哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,這次影片要帶來的是《崩壞:星穹鐵道》中桑博的培養全攻略,在開服階段經常坐冷板凳的寒腿叔叔,在卡芙卡媽媽登場後也得到了上場空間,也因為DOT隊至此開始掀起一股潮流,洛洛也會帶來桑博在DOT隊中的定位與作用,以及相關的技能特性與行跡加點順序、光錐/遺器/隊伍搭配建議等內容唷!
【星穹鐵道】🚀桑博 [角色全攻略]▸多段風化DOT手!卡芙卡的最佳DOT增傷輔助副C,效果命中要堆多少?DOT、混傷、直傷怎麼配裝?光錐/遺器/行跡/星魂培養&抽取建議! ▹璐洛洛◃
角色分析與定位
桑博是四星風屬性、虛無命途的角色,定位為DOT輸出,在輸出特性上有特別的彈射機制,因此不論單體或是群體能夠運用這個機制,高頻率替敵人附加風化狀態,同時能進行多層數的疊加,搭配天賦最多可以疊滿5層,因此也有不錯的削韌能力,並且終結技還能使受到攻擊的敵方目標DOT傷害提高,搭配卡芙卡可以說是極搭配的增傷輔助。也因為桑博的傷害機制主要是要先附加敵人負面狀態,進而在敵人多動的時候來觸發DOT傷害,因此出傷速度若放在一般隊伍中就會偏慢,而卡芙卡可以直接結算敵人身上當前的DOT類型並引爆,所以才會更建議與卡芙卡組隊戰鬥,又卡芙卡是DOT體系的核心,因此只要是玩DOT輸出類的角色,也都可以靈活替換不同屬性的DOT手。所以如果是沒抽卡芙卡,加上不打算玩DOT體系的開拓者,桑博也可以直接跳過不培養。
等級/行跡/專屬光錐材料表
這裡也附上桑博1~80等、行跡普攻6、其餘8級的材料數量總數,提供給需要培養桑博的肉肉們參考。
技能特性與行跡
天賦-撕風的匕首
天賦可以說是桑博最關鍵的行跡之一,能夠讓桑博的每段攻擊命中都有65%的基礎概率,能使敵人附加上風化狀態,最多可以疊加5層。初始的基礎概率比較低,因此還需要透過後天的命中效果數值來增加附加風化DOT的成功機率,這邊也大致上提供一下面對不同效果抵抗數值的敵人時,桑博的普攻命中效果應該要多少才會必定附加成功的對照:
對照表格會發現即便面對效果抵抗30%的菁英怪時,桑博的命中也要堆到120%左右才會必定命中,不過其實堆不到那麼高的話也不用太過強求,因為桑博的攻擊大多都是多段傷害且獨立計算,所以只要疊滿5層風化後,後續只要再有命中就能延續滿層的風化狀態了,所以如果不是很要求一定要一開局就直接把敵人疊滿5層風化,也可以參考命中50%和100%的差別,根據自己的情況降低命中效果要求,以洛洛自己的情況是大約堆到40~50%就覺得很夠用了。畢竟一次沒中,多凹幾次總會中,命中低可能就是需要暖機久一點,加上普攻就有3段、戰技有5段、終結技可以對敵方全體造成4段,其中1~2次沒上成功風化DOT其實也還好,後續只要疊滿5層風化後,只要再用普攻就能延續回合數。
另外也要注意由桑博天賦掛上的風化狀態,和擊破敵方弱點所掛上的風化狀態是兩兩獨立的負面狀態,這兩種DOT傷害的差別在於,天賦掛上的風化狀態可以吃到增傷和易傷乘區、擊破弱點掛上的風化狀態則是受等級係數、擊破特攻乘區與易傷乘區影響。
普攻-酷炫的刀花
桑博的普攻一共有3段風屬性傷害,每段傷害皆為獨立計算,因此每一段都有效果命中的判定,實戰中的過程通常是用來回復能量、回戰技點、以及搭配天賦效果的風化層數疊加,最多一次可以疊加3層,疊滿後再透過普攻來延續回合數。
戰技-反覆橫跳的愛
桑博的戰技為一共5段的風屬性彈射傷害,為桑博主要的攻擊技能,戰技每一段會回復6點能量,5段共可回復30點能量,第一段的削韌值為10、後續4段每段為5。和普攻一樣也是每段獨立計算天賦的概率,最多一次戰技能附加5層風化,面對多名敵人時,第1段傷害會打在指定目標上,而後4段則會隨機攻擊,若是面對到單體的BOSS時,就能全數的彈射傷害打在BOSS身上,造成極高削韌效率。
終結技-驚喜禮盒
桑博的終結技施放後會對敵方全體造成4段風屬性傷害,能量需求120點,每段都為獨立計算與判定,最高每個單體可以掛上4層風化。終結技還有100%基礎概率能觸發易傷效果,使持續傷害提高,持續2回合,這個易傷DEBUFF只有在第4段才會判定是否命中,但基礎概率高達100%,因此在命中概率上還算是蠻高的,而若是追求100%命中的人想知道要堆多少命中,在面對效果抵抗40%的敵人時,堆到67%的效果命中就能必定命中,並且這個效果不論是天賦造成的DOT或是擊破弱點造成的DOT都能吃到。尤其在搭配卡芙卡打DOT時,桑博的終結技更是具備關鍵的輔助作用,最好點好點滿。
秘技-你最閃亮
桑博的秘技與希兒有些類似,能使敵人陷入10秒的目盲狀態,讓敵人無法發現自己,能提供充分的戰前準備或逃脫的機會。使用秘技後不會引起戰鬥,而攻擊處於目盲狀態的敵人時,有100%固定概率能讓每個敵方單體的行動順序延後25%。
額外能力
桑博的額外能力「圈套」,能使天賦的風化狀態持續時間延長1回合,影響了關鍵行跡的額外能力,因此是重要的必點效果,原本天賦的風化狀態初始為3回合就能延長到4回合。
第二個額外能力「後手」,在釋放終結技後能使桑博額外回復10點能量,使充能循環要求降低,且搭配能量恢復效率的連結繩時也能吃到相關的充能效果,也是重要的必點能力。
第三個額外能力「加料」,受到風化狀態的敵人攻擊桑博時能使其傷害降低15%,這個風化狀態不限於桑博自身附加的風化,其他情況造成的風化狀態也都涵蓋在內,增加桑博的生存能力。
行跡加點順序
桑博最核心的行跡為天賦,其次搭配卡芙卡時為了使DOT增傷倍率提高、也是需要優先點高終結技的等級,能使DOT隊伍的總體傷害直接再往上拉,前期資源比較緊縮的話可以主點天賦和終結技,戰技和普攻的多段可以先用來上風化層數用,後續交給卡芙卡引爆,等到後面資源較為充足時再慢慢將戰技和普攻點高。
星魂的影響
星魂1
解鎖星魂1在施放戰技時,能對敵方隨機單體額外造成一次傷害,此傷害也是獨立計算與判定,因此所帶來的效果除了從5段傷害增加變為6段之外、也能增加額外6點能量的回復、以及增加額外5點的削韌值,提高削韌效率、搭配被動疊加更高覆蓋率的風化層數,因此算是較為關鍵的星魂,
星魂2
解鎖星魂2能使處於風化狀態下的敵人被消滅時,使敵方全體有100%的基礎概率能夠疊加1層等同於天賦的風化狀態。在面對有多數敵人的同時,也將會更容易使群體敵人能更快疊滿風化層數,也是實用的星魂效果。
星魂3&5
解鎖星魂3和5分別提升戰技+普攻、終結技+天賦的等級上限。等級提高主要是提升風屬性直傷的部分,風化DOT的傷害沒有影響。
星魂4
解鎖星魂4,當戰技命中風化狀態大於等於5層的敵方目標時,能使其當前承受的風化狀態立即產生相當於原傷害8%的傷害,等於給怪物的風化狀態有一個額外結算的DOT傷害,雖然看似只有8%,但只要敵人疊滿風化狀態時,後續桑博所打出的多段傷害每一段都可以額外再作結算,尤其在對最後的單體BOSS時也會發揮出不錯的效果。
星魂6
解鎖星魂6,天賦所施加的風化狀態的傷害倍率提高15%。直接拉抬桑博的風化倍率與傷害,提高的傷害與原本的傷害為加算,增加桑博的輸出能力。
效果推薦
星魂效果推薦,作為DOT隊伍中附加風化狀態的輔助作用的角度來看的話,星魂1和星魂2都是能夠提高風化狀態的覆蓋率,若是搭配卡芙卡主要以輔助副C的角度來使用的話,有到星魂2就很足夠了,飾品再搭配增加全隊攻擊力的仙舟2件套即可,而若是要再從傷害方面來考量的話,則會建議是直上星魂6,再搭配星魂4的效果一起作加成。
遺器推薦
4件套
桑博的遺器4件套能選擇的有很多,效果上差距也不大,所以可以依照自己的情況去搭配,若是要採用4件套配置的話可以選擇「晨昏交界的翔鷹」4件套,2件套效果提高風屬性傷害、4件套效果在施放終結技後使行動提前25%,能夠更快增加更多的風化層數。另外一種4件套配法則是走擊破流,穿戴「流星追跡的怪盜」4件套,搭配桑博的高削韌特性,能夠觸發套裝的32%擊破特攻總加成。而若是要採用混搭方案,「翔鷹套」搭配「快槍手」2+2也是容易湊成且傷害也差距不大的配法,2件套的風屬性傷害加成與攻擊力提高的部分都是桑博需要的屬性。
2件套
飾品2件套也可以根據自己的桑博在隊伍中的定位來搭配不同的套裝,假如將桑博放在偏向輔助與上狀態的DOT手定位的話,搭配卡芙卡希望能再增加媽媽的傷害,此時可以選擇穿戴「不老者的仙舟」2件套,生命值提高的部分能增加桑博的生存能力,全體攻擊加成效果可以提高全隊所有需要攻擊力的角色。而若是想提高桑博自己一個人的傷害能力,也可以選擇增加大量攻擊力的「太空封印站」,最多可以增加24%攻擊力。又若是自己的桑博效果命中數值堆得夠高時,也能選用「泛銀河商業公司」,增加效果命中的同時,還能使效果命中再轉化為攻擊力。又若是前面4件套選擇擊破流「怪盜套」的話,飾品2件套也會建議選擇增加擊破特攻的「盜賊公國塔利亞」,能夠再增加最多36%擊破特攻,只是額外的擊破特攻需要速度堆到145稍微有些難度。
主副屬性選擇
遺器的主副屬性選擇可以參考表格:
桑博在面板堆疊的過程中,比較容易缺的會是攻擊力的部分,速度比較容易透過速度鞋達成、效果命中也可以透過軀幹選擇效果命中主屬性的來達成,因此在副屬性方面就要盡量找有攻擊力加成的數值,攻擊力能夠提高風化DOT的傷害,又或是直接從飾品2件套來選擇「太空封印站」。若是走擊破流的話,則可以把攻擊力的屬性換成擊破特攻放在最優先。在速度堆疊的過程時也要注意,若是搭配卡芙卡時,桑博的速度最好要快於卡芙卡,這樣才能在卡芙卡引爆DOT前先上好風化的DOT,同時再搭配終結技的易傷DEBUFF,使卡芙卡的傷害與所有的DOT傷害最大化。
光錐推薦
五星光錐
五星光錐推薦的部分,可以選擇的有卡芙卡的專屬光錐「只需等待」,能使桑博造成的傷害提高,並且光錐還附帶增加速度效果,能讓桑博更快疊加風化層數,並且還額外附帶光錐提供的「遊絲」觸電傷害,但基本上這個光錐通常是有抽卡芙卡的人才會抽的,而且也是卡芙卡會先用,所以除非你是不小心滿疊影後又雙蛋黃,不然基本上不太會讓桑博有這麼奢侈的機會。另外還有瓦爾特的專屬光錐「以世界之名」,能夠對陷入負面效果的敵方目標造成傷害提高,並且施放戰技時還能增加效果命中與攻擊力,不過攻擊力增加的部分只限於風屬性直傷,與天賦造成的風化DOT不相關聯,除非是星魂4的額外結算傷害。銀狼的專屬光錐「雨一直下」,可以穩定提高效果命中,並且敵人身上若有3個負面狀態還能提高暴擊率,以及附帶一個易傷DEBUFF,提供桑博多擁有一個上DEBUFF的能力,所有攻擊的每一段傷害都有概率觸發。只是暴擊率的部分對於DOT沒有加成,只能影響風屬性直傷,比較屬於走混傷流的桑博才會搭配的光錐。
四星光錐
四星光錐也有很多不錯的選擇,若是要傷害最大化,首選會是「晚安與睡顏」,可以說是虛無光錐裡面傷害最高的輸出光錐,只要敵人身上有3個負面狀態,不論是風屬性直傷或是DOT都能直接吃到此光錐帶來的高額加傷。桑博的四星專屬光錐「獵物的視線」,能使效果命中與造成的DOT傷害提高,比較適合提供給想提高效果命中數值的桑博使用。盧卡的四星專屬光錐「決心如汗珠般閃耀」也算是萬金油的虛無光錐,提供稀有的減防乘區,搭配滿疊影更容易觸發,加上桑博的多段傷害特性,很容易使敵人身上附加減防DEBUFF,並且提高我方全隊造成的傷害。走擊破流的話可以選擇能免費兌換的「延長記號」,除了提高擊破特攻外,對於觸電或風化狀態的敵方目標造成的傷害也會提高,風屬性直傷或是DOT傷害也都能吃到加成。
隊伍搭配
配隊思路
在卡芙卡登場後,桑博也開始能夠正式上工,因此桑博的隊伍最好就是綁定卡芙卡而變化的DOT隊伍,沒有了媽媽,桑博真的就要失業了,加上單人的桑博出傷的速度也偏慢,不放在DOT隊伍體系中能發揮的效用並不大。因此相關的DOT組隊架構就會是:卡芙卡+桑博+同諧/虛無+豐饒/存護。
卡芙卡為DOT體系的核心,主要附加觸電狀態以及結算引爆DOT傷害,桑博為DOT增傷輔助兼副C,幫忙附加風化狀態與易傷DEBUFF,剩下的同諧或虛無角色可以選擇的也有很多,更詳細的說明也可以參考洛洛的卡芙卡角色培養影片。同諧位的選擇可以是布洛妮婭、艾絲妲、停雲,其中最簡單又好用的就是艾絲妲,提高全隊攻擊與速度,也是平民必練的輔助,布洛妮婭和停雲主要是用來作三輔一的陣容拉抬卡芙卡,主要直接提高卡芙卡的傷害。虛無位則可以選擇佩拉、銀狼,這兩個都是萬金油虛無角色,佩拉可以使敵方群體減防,並消除敵方BUFF,而銀狼即便不是用來上跨屬性弱點,許多攻擊手段也都有附加不同DEBUFF的能力,就像是上了毒藥的拳刃一樣。存護位大部分人選都可以,只要搭配「宇宙市場趨勢」的光錐能替敵人附加灼燒狀態,增加另外一種負面狀態給卡芙卡作引爆DOT結算。
桑博角色簡評
桑博主要就是一個放在DOT隊伍中附加風化狀態的輸出手,而終結技附帶輔助作用,能增加所有DOT傷害。但目前DOT傷害主要都是圍繞著卡芙卡而成形的,星魂數不高的桑博也可以用,不過以四星角色來說自然是滿星魂最好,因此假如沒有要玩DOT體系隊伍、或是沒有抽卡芙卡的話,桑博其實可以跳過不培養,但有抽了卡芙卡之後,桑博其實也不一定要培養,可以根據敵人的弱點屬性來上適合的DOT手,簡單來說就是桑博等於媽寶,不能沒有卡芙卡,但卡芙卡有沒有桑博倒是無所謂啦,果然是媽媽,媽媽讚!不過以目前卡芙卡的特性來說,桑博的終結技DOT增傷+易傷效果還是目前所有DOT手裡面最推薦給卡芙卡的。
以上就是桑博的角色養成全攻略,提供給在培養桑博的肉肉們參考,後續洛洛也會再製作《崩壞:星穹鐵道》其他的常駐角色與四星角色,有想許願的也可以留言在下方,洛洛會優先製作大家需求比較高的,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!