《Final Fantasy XVI》的開發團隊據傳已經正式解散,這意味著這款遊戲似乎已經不會推出任何外傳或後續的延伸作品。Square Enix 的第三創意商業單位是由原本的第五商業分布剩餘的成員們組成,並由曾參與過《Final Fantasy XIV》等作品的資深成員吉田直樹領軍。到了 2020 年,團隊將心思開始投入在單人遊戲,而其中最龐大的計畫之一正式今年推出的《Final Fantasy XVI》。
即使因為疫情等緣故而面臨了多次的延期,《Final Fantasy XVI》終於在今年 6 月正式登上了 PS5 平台,並且獲得了許多好評,這得要歸功於遊戲精彩的中世紀風格故事、精緻的畫質,以及針對系列傳統回合制戰鬥的改動。《Final Fantasy XVI》在上市兩週後就成功打破了 PS5 遊戲銷售紀錄,即使在那之後的銷售表現立刻陷入了趨緩,但 Square Enix 據傳依然相當滿意這款續作的表現。
可惜的是,相關消息指出《Final Fantasy XVI》開發團隊第三創意商業單位已經不復存在。工作室負責人兼《Final Fantasy XVI》製作人吉田直樹在最近接受日本法米通雜誌的訪談時證實了他的團隊已經正式解散,目前只剩下正在處理 DLC 擴充內容「天空殘響」的開發者,吉田直樹強調他並不認為《Final Fantasy XVI》會推出類似《核心危機 -Final Fantasy VII Reunion》或《Final Fantasy XIII-2》等正宗延續作品,但依然沒有完全排除其可能性。
然而,這並不代表《Final Fantasy XVI》今後並不會推出任何擴充內容,像是第二部 DLC「滄海慟哭」仍然預計將會在 2024 年春季推出。即使許多細節都尚未公開,這部 DLC 將會講述《Final Fantasy XVI》主角克萊夫和伙伴們前往新區域展開冒險的故事。
「這一次,我從《FF16》上累積了許多知識。與其永無止境地持續專注在一款遊戲上,我想要利用這個知識來思考新的挑戰,像是下一款遊戲等。然而,如果你問我未來是否會推出與《FF16》有關的計畫,我不知道。我不知道會發生什麼事,所以我無法把話說死。」吉田直樹表示
下一部《Final Fantasy XVI》DLC 擴充內容很有可能將會揭曉一些遊戲本傳沒有解釋的秘密,但對於玩家來說,這個擴充內容的推出可能會令他們感到有些辛酸,尤其是得知了開發團隊目前已經正式解散的消息。至於吉田直樹接下來將會帶來什麼樣的作品,玩家現階段似乎只能拭目以待,但在短時間內很似乎還不太可能看另一款聚焦在克萊夫和伙伴們冒險故事的獨立新作品。