早在 7 月中時,網路上就曾出現過 Intel Core i7-14700K 的跑分成績,不過當時只有截圖而已,而且只有 CINEBENCH R23,還無法全面了解到 i7-14700K 跟上一代的差異,近日中國又有一位 B 站頻道主偷跑,上傳一部 i7-14700K 完整實測影片(已被刪除),從各軟體效能跑分,到遊戲測試都有,多核心部分確實提升非常多,最高來到 20.7%,只不過數據也顯示需要花費更高的功耗。
中國 B 站偷偷洩漏 i7-14700K 完整效能和遊戲實測,多核提升 20.7%,但功耗更高
根據先前消息,Intel Core i7-14700K 將具備 20 核心(8 個 P-core 和 12 個 E-core)、28 執行緒,跟上一代 i7-13700K 相比,核心數多了 4 個,因此可以確定多核心的效能一定會提升不少,事實也證明確實如此。此外,i7-14700K 的最高時脈與提升到 5.6GHz,比 i7-13700K 的 5.4GHz 還高,也能推測單核心效能基本上會更好。
近日 B 站頻道小白分享一款稱做 13700KS 處理器的實測影片,市面上並沒有這顆,而從規格來看,基本上就是 i7-14700K,會改成其他名字應該是為了避免被官方抓到進而要求下架,但從結果來看,還是被抓到了,目前影片已經不見:
下圖是 AIDA64 的全核心測試,CPU 時脈有達到 5.5GHz,跟上一代比,除了多 200MHz,E-core 高校核心也變高,提升到 4.3GHz,另外這張圖還有一個重點,就是 CPU Package 功耗,i7-14700K 超頻後變成 260.45W,i7-13700K 則是 231.29W,多了大約 30W:
接著來看效能跑分,這位評測者小白搭配的測試平台是 ASUS ROG APEX Z790 主機板、16GB DDR5-8600 記憶體、以及 NVIDIA GeForce RTX 4090 顯示卡,測試的軟體有 CPU-Z 和 Cinebench R23。
在 CINEBENCH R23 中,i7-14700K 單核心獲得 2149 分,多核心為 35214 分,分別提升 4.5%、14.3%:
CPU-Z 的多核心提升幅度就很大,多達 20.7%,單核心為 4.2%:
遊戲部分,在《原神》這塊提升幅度就還好,沒有太大的差異:
《CS:GO》有小小小的提升:
《PUBG》也是沒差多少,但這邊也能注意到,他都是使用一些手遊或比較不吃效能的遊戲,因此我是覺得沒辦法真正測出 CPU 帶來的幫助:
因此遊戲測試結果我認為沒有太大的參考價值,無論如何,還是給大家一個搶先一看的機會。
Intel Core i7-14700K 預計會在下個月的 Innovation 2023 活動中亮相,實際上市時間可能落在 10 月份。