Steam已是大多數遊戲開發者選擇提供PC遊玩的重要平台,近來有遊戲開發者表示收到 Valve拒絕上架以AI創作或協助生成內容,且無法證明擁有著作權的遊戲,而歷經諸多討論,Valve發言人則透過國外媒體做出回覆,強調「版權和法規」的重要性。
傳聞AI內容遊戲無法上架Steam Valve透過國外媒體表示問題核心在「版權和法規」
事情起因陸續有遊戲開發者提到,他們在表示在遊戲開發有使用 AI 生成內容且加註的情況下,仍收到Valve回覆,表示在無法確認開發者是否擁有使用 AI 技術數據版權的情況下,無法發行遊戲。
後來針對AI協助生成內容遊戲上架的討論也越來越多,畢竟在Steam是還能看到角色、故事、配音全都是 AI 生成的遊戲,如《This Girl Does Not Exist》。因此Steam做為主要的遊戲上架平台,Valve對這類AI協助生成內容的遊戲態度,對遊戲開發者來說顯得十分重要。
▲圖片來源
後來Valve終於由發言人向海外媒體 PC Gamer、 IGN 報導回應他們的立場,他們並沒有直接針對個案做出回應,主要表示Valve並非阻止在Steam平台利用這類AI技術協助的生成內容,相反的,他們積極嘗試要把這類內容整合到更加完整的審查流程,且隨時因應現實中不斷變化的版權法規和政策。
而目前用於協助生成內容的AI,由於開發者難以證明他們在使用訓練模型數據,如圖像、文字和音樂等,擁有充分的所有權,而相關法規目前仍在完備,因此遊戲是否有所需的適當版權,開發者仍需負擔相關責任。這似乎也說明了Valve的態度是持續調整審查流程,且開發者現階段使用AI內容仍需負擔避免侵犯版權的責任。
雖然AI創作或協助生成內容已逐步滲透到每個人的生活,但訓練AI使用的數據常未必是取得足夠授權或僅有限授權,加上法律尚未完備,因此在使用這類AI創作時自然得負更多的責任。只是目前這樣的版權審查仍有許多模糊與調整的空間,遊戲開發者也許能透過AI加速一些機械化的流程,但若是以具體的內容呈現,可能還是需要多思考,當然,最終都是平台說了算。