相信許多人在玩多人遊戲時,可能不時會遇到不理性的玩家脫口偏激或攻擊性的語言,讓人在玩遊戲時壓力倍增,Xbox近期就表示要推出全新的「執法打擊系統」,透過「記點」等方式來設計不當言論停權機制。
Xbox全新「執法打擊系統」藉由「記點」規劃不當言論停權機制
在「Xbox 的社群準則」中,列出不少他們希望玩家遵循的準則,其中「讓內容保持清新」就提到「了解垃圾話和騷擾之間的不同」。Xbox在此點特別指出「垃圾話」包括任何以手上的遊戲為主且有助於良好競爭、漫不經心的取笑或吹牛。「騷擾」包括任何因人而異、引起混亂或可能讓某人感到不受歡迎或不安全的負面行為。出現的時間不必很長,也算是騷擾行為。即使是一個辱罵的訊息,也可能傷害某人的體驗。知道何時該劃底線、何時該走開。了解並尊重其他玩家。」
當然道德勸說可能成效有限,於是Xbox規劃了全新「執法打擊系統(Enforcement Strike System)」。
根據文章與圖解,「執法打擊系統」是建立在「記點」的概念,當用戶發生違規行為而被人檢舉或被偵測時,就會根據違規行為累積記過點數(Strike),如「罵髒話」及「作弊」會被記1點違規;「仇恨言論」則會被記3點。
當被記點後,累積到2點就會被系統停權1天;4點則是停權7天,8點則是讓帳戶的社交功能會完全封鎖一整年,紀錄會維持半年,這半年表現良好才會清空紀錄。
當然玩家在新系統中若被視為違規且記點,仍能針對違規紀錄上訴,上訴成功則能撤回,而Xbox也強調任何檢舉或自動偵測,都會通過Xbox 安全團隊審核並有準確報告後才會強制執行。
人與人之間總得靠彼此互相尊重才能維持社交和諧,玩遊戲難免會講些垃圾話,但若涉及人身攻擊就會讓人感到不適,甚至是受辱感,希望透過更完善的停權機制,能更有助於玩家在多人遊戲中盡情安心遊玩。