現在不管是電視還是電腦螢幕都越做越大,電競螢幕也是如此。大多數人的想法裡覺得大螢幕比小螢幕好,你會更喜歡 100 吋的電視而不是 50 吋,對吧?然而,對更大螢幕的渴望於電腦遊戲玩家可能會適得其反。如果你正好想要為遊戲換部螢幕,這次,我們來了解一下怎樣的尺寸才最適合你。
電競螢幕就是要大才好?事實跟你想的相反
如果桌上空間足夠,買個最大的螢幕似乎很合邏輯,畢竟沉浸感是遊戲體驗提升的關鍵之一,而寬大的顯示器為遊戲提供生動繪製的畫布,但在某個關鍵時刻,天平還是會往另一端傾斜。只要問問任何決定在桌上用 55 吋電視當電腦遊戲顯示器的人,可能會聽到「太大」之類的評價,事實上,對玩家最有利的尺寸可能比你想像中的小得多。
像素密度、觀看距離和其他因素
你的高畫質遊戲值得高品質的顯示器。雖然經常被忽略,但像素密度在提供清晰、優質的影像部分起到至關重要的作用。在不提高解析度的情況下,更大的螢幕會使像素密度被稀釋,從而使精美的遊戲變成看起來馬賽克的樣子。
接下來是觀看距離。在辦公桌上使用劇院大小的顯示器聽起來很像很理想,但在使用時你必須伸長脖子、眼睛疲勞,沒有足夠的空間從最舒適的距離觀看。另外,在辦公桌前玩遊戲時如何使用電競螢幕也值得考慮再三。在相同距離下,較小的顯示器(例如 24 吋或 27 吋)將比較大顯示器給你更好、更全面的視野。
大螢幕可能會讓你玩得更彆腳
接下來的劇情應該要來個反轉:螢幕的大小可能會對你玩遊戲產生負面影響。在以瞬間反應來衡量成敗的遊戲世界中,更大的螢幕會減緩你的速度,因為寬闊的螢幕表示你無法始終將視覺集中放在中央的螢幕來獲取所有資訊。
職業電競玩家喜歡將 24 吋螢幕作為最佳首選是有原因的,因為不需要轉動頭部甚至眼睛就可以在螢幕上巡弋就看到整個戰場的全貌。雖然我們絕大部份人都不是職業玩家,但坐在太近的距離觀看太大的螢幕仍然會使你在玩某些遊戲時變得更困難。
大型遊戲螢幕對人體工學造成的壓力
超大螢幕還可能提高你的不適程度。盯著一個過大的螢幕表示你的眼睛和脖子持續在運動,包含掃視整個螢幕的寬度並試圖跟上動作。這種視覺追蹤會導致一種被稱為電腦視覺綜合症(Computer Vision Syndrome,CVS)的疾病,具體病徵是眼睛疲勞、頭痛、視力模糊,甚至頸部與肩部頭痛等。而觀看距離不當是造成 CVS 纏身的原因之一,顯示器太大和離顯示器太近可能是問題中的一部分。
大型顯示器的隱性成本
除了肉眼可見的單價較高之外,在大型螢幕背後還有一些不太被關注到的隱性成本。從必須搭配著用來發揮出最佳視覺效果的高階顯卡到電費的飆升,大型顯示器整體的花銷遠遠超出你原本預期的初始成本。為了搭配大型螢幕,你還需要照比例調整桌面空間,容納大型螢幕可能表示你必須對空間進行計畫之外的改造。另外,你還可能會因此放棄更新率、面板影像品質和其他,這些因素對於圖形的外觀和移動效果的影響比螢幕尺寸更大。
除非你還需要一台顯示器來提高多工處理效率,或是不單只是將螢幕用在娛樂上,否則在選購遊戲顯示器上應該更加保守。如果你主要就是玩遊戲用,建議可以考慮 24 吋或 27 吋螢幕。