以選擇盜賊公國塔利亞,一般情況下可以提供16%擊破特攻,速度達到145時可以再提供20%擊破特攻,進階的達成條件可能會是比較有一點難度的,不過也是一種可以提升治療量的配裝方向,不然就是直接選擇前面的三大輔助飾品即可。
主副屬性選擇
遺器主副屬性選擇可以參考表格,軀幹選擇治療量加成,鞋子選擇速度,次元球可以選擇生存向的為主,而若是後面有擊破隊、或是想讓加拉赫有些擊破副C的作用時,也可以考慮換成火傷球或是攻擊球,連結繩選擇能量恢復,以利終結技循環、「酩酊」的覆蓋與行動提前。副屬性優先選擇速度,其次擊破特攻和效果抵抗。
畢業面板參考
加拉赫的畢業面板參考,速度建議在135以上,擊破特攻可以落在135%~150%以上,若是補量足夠,也可以盡可能堆高速度,讓戰鬥比較有彈性空間。
光錐推薦
五星光錐
加拉赫的五星光錐推薦,若是有藿藿的專屬光錐「驚魂夜」會是很不錯的選擇,主要是光錐提供能量恢復,能夠更好的快速達成終結技循環,並且在施放終結技時還能替生命值最低的隊友回復生命值,加強急救能力,並且使該隊友提高攻擊力,最多疊加5層,可以說是功能面很廣的豐饒光錐。
四星光錐
四星光錐的選擇有很多,可以從能量恢復、治療量加成、擊破特攻相關的效果來做考量,洛洛這邊會比較推薦優先考慮能量恢復效率相關的,這樣比較能讓主用終結技的加拉赫能更好覆蓋,還有搭配提前行動效果來施放強化普攻,因此「一場術後對話」就是一個有大量能量恢復的光錐,可以說是四星光錐裡面最為推薦的,雖然後面的終結技治療量效果加拉赫吃不到,因為加拉赫的終結技是攻擊型技能不是恢復型技能,不過搭配滿疊影也有的16%能量恢復效率,也能夠讓加拉赫做到快速的終結技循環。再來可以選擇的像是「此時恰好」,光錐主要提供大量效果抵抗,並且再基於效果抵抗轉化為治療量,最多轉化27%,加拉赫若是有搭配星魂1效果和小行跡相關的加點,就可以有很高的效果抵抗數值,所以搭配這個光錐也可以有一定的治療量加成,以及高額的效果抵抗,讓加拉赫避免陷入控制,導致無法使用終結技急救的情況,但也因為除了前面的光錐有能量效率加成之外,其他光錐就沒有,因此在循環上就會比較慢一點。「何物為真」可以算是加拉赫的四星專屬光錐,主要提供擊破特攻,而擊破特攻可以再被加拉赫轉化為治療量,當裝備者普攻時可以回復部分生命值,這個效果比較普通一點,主要吃的是前面擊破特攻轉化補量的效果。又或是後面加拉赫作為在擊破隊中時,能有一些擊破副C的作用時使用的光錐。「同一種心情」主要是提高裝備者治療量,也是可以使用的光錐之一,並在施放戰技時可以替我方全體回復少量能量,加拉赫在解鎖完相關行跡後,就會比較少使用到戰技了,但如果沒有光錐時也可以考慮使用,只是搭配黃泉的話,黃泉是吃不到這個能量加成的。
隊伍搭配
配隊思路
加拉赫的配隊思路目前就是搭配版本大C黃泉一起吃香喝辣,又或是需要負面效果疊加的真理醫生,或是純火隊中的生存位,或是搭配阮梅這樣一個有擊破傷害的同諧,在未來和擊破流輸出搭配,成為擊破流隊伍的生存位,又或是只要你缺治療位,都可以直接放加拉赫,泛用度蠻大的。這裡洛洛也先附上相關的隊伍陣容示範。
黃泉隊伍
黃泉隊伍的配置主要就是看黃泉是否有星魂2,黃泉相關的星魂0配隊可以參考洛洛製作過的黃泉角色影片,這裡洛洛就直接附上黃泉星魂2以上的配隊了,主要是黃泉+虛無副C+花火+加拉赫,在這個隊伍中,加拉赫主要透過終結技施放後的「酩酊」,以及強化普攻的降攻負面效果,能夠替黃泉一次疊加2點殘夢,也是目前豐饒角色數一數二能夠有較多上負面狀態的人選。而若是要再找其他能上負面狀態的豐饒,就可能要像是羅剎的星魂4和星魂6,也可以各給2個負面效果和疊加殘夢,不過成本上自然也是偏高。
真理醫生隊伍
而真理醫生的隊伍則可以組成真理醫生+托帕+阮·梅+加拉赫之類的組成,托帕可以換成銀狼或是佩拉這種可以上負面的副C,阮梅也可以換成花火、停雲之類的同諧位,搭配加拉赫可以確保真理醫生的天賦有足夠的負面層數疊加,進而打出必定觸發的追加攻擊。
純火隊
而加拉赫的登場,也讓火隊可以組成一隊純火戰隊了,組成為姬子+托帕+艾絲妲+加拉赫,可以用來專門克制火屬性弱點的敵人,雖然這一隊的輸出對於負面狀態並不是說特別強求,但加拉赫自身的治療能力和解控能力也是很實用的功用,所以只要對伍缺生存位,都可以放入加拉赫,而加拉赫擊破弱點也可以觸發姬子的追加攻擊。
加拉赫簡評
加拉赫總體來說是一個治療能力、功能面都很齊全的角色,而且只有四星,星魂和遺器面板要求也不算高,感覺就是為了黃泉設計了一個能輕易上負面疊殘夢的豐饒位,在四星豐饒奶媽中培養的推薦度是很高的,並且加拉赫的整體機制,其實也和星魂0的羅剎差不了多少,除非是高星魂的羅剎,就可以直接不用練加拉赫來搭配黃泉,而萌新或是平民玩家,其實都可以考慮ALL IN黃泉順便再撈加拉赫了。不過也因為加拉赫的設計上吃擊破特攻,其實也在暗示著未來的擊破流隊伍也會慢慢出現,屆時加拉赫也還會有發揮的一些空間,
以上就是加拉赫的角色養成全攻略,提供給在培養加拉赫的肉肉們參考,後續洛洛也會再製作《崩壞:星穹鐵道》其他的常駐角色與四星角色,有想許願的也可以留言在下方,洛洛會優先製作大家需求比較高的,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!