現今很多服務導入 AI 人工智慧技術之後,都變得非常強大,像我們曾介紹過的 Rask AI、Munch、Video2Recipe 等等,不過在遊戲方面,都還沒有看到太多相關 AI 應用,而在近日的 Computex 上,NVIDIA 就展示一個相當令人期待的 ACE for Games,可以讓 NPC 角色變得更智慧,會根據玩家語音說的話,來回覆適合的內容,也就是不像現在都是固定對話。
NVIDIA 展示未來遊戲加入 AI 技術 NPC 的影片,你將可以跟他語音對話
NVIDIA 在 Computex 主題演講中,發表針對遊戲開發的 Nvidia Avatar Cloud Engine,簡稱 ACE for Games,這是一項客製化 AI 服務,透過 AI 技術驅動讓遊戲內的 NPC 角色擁有自然語言互動,從聲音、臉部表情、文字、一直到語音都支援。
NVIDIA 有展示一部影片,來呈現具備 ACE for Games 的 NPC 會變成怎麼樣,可以觀看下方影片。玩家走進一間拉麵店與店員 NPC Jin 對談,Jin 會聆聽玩家的語音提問,然後根據遊戲故事和角色背景,來給予相對應的答案,這個答案每次都會不一樣,也就是無固定台詞:
這部影片是 NVIDIA 與初創公司 Convai 合作製作的,使用 Unreal Engine 5,具備最新光線追蹤功能和 NVIDIA DLSS。
雖然 NPC 會針對玩家提問來回答,但就 NVIDIA 的影片來說,對話還是蠻無聊的,不過已經可以想像未來提升之後,會有更多有趣的內容出現,搞不好以後還真的會有人跟 NPC 談戀愛也說不定(以後婆不再是令一位玩家,而是一位 NPC 之類):
Convai 之前也曾分享一部 AI 角色影片,這裡運用的範圍就很廣,像是一開始可以叫 NPC 把道具丟過來、後面還展示問 NPC 在這裡工作好不好:
根據 NVIDIA 介紹,ACE for Games 是建立在 Nvidia Omniverse 的基礎上,使用三個組件,分別是「NVIDIA NEMO」,用於建構、客製化和部署語言模型,有一個名叫 NeMo Guardrails 的功能,可以保護對話,來防止用戶想進行一些“不安全”的對話,應該就是像反社會、18 禁之類。
再來是 NVIDIA RIVA,用於自動語音辨識和文字轉語音,讓玩家可以透過麥克風進行實時對話。
最後為 NVIDIA Omniverse Audio2FaceM,允許角色的臉部表情動畫與他們所說的話匹配,這技術已經用在即將推出的《浩劫殺陣2:車諾比之心》和《Fort Solis》。
想了解更多的人,可以點我至 NVIDIA 官網查看。