由任天堂開發的《薩爾達傳說:王國之淚》在今年 5 月正式登上 Nintendo Switch 平台後就立刻在玩家與媒體之間獲得了極高的評價,就如同粉絲預期的一樣成為了 2023 年度最佳遊戲的最大熱門。本作在故事以及開放世界遊玩風格上都直接延續了 2017 年同樣備受好評的《薩爾達傳說:曠野之息》,並且在為系列粉絲帶來一種熟悉感的同時導入了大量極具創意的全新機制,讓林克再次重返海拉魯王國踏上另一場全新的冒險。除了精彩的故事和有趣的遊玩內容之外,在技能上發揮創意的自由度也成為了本作讓玩家流連忘返的原因之一,無論有著什麼樣的應用方式……
以下包含《薩爾達傳說:王國之淚》微劇透
就如同絕大部分的《薩爾達傳說》系列作品一樣,本作最主要的大反派依然是邪惡的魔王「加農」,而就在完成了遊戲中絕大部分的主線劇情和支線任務,並收集到足夠的強力武器和心心數之後,或是以自己的節奏做好了萬全的準備後,大部分的玩家都會正式前往遊戲的最終任務舞台迎戰這位強大的敵手,並邁向最終的結局。然而,由於本作加入的全新技能「究極手」讓玩家能夠自由拼接遊戲中的各種物件和佐納烏科技,越來越多玩家也開始是用一些比較非傳統的方式來對付加農,甚至是一些極為羞辱人的惡搞計策。
打從《王國之淚》正式上市以來,不少玩家都使用究極手技能打造出了各式各樣能夠用來對抗敵人的武器或各種意想不到的創作,畢竟本作加入的佐納烏裝置確實提供了雷射槍、噴火器、電擊角等等幫助玩家戰鬥的道具。隨著遊戲推出時間正式來到了兩個月,大部分在第一時間購入遊戲的玩家都已經有足夠的能力與加農展開一場正面對決。然而,這時也有玩家開始發現這位最終 Boss 的 AI 似乎不太擅長對付玩家利用究極手技能打造的物件。
根據玩家的測試,當加農被玩家利用究極手打造的柵欄困住時,這位威風凜凜的最終大魔王就會直接呆呆地站在原地,而他發動的攻擊也無法像遊戲中的另一個強敵人馬「萊尼爾」一樣直接破壞這些建物。在那之後,許多玩家也開始構思各種玩弄加農的方法,像是為他打造一座實驗老鼠迷宮。
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很明顯的,這位 Boss 的 AI 並沒有強大到能夠自行走出這座簡單的迷宮,即使由林克本人走到他面前慢慢引導也難以突破這個障礙。甚至有玩家開玩笑地表示這種「封印」方式似乎比角色們在遊戲劇情中使用的還更有效率。可想而知的是,發現了這個弱點的玩家當然不會輕易放過加農,開始嘗試更多讓這位大魔王顏面掃地的創作。
即使是較大的迷宮都能輕易困住加農,使用更小的圍欄當然更能讓他動彈不得。利用這個概念,一位玩家在推特上分享了他成功讓這位危害整個海拉魯王國的魔王成為了一位水果攤販老闆,即使林克直接走到他面前的「座位」上他也完全不為所動。
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此外,也有部分玩家利用了輪胎、雷射和尖刺等物件,成功打造出一些能夠將呆站在原地不動的加農直接原地慢慢磨死的處刑機器。
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或是將他困在一座排成了《薩爾達傳說》系列經典符號「三角力」的圍欄中。
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《王國之淚》的究極手技能成功大幅提升了這款遊戲的自由度,讓玩家有機會能夠徹底發揮創意,打造出各式各樣意想不到的瘋狂創作。而在看到了這位最終大魔王被玩家們百般玩弄後,也不難理解他在最終階段為何會氣到直接大變身。
《薩爾達傳說:王國之淚》現正於 Nintendo Switch 平台熱賣中