《暗黑破壞神IV》終於在三代上市後 11 年推出,若是自一代接觸起的老玩家,目前少說也是3~40歲的大叔了,這次四代可以說是延續了歷代的優點,一代的沉重劇情與緊張感、二代的裝備詞條搭配與珠寶鑲嵌(可惜還未看到符文組,也許未來會出現?)、三代的附魔與傳奇萃取及歡樂的盜寶哥布林…等,同時也結合了暴雪魔獸世界這些年的世界Boss、任務設計等經驗,可以說是各方面的集成之作。
暗黑風格在四代可以說是發揮的淋漓盡致,主線任務的血腥程度自然是歷代之最,比三代ACT2的奧卡納斯還要揪心就連,ACT5衛斯馬屈的屍體堆充其量也只能誘發密集恐懼,加上畫風呈現得更為寫實,讓玩家在攻略時帶著一份緊貼的恐怖與期待,一步步隨著劇情向前。
暗黑破壞神IV新手階段
剛進入四代時的手感還不至於跟三代落差太大,不過新遊戲、新玩法,在新手階段難免會有些小問題,例如有支線任務要解嗎、這件裝備該不該留、為什麼他有馬騎…等疑問,這篇文章主簡單調列出重點方向,要就幫助大家快速度過新手階段,以及玩起來舒適的優先事項:
升級
經驗加成 – 若不是完全的新手,建議選擇世界二難度起手(野蠻人、德魯依這輛兩個近戰職業可以考慮從世界一開始,之後再切換),難度略增但額外獲得 20% 經驗加成,相當划算!此外還能使用各種抗性或屬性藥水(拾取獲得或在村莊找藥劑師製作),都還附加 5% 經驗加成,不無小補。最後就是…組隊吧,組隊還能獲得 10% 經驗獎勵!
世界二 – 精銳,適合略有經驗的玩家當起始難度
主線為主 – 騎馬這件事,必須完成前三章劇情才會開啟,對於地圖移動來說影響甚鉅!且隨劇情進入新區域還會遭遇等級更高、經驗更多的敵人,有助加快升級,且開啟噩夢模式須完成劇情與挑戰晉級地城,在噩夢之前所有裝備都是過渡,多刷無益。
專精先解 – 角色達 15 級之後,會獲得職業任務,完成後就開啟專精系統,這對角色來說是第一次大幅提升的體驗,等級達到必須優先搞定。
↑德魯依啟動專精「靈魂恩澤」後可在四個動物靈各選一項恩澤(被動),全解鎖後還能額外啟動一個
探索
地圖探索 – 升級過程中看到各種事件可以自行體會也是個遊戲的主要樂趣,不過如果是效率派的話…那 https://d4builds.gg/map/ 這網站就不要錯過了,上面記載了 D4 的35個傳送點、160個莉莉絲祭壇、213個支線任務、15個解放據點、115個洞窟和地窖,相當作弊。(解放據點通常會由一系列的盜匪或怪物佔領,殺光他們之後就能重新讓據點運作起來,也方便世界探索)
↑聖休亞瑞可以探索的有那~~~麼多 想完整攻略絕不是一時三刻可以完成
物品收集 – 地圖上會有各種可以互動的元件,踢箱翻屍是基本,可以獲得金畢、藥水與裝備,不過草藥跟礦石也不要錯過,順手採集可以累積材料,而且也不占包包空間,免得之後需要用到時還得特別跑去收集,相當浪費時間。
↑隨手挖一下 總好過以後缺材料跑斷腿
聲望 – 四個地圖區域都有各自的聲望系統,聲望獲得的方式、點數甚至是獎勵都一樣,初期的技能點數固然重要,但能多帶一瓶藥水卻很可能是勝負的關鍵,不大影響主線進度的情況下可以先解到二階,體驗遊戲的舒服程度可以拉高不少。後期聲望最高階段可獲得 4 點巔峰點數,也是完成角色的重要一環。
↑刷著刷著應該就會滿了吧~應該不是另一個聲望地獄吧~
戰鬥
技能選擇 – D4技能樹分為基本、核心等數個區塊,新區塊需要前列分配足夠點數後才會開啟,玩家可以選擇多種技能,但熱鍵僅提供 6 個技能欄位,所以基本是使用 6 個主動技+技能附加效果 & 被動技做搭配,才不會浪費點數。15級前,重置天賦免費,可盡量嘗試基本與核心技能的手感,超過 15 級需使用金幣洗點;附帶一提,遊戲最有趣的就是初期摸索階段,到大家熟悉遊戲開始照著攻略點,就少了那麼一點新奇的體驗。
↑技能再多 ,左右鍵跟 1234頂多也只能放六個主動技 (PC、家機一樣公平)
戰鬥訣竅 – 訣竅就是緊盯地板、善用空白鍵閃避大招,輸出的時候別經常站著硬吃 Boss 的技能,尤其是大招往往命中就噴超過半條血,在血瓶有限的情況下這相當致命,血瓶在 Boos 戰只能靠殺小兵 & 把王打進下一階段才有機會補充,所以善用空白鍵是能保持輸出又能閃避大招的致勝關鍵。
裝備
去留選擇 – 賣錢還是拆掉拿材料?初期的裝備便宜、金幣夠用,退役裝備的最佳歸宿就是拆掉拿材料!至於傳奇多了萃取這個選擇,可以把好用的傳奇詞綴萃取(裝備一樣會被銷毀)出來,留待之後拿到物品等級更高的黃裝再鑲嵌回去,又是一把好傳奇!
裝等優先 – 比起D3少了肩膀、腰帶與護腕,比較好湊齊裝備(?,各部位間也是有最佳屬性的欄位,例如追求降冷卻、指定增傷等;但是!在新手階段只需要專注在….物品等級,只要物品等級有所提升就行,畢竟這些… 都是過渡裝。
↑不過如果是有特殊效果的裝備 , 還是可以留著用
搭配技能 – 35級左右角色也差不多有了雛型,這時候再來看技能間的特定加成,例如使用的是暈眩效果為主的組合技,那裝備自然可以多留意下暈眩增傷的詞條,此外泛用的攻速、減CD等,也都是好用的選擇。最後!鞋子上面的跑速對我來說是唯一指標,沒有跑速的叫材料、跑不快的就拆掉!
新手階段總結
- 主線為主,經驗較多、完成前三章劇情才能騎馬。
- 聲望為輔,跑圖、支線任務、莉莉絲祭壇都找順路的拿,目標 300 點。
- 專精先解,15級的職業任務是角色第一次質變
- 裝等優先,劇情階段的裝備都是過渡,不需要太糾結
- 多多採集,看到的草藥礦物通通收起來,隨手不摘以後更花時間
- 善用閃避,戰鬥中閃招、平常趕路,多按多健康
破關之後
劇情階段大概在 45 前會結束,這時候可以透過地城、支線任務、世界事件… 等將角色推進至 50 級,開啟巔峰系統後,並接著挑戰奇歐瓦夏聖光大教堂的晉階地城,開啟噩夢難度與獲得「低語古樹」前置任務,完成後即可在時段內的完成區域內的任務,向低語古樹換取寶箱,開啟後必定可以獲得 1-2 件當前難度的裝備(例如世界三就能獲得神聖裝備),是拓荒初期相當有效率的提升方式。
等級與裝備之外,這段時間還要圍繞在巔峰點數的獲得,在練等打寶的同時將五大區域的聲望修滿,取得20點顛峰點數,大幅強化角色強度;此外,重要巔峰等級的節點需要玩家的屬性達一定數值才能開啟,這時候莉莉絲祭壇就能填補剛進入50級食的屬性匱乏,提早享受巔峰等級所帶來的好處。所以,早晚要環遊世界拿完 160 個莉莉絲祭壇,何不趁著剛過完劇情任務到開啟噩夢這個空窗一次搞定?
除了上述的大方向之外,每天上線也可以看看世界王是否即將重生,通常攻略成功都能把身上的裝備提升一個階段;又或者前往地獄浪潮發生的區域,收集畸變燼焰來開啟寶箱,一樣是個穩定換高階裝備的好方法。別忘了,破關才是暗黑的開始,這點在四代一樣是鐵律。