由 FromSoftware 打造的《艾爾登法環》自從在 2022 年正式推出後就在玩家與媒體之間獲得了極高的評價,除了延續團隊極具挑戰性的招牌風格以及潛藏在各處的背景故事之外,FromSoftware 也為本作打造了一個充滿細節的開放世界,讓玩家可以深入探索地圖中的每一個細節。而在遊戲推出的這兩年來,玩家們已經在《艾爾登法環》的「交界地」中找到了大量的祕密,但根據製作人宮崎英高在最近一次訪談中透露的說法,目前至少還存在著一個尚未被任何人發掘的祕密。
當這位開發者發表了這段言論後,許多喜愛深入鑽研魂系遊戲各種祕密的死忠玩家又再次紛紛開始回到了遊戲中,在等待 DLC「黃金樹幽影」的同時竭盡所能試圖找出製作人口中的這個最後一個祕密。
雖然開發團隊在去年 2 月就已經像玩家們揭露了「黃金樹幽影」DLC 正在開發中的消息,但一直等到一年後才正式公開了首支預告片,展示了大量的遊玩畫面,並證實了將會在今年 6 月 21 日正式上線,讓玩家們有數個月的時間可以重新磨練手感,或是滿足進入 DLC 新區域的條件,也就是擊殺碎星拉塔恩以及鮮血君王蒙格。就在玩家們仔細分析預告中的每一幀畫面的同時,製作人宮崎英高在訪談中暗示了《艾爾登法環》遊戲本題其實還存在著一個尚未被任何玩家發現的祕密,而這也成為了玩家們討論與分析的另一個焦點,即使目前的進度似乎並不是非常順利。
舉例來說,專司發布各種 FromSoftware遊戲分析影片的 YouTuber「Zullie The Witch」認為製作人所提到的祕密很有可能是指「他個人」主觀認定玩家還沒有在遊戲中發現的小東西,而不是某種非常龐大且重要的謎底。雖然他確實認為《艾爾登法環》還藏有另一個重大秘密的想法確實能令人感到非常興奮,讓玩家願意投入時間在遊戲中展開地毯式搜索,但就以邏輯上來說,他並不覺得無論是玩家或是 FromSoftware,甚至是宮崎英高本人有辦法確定到底哪些秘密還沒有被任何人找到。
畢竟照常理來說,宮崎英高本人不太可能真的將玩家從遊戲上市至今製作的所有《艾爾登法環》劇情秘密整理影片、文章以及推文全部看完。因此,沒人知道宮崎英高口中的那個「最後的祕密」是不是其實早就被玩家發現了,而即使確實存在這樣的秘密,玩家們也無從確定是否真的從來就沒有任何人發現過。
https://twitter.com/ZullieTheWitch/status/1761495281261060405
「無論我們還沒有發現什麼樣的祕密,那都不會是地圖、對話、道具等,那些到目前為止幾乎都已經有著非常明確的紀錄。這勢必會是某種更加短暫,一種意圖、連結、領悟或理解等,也就是說這簡直會是一個深不見底的無底洞。」Zullie 表示
不久之後,另一位分析《艾爾登法環》祕密的 YouTuber「Sekiro Dubi」也附和了 Zullie 的想法,表示語言的隔閡也有可能成為玩家們難以發掘這個祕密的阻礙,畢竟宮崎英高所熟悉的版本是日文版本的《艾爾登法環》,因此一些他眼中的祕密可能會在翻譯的過程中迷失,畢竟 FromSoftware 旗下的遊戲一直以來都有著十分複雜的世界觀。即使如此,在《艾爾登法環》的 DLC 擴充篇章《黃金樹幽影》正式來臨前,玩家們勢必會繼續鑽研《艾爾登法環》中的各種細節。