PlayStation 高層認為如果遊戲市場充充斥著大量的「服務型遊戲」,那會是一件很無聊的事

就在過去這幾年來,越來越多遊戲開發商會採用所謂的「遊戲即服務」(Games-As-A-Service) 或「服務型遊戲」(Live Service) 營運模式,也就是花費多年的時間不斷針對同一款遊戲進行更新,持續為玩家們帶來全新的遊玩內容,藉此增加遊戲本身的黏著度,而非開發額外的遊戲新作,像是《俠盜列車手 5》就是近年最明顯的例子。然而,來自 PlayStation 的資深高層吉田修平則表示他並不希望看到整個遊戲產業都充斥著這樣的遊戲。