哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,這次要帶來的是「銀狼」的角色評測全攻略,身為天才駭客,相信已經駭入了許多人的心,並且這次伴隨銀狼更新的1.1版本也有非常多福利,甚至還有銀狼的4星滿疊影光錐可以免費拿滿,真的可以說是對平民玩家來說相當佛心的一個版本,而如果還在猶豫要不要抽銀狼或是不曉得該補星魂和光錐的肉肉們,也可以參考洛洛稍後的影片內容,銀狼是洛洛在封測時最喜歡的角色,更甚至也因為銀狼到《崩壞3rd》中補了一些劇情,稍後也會提供相關的星魂與光錐抽取建議,效果命中到底該堆多少?專武是否必要抽取?以及附上銀狼的角色定位、技能特性與行跡加點順序、光錐/遺器/隊伍搭配建議等內容。
【星穹鐵道】🚀銀狼[角色全攻略]▸天才駭客 × 跨屬性作戰DEBUFF手!效果命中應該堆多少?光錐/遺器/行跡/星魂培養&抽取建議!純色隊、雙色隊陣容推薦! ▹璐洛洛◃
00:00 章節👇
00:58 角色分析與定位
01:50 等級/行跡/專屬光錐材料表
02:03 被動天賦 — 等待程式回應
02:43 普通攻擊 — 系統警告
02:57 戰技 — 是否允許更改
05:19 終結技 — 帳號封鎖
06:21 秘技 — 強制結束程式
06:56 基礎效果抗性
07:34 效果命中計算
08:18 銀狼到底堆多少效果命中
08:41 星魂 0 ~ 1 銀狼 — 天賦
08:46 星魂 0 ~ 1 銀狼 — 戰技
08:54 星魂 0 ~ 1 銀狼 — 終結技
08:59 星魂2以上銀狼 — 天賦
09:08 星魂2以上銀狼 — 戰技
09:13 星魂2以上銀狼 — 終結技
10:41 行跡加點順序
11:34 星魂的影響 — 星魂0
11:48 星魂的影響 — 星魂1
12:15 星魂的影響 — 星魂2
12:44 星魂的影響 — 星魂3&5
12:49 星魂的影響 — 星魂4
13:04 星魂的影響 — 星魂6
13:16 遺器推薦
13:27 遺器 (4件套)
14:13 遺器 (2件套)
15:14 主副屬性選擇
15:35 光錐推薦 — 五星光錐
16:00 光錐推薦 — 四星光錐
16:23 隊伍搭配 — 量子純色隊
16:45 雙色隊 (物理)
17:08 雙色隊 (冰)
17:32 雙色隊 (虛數)
17:44 銀狼抽不抽
18:26 無課/月卡黨
18:39 中課
19:05 總體抽取順序
角色分析與定位
銀狼是一名量子屬性的虛無命途角色,虛無命途的角色主要就是替敵人附加DEBUFF,同時附帶一些類似副C的傷害能力,而銀狼的戰技特性主要是能夠替敵人掛上隊友對應的弱點屬性與相關減抗,被動天賦能夠在銀狼每次攻擊時,隨機附加三種缺陷效果,分別是降低攻擊、防禦、速度。而終結技更是能再降低敵人的防禦,又防禦這個傷害乘區是不會被稀釋的,加上銀狼能夠輕易給敵人上滿一堆DUBUFF效果,提供給我方主C更多的輸出空間。
銀狼在星魂0~星魂2的定位比較偏向專門上DEBUFF的輔助,星魂3開始可以增加銀狼自身的輸出能力,更甚至銀狼在滿星魂後更能大幅提升輸出傷害,幾乎能媲美一個主C的能力,也因為銀狼是當前唯一能夠做到帶領隊伍跨屬性攻擊的角色,所以即便是角色比較少的人,也都能因為銀狼的加入讓隊伍配隊變得更加靈活。
等級/行跡/專屬光錐材料表
這裡也附上銀狼1~70等、1~80等、行跡、專屬光錐點滿的材料數量總數,提供給需要培養銀狼的肉肉們準備,有需要的話也可以再自行截圖保存。
技能特性與行跡
被動天賦-等待程式回應
被動天賦「等待程式回應」,可以在銀狼每次施放攻擊時有一定的基礎概率能夠替敵人附加三選一的DUBUFF,分別為降低攻擊、防禦或速度,持續3回合,這三種缺陷效果可以同時存在在同一個敵人身上,並且附加的攻擊施放判定為普攻、戰技、秘技或終結技都可以,因此三回合過去後經過銀狼的三次攻擊,或是兩回合加上一次終結技,很容易就能讓敵人身上掛滿三種缺陷,此外要注意銀狼的缺陷附加順序會是:銀狼攻擊→造成傷害→附加缺陷→結束。所以當下的攻擊並不能直接享有缺陷效果,透過解鎖行跡「生成」還能再使缺陷的持續回合再增加1回合。
普通攻擊-系統警告
銀狼的普攻主要是對敵方造成量子屬性傷害,而雖然在升級的優先順序上比較後面,但普攻還是具有附加缺陷的作用,一次最多上一個,另外還有回復戰技點、削韌、回能、加減補些傷害的效果。
戰技-是否允許更改
戰技為銀狼的核心技能,敘述文案很長,但主要可以看成有三種作用:
之所以讓銀狼在虛無角色中這麼強勢的原因,就在於這個戰技一次就能替敵人上最多三種DEBUFF,並且在面對跨屬性敵人作戰時,銀狼可以根據我方隊友主C替敵人掛上對應弱點屬性與抗性,只要我們帶什麼屬性,就有機會上該屬性的弱點,就能大大提升主C的傷害,也降低應對跨屬性敵人作戰時的難度。而關於第一點掛弱點的機制這裡也特別拉出來說明一下,銀狼的掛弱點主要會遵循我方場上角色所擁有的屬性,假如我方角色包含銀狼全數皆為量子屬性,那麼戰技施放時必定會給敵人掛上量子屬性弱點,而若是隊伍中有兩種以上屬性時,則會按照現有的屬性數量來均分機率,並不會因為隊伍中量子屬性比較多,附加量子屬性弱點機率就比較高。
這裡也可以分為三種情況:第一種為我方量子+雷屬性,而敵人身上若有其中一個原生弱點屬性,假設已有量子弱點,那麼銀狼的戰技就會附加另外一個還沒被附加的弱點,也就必定是雷屬性。
第二種情況為敵方身上已有我方所有角色的既有弱點屬性,則銀狼這次戰技掛弱點時會按照兩個屬性均分機率,故為50%機率上量子或雷屬性的其中一種,但因為敵人身上本身就有量子和雷屬性弱點,所以本身就也有對應的屬性減抗,因此銀狼再上DEBUFF就不會再掛上弱點,並且也不會再附加減抗效果。
第三種情況則是敵方身上沒有任何我方角色的任何一種對應屬性弱點,那麼銀狼就會按照當前我方角色的兩種屬性均分的50%,去替敵人附加其中一種弱點,並且再附加對應屬性減抗。
而銀狼每次掛上的弱點最多只能存在1個,若是敵人身上的弱點存在時間內,又再掛上相同的弱點屬性,則會刷新該弱點與對應減抗的持續時間。而透過行跡解鎖「注入」,還能再增加1回合。而若敵人身上被掛量子弱點,又剛好輪到銀狼使出量子傷害時,該回合也能再造成削韌效果。
不同於被動天賦的附加順序,戰技的DEBUFF附加順序為:銀狼戰技→附加全屬性減抗、我方擁有弱點與減抗→造成傷害→附加缺陷→結束。會先造成減抗後打出傷害,再附加缺陷。
終結技-帳號封鎖
終結技效果主要是能夠替敵人附加減防的DEBUFF,並且造成量子傷害,能量需求110點,終結技的DEBUFF附加順序和戰技類似:銀狼終結技→附加減防→造成傷害→附加缺陷→結束。在施放終結技的時候,也要注意最好在敵人行動過後再施放,因為銀狼的DEBUFF會根據敵人行動後減少回合數,因此若是在敵人一行動完後由銀狼施放終結技,在我方角色速度快的情況下,將有機會能夠在敵人身上有盡可能多DEBUFF的同時攻擊多次,達到類似多了0.5回合的效果。
而為什麼先前會提到「減防」是一個影響傷害很大的一個區間,因為減防在傷害計算公式中為相加計算,因此不容易有像攻擊力那樣堆越多產生稀釋的問題,所以像是銀狼的終結技減防,搭配天才套的減防和無視防禦等效果都是相加計算。也因為減防的收益主要是受我方或敵方的角色等級以及減防百分比數值影響。因此在遇到等級比我們高的敵人時,這個減防收益會越大,若有興趣的肉肉們也可以參考減防的公式自己代入計算:
秘技-強制結束程式
銀狼的秘技「強制結束程式」非常OP,直接無視弱點削韌,並且對全體敵人造成量子傷害,這個削韌量非常高,應付小怪的情況下幾乎都是開場就直接擊破,而若秘技剛好觸發弱點擊破時,還能再直接附加量子弱點擊破效果,
具有量子弱點擊破效果的敵人會陷入「糾纏」狀態,行動延後之外,還會附加量子屬性傷害,若是再受到我方角色攻擊還能夠增加這個附加傷害,最多5層,搭配解鎖行跡「生成」還能再有機率附加上缺陷的DEBUFF。因此一次秘技+擊破就能夠讓敵人一次附加上2種缺陷效果。
效果命中到底要堆多少?
基礎效果抗性
再來就是有發現到很多剛抽到銀狼的肉肉們會不知道效果命中究竟應該要堆多少,一般大多數敵人的自身弱點屬性傷害抗性為0,等於沒增傷也沒減傷,而這邊可以先大致上了解一下不同的敵人類型自身擁有的基礎效果抗性分別是多少:
而在超過50級之後,每提升一級會增加0.4%的效果抵抗,最多增加10%。大約75級就會達到最高10%的效果抵抗加成,因此最終所有敵人的基礎效果抗性就會是:
效果命中計算
再來就可以了解一下關於施加DEBUFF時,效果命中機率的計算方式:
隨著我們點高技能等級,也會提升DEBUFF附加的基礎概率,而這個基礎概率還會受到敵人自身的效果抵抗影響,所以並不是看到100%的基礎概率,就一定百分之百能上成功DEBUFF的意思,還要再搭配公式上出現的效果命中、效果抵抗與特殊抵抗這些名詞來看。特殊抵抗可能會有一些萌新比較不清楚,指的像是一些被韌性擊破後的傷害抗性,像是:全屬性抗性、降防抗性、控制抗性、速度抗性、裂傷抗性、灼燒抗性、觸電抗性、糾纏抗性、凍結抗性、禁錮抗性等。但目前有特殊抗性的敵人並不多,所以可以先預設為0,這部分需要等後面敵人種類更完整後才會更清楚。
銀狼到底堆多少效果命中
如果前面說的內容對你來說太複雜,這邊洛洛也直接做了一個圖表給你參考,讓你直接知道滿2命、或是沒有滿2命的銀狼到底該堆多少效果命中,這邊洛洛直接從3種最大效果抗性的敵人類型、以及6~10等的基礎概率分別應該需要多少的效果命中,才能達到DEBUFF必中的數值。這邊的效果命中參考就是你打開面板看自己的銀狼升好行跡、穿好光錐與遺器後,面板上顯示的效果命中%數。
星魂0~1銀狼-天賦
首先是星魂0~1的銀狼在被動天賦上的效果命中需求:
星魂0~1銀狼-戰技
再來是戰技的效果命中需求,也因為戰技為銀狼的核心技能,因此效果命中要堆多少也可以主要參考戰技的命中效果需求。
星魂0~1銀狼-終結技
解鎖星魂2後可以再降低效果抗性20%,因此需要堆疊的效果命中需求也會降低,不知道要堆多少的可以直接查表:
星魂2以上銀狼-天賦
星魂2以上銀狼-戰技
星魂2以上銀狼-終結技
從星魂0~1的銀狼的戰技命中需求來說,戰技10等且面對40%效果抵抗的情況下大致需要97%左右的效果命中,而若是拿滿疊影的活動4星光錐「新手任務開始前」,可以降低40%命中需求、以及行跡給的18%效果命中、若是再搭配泛銀河商業公司2件套的基礎10%效果命中,則只需要再從遺器副詞條補約28~29%的效果命中即可,因此條件允許的情況下也能直接穿雙暴屬性的軀幹。不過現在說的也是面對40%效果抵抗的情況,也就是比較嚴苛的BOSS環境,像是可可利亞這種BOSS,但一般大多數情況下怪物最多的抗性可能也才30%,因此從69%-40%-18%-10%=0~1%左右,就等於不用靠副屬性堆疊效果命中也能應付大部分怪物了,同時按照同樣效果命中的%數換成應對40%效果抗性的敵人,其實大約也還有85%的成功效果命中率,所以如果可以接受在面對BOSS時有大約85%的效果命中率的話,也可以按照30%效果抗性的效果命中要求,來決定自己的銀狼應該要堆到多少。
這樣的意思也就等於對於平民玩家來說,只要0命+活動送的免費滿疊影光錐,這個銀狼就十足能用了,這是不是官方親女兒呀!而若是有需要攻略混沌回憶的需求,自然也可以往星魂2以上抽,因此對於效果命中的需求自然就更少,並且也能搭配專屬光錐的效果讓銀狼自身打更多輸出。
行跡加點順序
銀狼的行跡加點順序方面,核心戰技所給的DEBUFF最多,其次是終結技,並且附帶大量量子傷害,因此戰技和終結技可以優先點高,其次天賦,普攻若是星魂0的銀狼可以不用升,其他更高星魂的銀狼則是可以看自己需求升。
此外在行跡中解鎖「生成」能夠增加缺陷的回合數,並且還有65%機率能夠植入一個隨機的缺陷,能夠提升缺陷DEBUFF的覆蓋率以及快速疊加更多DEBUFF數量。並且這個65%植入隨機缺陷的效果,是我方任意角色擊破對方弱點時都有機率可以觸發。解鎖「注入」則能使戰技附加的弱點屬性增加1回合,能夠提高隊伍的削韌效率。解鎖「註解」後,施放戰技時能依據敵人身上的DEBUFF數量,若≧3個時,則會使敵方全屬性抗性降低3%,因此我們在施放戰技時也可以注意一下敵人身上的DEBUFF是否≧3個。
星魂的影響
星魂0
星魂0的銀狼主要就是作為一個輔助向的上DEBUFF手,基本上並沒有什麼傷害,就算拿專屬光錐也是傷害感人,還不如直接拿活動送的免費滿疊影光錐,有關銀狼的傷害都在命座,可以說是沒有命座的銀狼就等於沒有傷害。
星魂1
星魂1效果主要是充能,敵人身上每有1個DEBUFF,銀狼施放終結技時就能恢復7點能量,最多生效5次,每次放完終結技後可以回復7~35點,搭配110點的能量需求,將能夠做到行動2次就開1次終結技,也能解放能量回復效率連結繩的限制,也因為解鎖星魂1後能夠更頻繁施放終結技,因此其實1命之後也可以開始考慮轉而使用專屬光錐「雨一直下」,往傷害面的方向去增加。
星魂2
解鎖星魂2後,在進入戰鬥後敵人將會直接附加上降低20%效果抵抗的DEBUFF,這個效果敵人全程都會持有,非常強大的星魂效果,而且也能降低面板培養上的命中效果需求,還能使銀狼的天賦、戰技、終結技都能更容易掛上DEBUFF,搭配行跡「註解」也能更容易讓敵人附加上全屬性減抗的DEBUFF,基本上也可以說是只要2命以上就不太需要穿效果命中衣服,也能直接考慮換專屬光錐,開始從輔助轉往副C定位的銀狼。
星魂3&5
星魂3和星魂5分別增加戰技和終結技的等級上限。
星魂4
星魂4的效果主要是增傷,施放終結技時,敵人身上每有1個DEBUFF,就多增加一次附加傷害,最多增加5次,簡而言之就是施放終結技後還會再多跳5段傷害,但這個附加傷害並不吃暴擊、也不算削韌、也不會回復能量。
星魂6
星魂6也是增傷的效果,銀狼在每次攻擊時,敵人身上每有1個DEBUFF,銀狼對其傷害就會提高20%,最多100%,只要有5個DEBUFF時就可以吃滿,至此銀狼也可以擁有媲美主C的傷害能力。
遺器推薦
銀狼的遺器洛洛發現有蠻多種路線的,主要可以分為星魂0~1、以及星魂2以上的銀狼,以及走量子屬性直傷、或是純粹上DEBUFF的擊破流或輔助流。
遺器(4件套)
星魂0~1的銀狼,因為自身就沒有什麼傷害,所以不太需要穿天才套,但是因為銀狼是量子屬性,量子屬性弱點擊破後的糾纏狀態是一種可以疊加最多5層的附加傷害,搭配希兒和擊破特攻屬性可以善用這個擊破效果,因此除了穿通用的生存撐血裝鐵衛4件套之外,也可以考慮穿「流星追跡的怪盜」4件套,加擊破特攻之外,還能夠在擊破敵方弱點後回復自身能量,正好也補足星魂0銀狼還欠缺的那一小塊能量需求空間。而若是想補足速度,也可以考慮穿快槍手4件套。
而星魂2~6,開始走副C或輸出路線的銀狼則建議可以穿「繁星璀璨的天才」4件套,加量子屬性傷害外,還能最多無視20%防禦的效果,搭配銀狼自身技能給的減防,都能讓輸出收益更大化。
遺器(2件套)
星魂0~1的銀狼,2件套選擇上若是追求效果命中,則推薦「泛銀河商業公司」,並且還能基於效果命中來轉化攻擊力,若是需要充能加強終結技的頻繁施放,像是解鎖星魂1後的銀狼,也可以考慮「生命的翁瓦克」,加速能量回復效率與行動提前40%。
若是前面選擇穿擊破特攻遺器套裝的話,則可以再搭配「盜賊公國塔利亞」2件套,再補足擊破特攻,同時再補上相關的速度要求。搭配活動光錐也能發揮很不錯的效果。
而星魂2~6的銀狼可以考慮的輸出2件套有很多,像是穩定提升24%攻擊力的「太空封印站」、或是提升暴率與技能傷害的「停轉的薩爾索圖」,也因為解鎖2命後對於效果命中的要求降低,因此也就不太需要考慮「泛銀河商業公司」,因為效果命中轉化過來的攻擊力可能不如「太空封印站」更穩定,而若是考慮終結技的能量循環,也可以根據需求穿「生命的翁瓦克」。副C流銀狼甚至也可以有一個口訣就是:「在網路公司上班的駭客天才」,這樣就知道是穿公司套+天才套啦~
主副屬性選擇
主副屬性選擇方面,大家可以參考表格,對照自己目前的銀狼落在哪一個區間:
其中星魂0~1的地方主要堆生命值的原因,是因為輔助向的銀狼因為自身沒有什麼傷害,因此最重要的就是保證好自己的生存,避免在應對高難度敵人時不小心被打死,而其他星魂的銀狼主要就是要追求輸出傷害,因此就可以往輸出相關屬性堆疊。
光錐推薦
五星光錐
銀狼的五星光錐推薦為其專屬光錐「雨一直下」,與活動送的免費滿疊影光錐「新手任務開始前」兩者皆有提供效果命中,差別在於4星活動光錐主要是提升能量回復效率,但並沒有什麼輸出效果,而專屬光錐在於能夠提升輸出流銀狼所需的暴率和易傷DEBUFF效果,但如果沒有考慮抽到星魂1或以上的銀狼,其實用活動光錐就好了,否則星魂0情況下也打不出什麼傷害。
四星光錐
也因為活動送的免費滿疊影光錐,幾乎都可以說是銀狼的小專屬光錐了,因此其實也不用推薦太多選擇,只是「新手任務開始前」的光錐效果主要追求的就是效果命中與能量回復,因此主要偏輔助向,若是考慮輸出向虛無4星光錐還有「晚安與睡顏」,對處於負面狀態下的敵方目標造成傷害提高,每持有一個負面效果還能增加造成的傷害。
隊伍搭配
銀狼最適合的位置就是和希兒組成量子隊,只是目前還少一個適配的量子角色,尤其是存護或是豐饒命途的量子角色,因此後續也可以考慮搭配看看未來將實裝的量子存護符玄,再等一個量子豐饒角色就可以組成量子純色,而現階段若是硬要組量子隊的話,就只剩下青雀可以再放入,最後配置任意的存護或豐饒角色。
雙色隊(物理)
再來銀狼也適合放入雙色隊中,以物理隊來說的話,我們可以組成銀狼+克拉拉+娜塔莎+素裳,克拉拉在隊伍中可以擔任半坦半打的角色,並且打群傷,而素裳在對單的削韌能力上十分出色,適合用來攻克物理弱點的敵人陣容,搭配物理的娜塔莎正好就能組成主力物理屬性的隊伍,而銀狼主要擔任掛弱點打輔助的作用。
雙色隊(冰)
這隊隊伍組成為銀狼+希兒+佩拉+傑帕德,銀狼也很適合與佩拉搭配互為雙減防角色,兩個減防讓傷害更高,搭配佩拉給敵人上的DEBUFF,銀狼也能更穩定打出更多效果,希兒搭配雙減防效果簡直是嘎嘎亂殺,傷害直接暴增1~2萬以上,但若是把傑帕德換成三月七的話就比較會有生存壓力,若是滿星魂的三月七會稍微好一點。
雙色隊(虛數)
搭配下半卡池將出的羅剎,也能夠組成銀狼+希兒+瓦爾特+羅剎,搭配高貴的虛數屬性,而且又能和希兒湊成雙色,若沒有瓦爾特的話也可以考慮換成4星的虛數同諧馭空,又或是三虛數搭配一銀狼。
銀狼抽不抽?
由於銀狼能組的陣容真的很多,因此前面只是稍微列舉一些,不過在組隊上最好在純色或是雙色上考慮,雖然三色或雜色用起來也不是不行,但就比較有點像是另外一種佩拉的感覺,可能還不如用佩拉全體減防來得更好,純色和雙色隊搭配銀狼的情況下,更大的作用是能夠在忘卻之庭中,攻略那些我方角色無法對應的弱點屬性敵人,降低副本的難度,以及培養多屬性角色的成本,因此比較會建議抽銀狼的還是會屬於有抽希兒的肉肉們,或是真的很喜歡銀狼,能組成雙色隊、讓銀狼當DEBUFF手的,而若是角色池中只有一個奶媽,就會比較建議先考慮拿羅剎。那如果打算抽銀狼的話,接下來就再來看看搭配光錐的抽取建議吧!
無課/月卡黨
無課或月卡黨,這銀狼真的可以說是送很大,只要0命一隻就可以搭配活動送的免費滿疊影光錐,因此你可以直接把抽光錐的成本省下來,若是運氣好少少就出的,也能直接等後面的羅剎或是其他角色了。
中課
而若是中課玩家,洛洛會建議直上2+1的配置,星魂2是相當關鍵的,不只能從輔助轉副C,也能搭配專武的效果打傷害,並且附帶更多DEBUFF,但如果稍微荷包比較緊一點,也可以退而求其次1+1的配置,2+1也算是一個很完整的配置了,沒在用的活動光錐也可以再留給佩拉用,又甚至也有肉肉將銀狼專屬光錐給佩拉用,銀狼自己用活動滿疊影光錐,看是否缺效果命中。
總體抽取順序
最後總結相關的抽取順序:
星魂效果推薦,星魂0的銀狼就是輔助向的DEBUFF手,並且需要堆疊效果命中屬性,或是考慮走擊破特攻方向的路線和希兒打量子糾纏的傷害方式,但很佛心的是銀狼不像景元那樣依賴專屬光錐,只要用活動送的光錐就能達到輔助向銀狼的程度,而若是開始往星魂1以上抽,因為星魂1後就比較不要求能量回復了,所以也可以開始考慮抽專屬光錐,多的活動光錐也可以給佩拉用,銀狼搭配佩拉的減防雙色隊也是很不錯的,而星魂2應該是所有星魂效果裡面最關鍵的,幾乎所有技能機制都和星魂2的效果有十分大的關聯,因此也建議可以直上星魂2,再搭配專屬光錐開始往副C路線的銀狼發展。最後就是直上星魂6的銀狼,媲美主C的傷害量。還有抽滿「雨一直下」,變成「下大雨」。
以上就是銀狼的角色分析全攻略,後續洛洛也會再製作《崩壞:星穹鐵道》新手前期必知的一些攻略指南,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!