EA 在最近申請了另一項與 AI 技術有關的新專利,透過這項研發中的最新技術,玩家在未來可能將有機會能把自己的聲音導入進一款遊戲中。
這間曾推出過《勁爆美式足球》、《模擬市民》、《戰地風雲》以及《星際大戰絕地》等知名系列的發行商近年來已經成為了另一間積極投入 AI 相關技術研發的遊戲公司,而根據 VeryAi Gaming 網站的最新報導,EA 目前正在針對一套 AI 驅動的語音操作工具進行試驗,讓玩家們能夠在遊戲中為自己扮演的角色配音。
就在最近這幾年,AI 人工智慧技術已經出現了飛越式的進展,漸漸開始能夠以一種更加自然逼真的方式自動生成出各種文字、圖像、音樂和人聲等媒體。在那之後,許多大大小小的遊戲開發商和發行公司都開始思考將這項技術套用到電玩遊戲中的可能性,無論是協助他們開發,或直接導入到遊戲內,而 EA 當然也是其中一間。
不久之前,微軟宣布了他們將會讓 Xbox 與 AI 生成服務公司 Inworld 展開合作,將 AI 生成的角色、故事和任務導入到平台中。至於 EA 則打算帶來另一種更加深層的應用方式,研發出一種讓玩家能夠徹底化身為遊戲角色的技術,藉此帶來更加身歷其境的遊玩體驗。
這項專利最初是在 10 月 17 日提出,內容顯示此 AI 技術項目能讓玩家在遊戲中運用自己的聲音,並附上了粗略展示應用方式的示意概念圖。第一章示意圖解析了利用 AI 生成聲音的簡化概念,顯示這項技術在獲取語音內容數據後會先透過合成器進行處理,最終導入到遊戲本身,成為特定角色的語音。
「這套遊戲應用程式提供了一個可以使用的語音內容輸入模組,讓裝置的用戶可以自行使用。語音內容輸入在經過設置後就能讓遊戲的玩家們自行輸入數據,無論是文字或是副語言語音,接著語音合成系統就會使用他們的聲音。」EA 在專利申請文件 GENERATING SPEECH IN THE VOICE OF A PLAYER OF A VIDEO GAME 中寫道
該份專利的詳細資訊顯示提到了玩家在使用這項技術時會先獲得一份語音範例以及劇本,就如同專業配音員在進行配音時一樣。但以目前來說,EA 尚未針對這項技術進行任何發表,也無法確定這項概念最終是否真的有機會能夠順利研發完成並套用到遊戲中。