哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,在《崩壞:星穹鐵道》1.2版本的下半卡池,我們的媽媽~卡芙卡終於來啦!卡芙卡之所以被稱為媽媽,是由於在遊戲一開始選擇性別之前的動畫,我們的誕生就是屆由銀狼提供載體給卡芙卡選擇,在卡芙卡選完性別後還問了銀狼:「他還記得多少?」銀狼接著說:「至少記得你」最後卡芙卡將星核嵌入我們的體內後,至此後續的冒險故事也接連展開,即便一來到這個時空的我們滿生疑惑:「我是誰,我在哪」但唯一不能忘記的就是卡芙卡就是我們的媽媽呀!性感美麗又附帶滿滿魅惑的紫色御姊,也難怪在角色還沒入卡池前就已經有極高的人氣!而卡芙卡作為DOT持續傷害的關鍵核心角色,實際的表現與能發揮的隊伍又有哪些?是否和景元會定位重疊?有了卡芙卡後又應該如何培養?洛洛也會在稍後提供相關的實測心得參考唷!
【星穹鐵道】🚀卡芙卡 [角色全攻略]▸DOT體系的核心有多強?0魂有強度、滿魂有爽度,這滿滿的攻略是我對媽媽的愛!光錐/遺器/行跡/星魂培養&抽取建議! ▹璐洛洛◃
00:00 Intro
01:16 角色分析與定位
02:50 可以打DOT的角色
03:59 有景元還要抽卡芙卡嗎?
04:53 等級/行跡/專屬光錐材料
05:08 技能特性&行跡.普攻
05:23 技能特性&行跡.天賦
06:06 技能特性&行跡.戰技
06:50 技能特性&行跡.終結技
07:49 技能特性&行跡.秘技
08:26 技能特性&行跡.額外能力
09:32 行跡加點順序
09:48 星魂的影響
11:19 星魂效果推薦
11:44 遺器推薦(4件套)
12:13 遺器推薦(2件套)
12:34 遺器主副屬性選擇
13:08 光錐推薦(五星)
14:14 光錐推薦(四星)
15:31 隊伍搭配.配隊思路
16:03 隊伍搭配.DOT手選擇
16:52 隊伍搭配.同諧位選擇
17:33 隊伍搭配.虛無位選擇
17:59 隊伍搭配.豐饒位選擇
18:14 卡芙卡抽不抽?
22:36 星魂+光錐抽取順序
角色分析與定位
卡芙卡為五星雷屬性、虛無命途的角色,定位為輸出,並且是DOT持續傷害的關鍵核心,只要想玩DOT隊伍就絕對少不了卡芙卡,而卡芙卡的技能特性,主要是透過技能組帶給敵人附加觸電DEBUFF,戰技具備擴散傷害,終結技能夠群體攻擊,搭配天賦還能透過隊友在普攻時進行單體追加攻擊,除了普攻和擴散傷害以外的輸出方式都能對敵方附加觸電DEBUFF,最後搭配戰技的主動額外結算所有類型的DOT來引爆傷害,而DOT傷害不吃雙暴屬性,有點類似《原神》的劇變反應,不需要堆雙暴,只需要著重在元素精通的數值上,因此培養DOT類角色時只需要注意堆疊攻擊力和速度等數值即可。也因為這樣卡芙卡在遺器和面板養成上非常速成,對於近期才入坑、或是平民無課玩家,若是從開服囤積到現在的星瓊還沒抽五星輸出的話,卡芙卡真的可以說是平民戰神,下限極高,加上這個魅惑程度、還有之於主角的關係與意義,真的太令人難以抗拒了。
而卡芙卡由於自己就能打出許多DOT傷害,所以其實卡芙卡並不需要綁定其他DOT隊友,他不僅是能自己獨立作為雷屬性DOT輸出位,也能再搭配其他DOT角色一併一起引爆他們所附加的DOT,也因此卡芙卡的出現,實際上是幫助了這些DOT類角色有更明顯的就業空間,放大了他們的傷害,像是桑博、盧卡、還有其他能附加DOT的角色,像是希露瓦、姬子、虎克等等,因此卡芙卡也等於是DOT體系的媽媽!而雖然卡芙卡自己就有不錯的傷害,但也需要注意整體隊員的練度,才能發揮出卡芙卡的最高上限。
可以打DOT的角色
給不熟悉的萌新,目前現有的DOT傷害主要有四種,分別是:
而這四種屬性目前分別能打DOT的角色洛洛也整理出來,方便大家了解有哪些角色能夠在卡芙卡媽媽的影響而變得更加強大:
這些角色除了自己技能組上能附加的DOT之外,搭配弱點擊破還會有額外的DOT,所以基本會有2種,此外若是再搭配一些光錐有附帶的DOT那就可以再加1種,所以卡芙卡在隊員搭配上也不用局限於桑博和盧卡,其他能打DOT的角色也都有所受益,因此像是姬子的每次攻擊都有固定概率能附加灼燒、搭配追加攻擊群體附加敵人灼燒,以往可能姬子的定位和傷害,會讓人覺得有點尷尬,但只要在面對火弱點的敵人時,姬子這時候反而成為了很好的DOT手!此外有些光錐也有額外的DOT效果,因此原本能打直傷的角色,也可以改成再搭配上有DOT效果的光錐,這樣就能再另外附加別的DOT,因此DOT的玩法可以說是非常靈活,讓許多角色並不侷限只有一種玩法,開創新世界。
有景元還要抽卡芙卡嗎?
也因為卡芙卡的傷害方式偏像是雷屬性的群體傷害,因此和主打雷屬性群體傷害的景元看似有點類似,那麼是否有景元的話就會和卡芙卡的輸出定位重疊呢?其實並沒有,景元的定位可以放在雷屬性直傷,而卡芙卡則是雷屬性DOT,兩者雖然同屬性,但在輸出模式上大不相同,加上景元還需要綁定停雲這樣的輔助,而後再搭配其他的破盾手,或是銀狼這樣能夠附加跨屬性弱點的角色,而卡芙卡在配置上不太侷限一定要綁定某個角色,你也可以根據敵人的弱點屬性來配置適合的DOT手,再搭配卡芙卡的高傷害以及連帶引爆,兩個人的隊員並不太重疊,除非是你的輔助角色練得不夠多。加上這次的混沌回憶BUFF雖然拉抬的是卡芙卡,不過景元的神君也屬於追加攻擊,因此也能享受到這項BUFF。此外目前版本所遇到的大多數敵人的屬性也是雷屬性居多。萌新現在抽卡芙卡也是一個開荒的推薦角色。
等級/行跡/專屬光錐材料表
這裡也附上卡芙卡1~70等、1~80等、行跡、專屬光錐點滿的材料數量總數,提供給需要培養卡芙卡的肉肉們參考,行跡的材料是不升普攻的總數。
1~70等
1~80等
行跡升滿(不升普攻)
技能特性與行跡
普攻-夜間喧囂不止
卡芙卡的普攻為單體的雷屬性傷害,沒有附加其他DOT傷害,並且自身的普攻也不會觸發天賦的追加攻擊,實戰中一般是以戰技施放為主,只有在沒有戰技點能用的時候,才會用到普攻來回復戰技點、回能量和削韌用,因此可以不用升級。
天賦-溫柔亦同殘酷
卡芙卡的天賦可以在隊友對敵方施放普攻後,發動單體的追加攻擊,除了使敵人受到雷屬性傷害之外,還能有100%的基礎概率對敵方附加與終結技相同的觸電狀態,持續2回合,每回合最多觸發1次追加攻擊,在實戰中可以看到卡芙卡的立繪頭像旁,若有一個發亮的點未消除的話,代表這回合的追加攻擊尚未觸發過。也因為每次追加攻擊可以為卡芙卡回復10點能量,因此卡芙卡每回合保底可以靠隊友的普攻和自己的追加攻擊,來替自己回復至少10點能量。升級天賦等級並不會增加基礎概率,只有增加追加攻擊的雷屬性傷害倍率,但這個傷害量也不算高,還是觸電狀態的傷害更為重要,因此升級順序可以低於終結技和戰技。
戰技-月光摩挲連綿
卡芙卡的戰技能對敵方單體造成基於自身部分攻擊力數值的雷屬性傷害,並且會對相鄰的目標造成擴散傷害,若敵方單體處於持續傷害狀態,則會使當前所承受的所有持續傷害,都立即產生相當原傷害部分百分比的傷害,在實戰中卡芙卡按戰技後,可以觀察敵人頭上會有水滴的圖案,代表處於DOT狀態,選擇要結算的單體目標頭上會在水滴旁有蜘蛛網,而相鄰受到擴散傷害的目標並不會被計入結算DOT。後者的描述也就是卡芙卡的核心DOT引爆機制效果,可以直接結算所有類型DOT的部分百分比傷害,也就是敵人身上附帶的DOT越多,結算引爆的傷害就越高,並且也不會消耗當前的DOT持續回合數。是卡芙卡關鍵的單體DOT引爆技。
終結技-悲劇盡頭的顫音
若戰技是單體DOT引爆技,那麼卡芙卡的終結技就是群體DOT引爆技,能量需求120點,終結技不只是具有出色的群體雷屬性傷害,並且還有100%的基礎概率使敵方全體附加觸電狀態,並再使敵方目標身上當前所承受的觸電狀態,立即產生原倍率部分百分比的傷害,終結技不只是觸電的傷害比戰技要來得高之外、DOT結算傷害也比起戰技要高上不少,可說是最大的傷害來源,也會連帶影響天賦觸發的觸電狀態。此外終結技的出傷結算順序為:
從過程中可以得出,我們不用擔心施放終結技的時候敵人身上可能沒有觸電狀態,因為終結技的出傷過程是先附加觸電再結算引爆,因此只要附加成功,就必定能吃到引爆DOT。也由於終結技的觸電狀態,是和秘技以及追加攻擊相同的類型,因此若敵人身上有相同的觸電狀態時,再被終結技附加一次的話,則會重置觸電狀態的持續回合數。
秘技-寬恕無關慈悲
卡芙卡的秘技是一個大範圍的開戰技能,能夠立即攻擊範圍內的所有敵人,並且進入戰鬥後會對敵方全體造成卡芙卡部分百分比攻擊的雷屬性傷害,並且有100%的基礎概率使敵方每個單體目標附加與終結技相同的觸電狀態,持續2回合,若搭配專屬光錐的話還能附加第二種「遊絲」的觸電狀態,讓敵人直接開局就有兩個觸電狀態在身上。這個大範圍開戰若是在混沌回憶這種關卡內,左右兩邊各有一個敵人時,卡芙卡秘技開戰可以直接一次把兩個敵人拉進戰鬥中,有信心的話就能一波帶走節省輪次,並且也能減少秘技點的使用。
額外能力
卡芙卡的三個額外能力都非常實用,最好都能優先全部點出來,首先「掠奪」,當處於觸電狀態下的敵人被消滅時,卡芙卡可以回復5點能量,卡芙卡的觸電狀態覆蓋率非常高,幾乎可以說是每個敵人身上都會被附加觸電,因此解鎖這個額外能力幾乎等於是穩定提高卡芙卡的能量回復效率,加快終結技的施放。第二個額外能力「折磨」,能夠擴散結算的DOT類型,原本只會結算觸電DOT,變成結算敵方全體身上所有的DOT類型,再搭配那高倍率,只要DOT越多,可以讓終結技傷害變得十分爆炸。
最後一個額外能力「荊棘」,主要能夠使終結技、秘技與天賦的追加攻擊所附加觸電狀態的基礎概率提高30%,也就等於這三個技能的基礎概率都來到130%,搭配其他行跡分支所加成的總共18%效果命中,即便是應對到最高抗性的BOSS等級的敵方目標,搭配命中公式,卡芙卡已經來到高達92%的驚人命中率:
因此讓卡芙卡的效果命中面板需求極低,大概只需要再加個10%左右的效果命中就能百分百命中了,只要從遺器副詞條輕鬆堆一下就好,讓卡芙卡在培養上可以專心提高傷害。
行跡加點順序
卡芙卡的行跡加點順序方面,可以優先點高終結技,因為傷害倍率的占比與觸電狀態的附加都是終結技最大,再搭配額外能力更是可怕,其次可以點高戰技,提高觸電結算引爆的傷害,最後是天賦,普攻基本上可以不用升。
星魂的影響
星魂1
星魂1的效果可以在卡芙卡觸發天賦的追加攻擊時,有100%基礎概率使目標受到的DOT傷害提高30%,持續2回合。也因為卡芙卡基本每回合都有很大機率能觸發追加攻擊,加上這個星魂效果還持續2回合,覆蓋率也非常高,若回合數內重新觸發則會重置回合數,並且搭配後續卡芙卡的戰技和終結技也都能吃到這個易傷,並且其他DOT角色也能享受到這個易傷,是個很不錯的增傷星魂。
星魂2
星魂2效果是卡芙卡在場時,使我方全體的DOT傷害提高25%,星魂1提升的是易傷乘區,星魂2提升的是增傷乘區,兩個星魂效果不會稀釋,因此也是更加鞏固卡芙卡作為DOT體系核心的輔助作用,同樣是提升全體的DOT增傷星魂。
星魂3&5
星魂3和5分別提升戰技和終結技的等級上限,又這兩個技能對於卡芙卡來說都是主要實戰使用的輸出技能,因此每個星魂都能提升傷害。
星魂4
星魂4則是屬於回能效果,當敵方目標承受由卡芙卡所附加的觸電狀態產生傷害時,將會額外替卡芙卡回復2點能量,也是能加快終結技施放頻率,點亮這個星魂後幾乎是行動兩次就能開一次大,一直爆一直爽。
星魂6
星魂6更是更大幅度的拉起卡芙卡的傷害倍率,直接使終結技、秘技、天賦觸發的追加攻擊觸電傷害提升156%,是個超強力的增傷星魂,而且還使觸電狀態增加1回合,讓觸電狀態幾乎是常駐覆蓋在敵人身上,也讓卡芙卡就算沒有其他DOT角色在隊伍中時,也能確保自己單人承擔C位時,場上少了DOT類型的傷害。
效果推薦
星魂效果推薦,卡芙卡星魂0搭配適合的光錐、DOT手與輔助隊友,就能有非常亮眼的傷害表現,所以0魂就能玩,也足以有通關混沌回憶的能力,面板和遺器養成又非常速成與簡單,而卡芙卡往上的每個星魂幾乎都是提升,十足的星魂戰士,其中傷害提升比較明顯的會是星魂1、星魂4、星魂6。可以按照自己的需求看要讓媽媽的傷害提升到哪種程度。
遺器推薦
4件套
遺器4件套首選「激奏雷電的樂團」,2件套提升雷傷10%、4件套在施放戰技時提升攻擊力20%,都是卡芙卡吃得到的屬性,能讓傷害穩定達到最大。其他可以採用的2+2搭配則是「激奏雷電的樂團」搭配提升速度6%的「駭域漫遊的信使」,或是穩定提高攻擊12%的「野穗伴行的快槍手」,攻擊和速度都是對於卡芙卡重要的數值,即便是2+2的套裝搭配也不會低於「樂團套」太多,看哪個副屬性好就用即可。
2件套
飾品2件套的部分唯一推薦穩定提升攻擊力24%的「太空封印站」,並且在模擬宇宙世界3刷飾品時,還能順便另外刷「不老者的仙舟」,是提供給卡芙卡隊伍中的DOT手與輔助角的實用飾品套,假如搭配豐饒奶媽也都穿仙舟套,那麼就能直接再提高8×3=24%的攻擊力。體力運用效益最大化。
主副屬性選擇
卡芙卡的主副屬性選擇非常簡單,因為不太需要雙暴,只要專注疊高攻擊力和速度即可,雖然也有將卡芙卡配置直傷流派的雙暴配置,但其實雙暴配置的遺器和純堆攻擊的傷害並沒有差多少,加上雙暴屬性的遺器也比較不容易刷取,所以直接疊高攻擊力和速度就好,速度快能夠加速卡芙卡多次附加觸電和引爆,效果命中的部分大概只需要從副屬性堆個10%左右即可100%命中率,大約3條左右,而雙暴和擊破特攻是屬於歪了也不虧的副屬性。但如果先前有刷一套給景元穿的「樂團套」,直接給卡芙卡穿也是可以的。
光錐推薦
五星光錐
卡芙卡的五星光錐首選專屬光錐「只需等待」,除了直接提升傷害外、還能增加速度,速度越快,就能提高卡芙卡行動頻率,以及加快終結技施放,都是卡芙卡最需要的數值,此外還有其他光錐所沒有的額外觸電DOT,能夠再附加一個「遊絲」狀態在敵人身上,除了使敵人在每回合開始時會觸發觸電傷害之外,卡芙卡在技能結算與引爆時,遊絲的觸電都能和技能的觸電狀態個別結算,也能觸發額外能力「掠奪」和星魂4的回能效果,加上技能共可引爆2種DOT傷害,再加上擊破弱點觸發的觸電狀態,一次就能附加3種DOT傷害。此外還有另外一個五星光錐則是瓦爾特的專屬光錐「以世界之名」,主要是能對身上有負面狀態的敵人造成傷害提高,基於卡芙卡幾乎常駐的附加觸電狀態,也是能夠穩定吃到增傷的光錐,只是後續施放戰技後,使此次攻擊的效果命中與攻擊提高的部分,只影響到戰技直傷,但也因為五星光錐有著高白值,疊影1的情況下可能會比滿疊影的「晚安與睡顏」弱一些,但也算是僅次於滿疊影「晚安與睡顏」能用的光錐選擇。
四星光錐
四星光錐最優的選擇會是滿疊影的「晚安與睡顏」,也是佩拉的專屬光錐,敵方身上每有一個負面效果就能提高裝備者傷害,最多可以疊加3層,搭配卡芙卡的技能可以很容易吃滿傷害,光錐直接提供大量的增傷,算是四星虛無光錐裡面傷害最高的光錐,也是專屬光錐的下位替代裡面傷害最接近的一個光錐,如果真的沒有滿疊影,也可以靠其他增傷輔助隊友的等級或遺器效果彌補,傷害還是很不錯的。而無課玩家可以考慮的有能透過免費管道入手的「延長記號」,有機會從歷戰餘響低機率掉落或忘卻之庭商店兌換取得,主要提供的效果是增加擊破特攻,以及觸電與風化的增傷,也因為是免費取得,所以也比較容易能夠湊到滿疊影,有肝就行。同期武器卡池也有盧卡的光錐「決心如汗珠般閃耀」可以給卡芙卡使用,光錐主要提供的是珍貴的減防乘區,而且觸發條件很容易只要攻擊敵人就有,滿疊影的基礎概率也有100%,搭配卡芙卡的技能組觸發不難,同時也能使其他隊伍中輸出角色提高傷害,也可以搭配佩拉再加強減防乘區的效果,讓效益更大。最後可以考慮的還有桑博的「獵物的視線」,滿疊影的話可以提供48%的DOT增傷,雖然效果命中也加得非常多,但卡芙卡基本上並不需要太多效果命中就已經能百分百命中了,所以多的命中沒有什麼幫助。
隊伍搭配
配隊思路
卡芙卡的配隊思路目前主要有兩種,一種是作為觸發DOT的核心位,隊伍中搭配一名DOT手,一起結算DOT引爆打傷害,剩下兩個位置搭配同諧或虛無,最後一個位置配置豐饒或存護等生存位,存護位也可以搭配「宇宙市場趨勢」這個光錐,能夠在受擊時觸發灼燒DOT,讓卡芙卡也能一同結算。
另外一種則是以卡芙卡自身作為主C的隊伍,其他隊友可以採三輔一的方式,除了生存位外剩下兩個位置都配置同諧或虛無角色,將卡芙卡單人的傷害最大化。
DOT手選擇
DOT手選擇可以參考前面洛洛整理的那些角色,其實不用侷限於選盧卡還是桑博,假如資源有限只想拉一個DOT手,洛洛會比較推薦桑博,盧卡也是具有不錯傷害的DOT手,只是盧卡的技能比較偏向單體,而桑博的技能有彈射效果,能夠盡可能一次讓較多敵人附加上風化傷害,加上終結技也能增加DOT傷害,所以會是比較適合卡芙卡的DOT二號位,但假如不喜歡桑博,或是敵人弱點沒有風,也可以用盧卡或其他DOT手。而也因為真的還有很多DOT手可以用,像是先前有抽到姬子或虎克不知何去何從,用來燒有火弱點的敵人也是簡單好用,並且虎克與姬子也很多都是群傷技,一次就能附加多名敵人灼燒,又或是這次卡池加倍的希露瓦,搭配卡芙卡也能打DOT有所上場空間,在模擬宇宙搭配虛無命途更是會發現新世界。
同諧位選擇
同諧位的選擇可以是布洛妮婭、停雲、艾絲妲等角色,不過在配隊時也要注意一下戰技點的消耗,最好是可以搭配一些能夠配合普攻的角色,才能觸發卡芙卡的天賦追加攻擊,所以像馭空就不適合,同諧角裡面比較推薦的會是艾絲妲>停雲=布洛妮婭,主要是艾絲妲可以全隊加速以及攻擊力加成,並且自身也能附加灼燒DOT,遺器搭配上也比較彈性,而停雲也是很不錯的增傷同諧,光錐也能搭配「與行星相會」,布洛妮婭主要提供給卡芙卡的效果為戰技的立即行動與高額增傷,終結技的雙暴加成提升得很少,主要是全體攻擊力加成的增益,但也因為布洛妮婭主要會使用戰技,因此也要注意隊伍中使用戰技的消耗角色配置。
虛無位選擇
虛無位選擇推薦的角色有銀狼、佩拉,佩拉是提供群體減防的優秀虛無角色,屬於萬金油角色,而銀狼也是萬金油虛無角色,提供掛弱點、減防、減抗,星魂效果高也有輸出,此外也不得不說,滿星魂的銀狼搭配卡芙卡真的太猛了,由於銀狼的星魂6效果為敵方目標身上每有1個負面狀態,就能提高傷害,最多100%,傷害隨便打都能翻倍。果然是星核獵手一家親。
豐饒位選擇
豐饒位目前的任意奶媽娜塔莎、白露、羅剎都可以,娜塔莎或白露若是擊破弱點都能再觸發裂傷或觸電DOT,而羅剎的好處是比較不消耗戰技點,並且有解鎖星魂1的話,結界生效時還能提供全場攻擊力20%的加成。
卡芙卡抽不抽?
推薦度:★★★★★
最後總結媽媽卡芙卡的總體抽取建議,一樣會分為無課/月卡黨、中課玩家的抽取方向,卡芙卡作為輸出角定位,一般洛洛是很少會給到五顆星的推薦度的,但經過實際試玩體驗過後真的不五星不行,卡芙卡並不是單純的雷屬性DOT輸出,除了她身為DOT體系的核心角色,只要需要玩DOT就一定要配卡芙卡之外,她整個培養難度,以及星魂、光錐要求都非常低,還不太需要雙暴,就如同《原神》的草元素綻放反應相關隊伍一樣,下限高輕鬆就能達到非常不錯的傷害,單體、群傷兼顧,也能夠透過速度鞋達到等同於巡獵命途的高速、又有智識命途的群傷、毀滅命途的擴散、還不用像其他虛無角色培養時還要顧到效果命中面板,並且組隊時能根據不同的怪物弱點,來配置不同的隊伍上陣,此外卡芙卡還有一個強勢的點在於自身並不怕被控制,因為即便卡芙卡被控制,只要怪物行動也還是會造成傷害,戰鬥容錯率非常高。雖然隨著每回合過去會清除,但卡芙卡的高覆蓋率可以馬上又疊加,而且你若是看準這項DOT強度,你也不會滿足於只用0+0的卡芙卡打輸出,往後的提升都是提升,星魂戰士,幾乎是沒有什麼太明顯的缺點。
卡芙卡放在1.2版本下半卡池,也能夠讓從開服玩到現在的無課或月卡黨玩家,能在這個時候把存到的星瓊抽個0+0卡芙卡,同一卡池還有能搭配的DOT手與卡芙卡能用的下位替代光錐,抽這一池直接輕鬆畢業,並且0+0卡芙卡就能給大部分新手或平民玩家使用,而且卡芙卡也能夠去到許多種隊伍,就算現在混沌回憶的BUFF抬得是卡芙卡或刃的追加攻擊,但就算沒有這個BUFF,卡芙卡依舊有非常不錯的表現。並且隨著星魂往上,每個星魂都是提升,完全體的卡芙卡給洛洛的感覺,越玩越像《原神》裡面的夜天后夜蘭,,甚至又像能支撐起整個草元素體系的納西妲,卡芙卡在洛洛試玩過後感覺就是這麼樣的一個存在,能夠拉起太多原本不起眼的角色,加上只要是屬於雷、火、風、物理屬性,能擊破弱點或有相關DOT傷害的角色,都能搭配卡芙卡,像是景元的隊伍也可以搭配卡芙卡組成一隊純雷隊,卡芙卡在其中主打副C,這隊純雷隊用來應付雷弱點屬性的敵人陣容可以說是非常強。
而如果沒有了卡芙卡,桑博、盧卡可能就沒有出場空間了,更甚至卡芙卡也讓虎克與姬子有打DOT手的另外一條路,當然也可以說你如果不打算玩DOT可以不用抽卡芙卡,但假如你沒有抽卡芙卡,你少的將會是一大區塊角色的發展潛力,卡芙卡也不用綁定桑博、盧卡,她自己也能到其他隊伍當雷、火、風、物理C位當副C,觸發結算DOT,又或是自己當主C,取決於整個隊伍的輔助與卡芙卡自身的星魂點到什麼程度,就算0魂卡芙卡搭配沒有滿疊影的「晚安與睡顏」,再與強力高星魂輔助與遺器,也是能夠隨便打6位數引爆傷害,輕鬆通關混沌回憶,而滿星魂的卡芙卡更是能自成一家,想去哪就去哪,就像遊戲裡面的她又強又神秘得讓人無法捉摸一樣。不論是平民玩家到課長都能有相當好的遊戲體驗,低星魂有足夠的強度,滿星魂有爆炸性的爽度,還有極廣泛的入隊空間,因為卡芙卡不單單是輸出,她是能承擔一個體系的人權核心,所以洛洛真的必須給媽媽五顆星推薦。
無課/月卡黨
無課黨或月卡黨,假如從開服到現在一個輸出都沒抽,屯星瓊為得就是卡芙卡,那麼在這一卡池你將可以一次組好主要的成員隊伍,因為DOT手在卡池中都有,光錐和遺器要求也不高,能在很短時間內畢業成形60~80%,剩下就是再拉好同諧/虛無角色的作用,讓DOT傷害極大化,最後確保生存位的部分,在抽到0魂卡芙卡後,主要可以先看自己是否有下位替代的光錐,像是最推薦的「晚安與睡顏」,能盡量滿疊影是最好,或是其他推薦不要落差太多的替代光錐,有光錐可以用的話,就可以往星魂1抽。但假如沒有能用的光錐,那就最好先把專屬光錐抽出來,光錐池其實歪得機率也不大,而且也有機會抽到其他替代光錐,因此還是可以抽一些看看。而若是抽到1+0後,則可以再往專屬光錐抽,因為星魂2的效果沒有專屬光錐效益來得好,所以可以先抽到專屬光錐再抽星魂2。依照自己的星瓊量看是抽到0+0、1+0或是1+1都不錯。
中課
中課玩家則可以在抽到1+1後考慮再補到星魂2或是再往上抽,星魂2主要是鞏固卡芙卡在DOT體系裡的核心增傷作用,而後續每個星魂也都有所提升,而若是要明顯一點的傷害,主要會在星魂4,最後就是更直接拉抬超多倍率的星魂6。
總體抽取順序
最後就是卡芙卡搭配專屬光錐與星魂的抽取建議:
以上就是卡芙卡的角色分析全攻略,最後也提醒大家一個關於卡芙卡同行任務的建議,如果是還沒解的話,一開始收到卡芙卡的匿名訊息時,記得選中間的「你說是就是?」的選項,會有驚喜,沒選到那個選項的可能失去的不只一個億,像洛洛就是太愛當乖寶寶了,氣死了啊啊啊~後續洛洛也會再製作《崩壞:星穹鐵道》的一些攻略指南,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!