就在八個月前,知名《薩爾達傳說》系列 YouTuber「PointCrow」曾於一支影片中和幾位實況主一同為模擬器版本《薩爾達傳說:曠野之息》的「多人模式」模組進行了測試。就如同名稱所暗示的,這個模組為這款任天堂旗下備受好評的開放世界遊戲加入了一種能夠與好友同樂的遊玩方式。
打從這支影片公開後,至今已經累積了 180 萬的點閱次數,而 PointCrow 在那之後也陸續上傳了許多相關影片,展示了他和朋友們一同利用《薩爾達傳說:曠野之息》「多人模式」模組玩捉迷藏,一同嘗試 Speedrun 或是讓玩家們獵殺彼此,或嘗試一同對抗遊戲的最終 Boss 災厄迦農,至於 PointCrow 最近一支《曠野之息》多人模式模組相關影片也累積了高達 150 萬的觀看次數。而現在,這個模組終於正式開放給所有玩家下載使用。
《曠野之息》多人模式模組讓玩家們可以邀請朋友加入他的遊戲,而加入的朋友們都各自扮演著自己的林克。在加入後,玩家不僅能夠直接沿用他們在自己的存檔中為林克選擇的裝備,還能夠看到彼此角色的一些動畫,像是打開寶相、環境互動、解謎或對抗敵人等。此外,這個模組也允許參與玩家們前往海拉魯王國的不同角落進行探索,無論是合作完成目標,或是向 FromSoftware 旗下遊戲那樣直接展開一場廝殺,甚至還能利用遊戲中的拍照功能拍攝團體照。
雖然這個《曠野之息》模組現階段的完成度已經令人感到相當經驗,但似乎還有許多需要加強的部分。舉例來說,在 PointCrow 的第一支影片中,每一位玩家在遊戲中的時間並不同步,有的會看到白天,有的又會是晚上。此外,每當有參與玩家的林克陣亡時,會直接擺出 A-Pose 預設動作漂浮在半空中,一直到重生為止。而當有玩家讓林克攀爬樹木和牆壁或是騎乘馬匹等坐騎時,人物的動畫也會產生一些奇怪的扭曲感。
值得一提的是,這個《曠野之息》多人模式模組其實有著一個相當有趣的起源。根據 PointCrow 在這系列 YouTube 影片下方敘述欄中的介紹,這套模組其實是由 AlexMangue 和 Sweet 兩位模組設計師打造的作品,而相關消息暗示了 PointCrow 花費了整整一萬美元的費用雇用了他們來開發這套模組。值得注意的是,由於這套模組只能使用在未經官方授權的模擬器上,目前還無法確定任天堂旗下的法務部門官方是否會對此採取任何行動。
https://twitter.com/PointCrow/status/1643406810056097792?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1643406810056097792%7Ctwgr%5E64ca7277880c6876d56070d6420e25ca74de12b5%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fkotaku.com%2Fembed%2Finset%2Fiframe%3Fid%3Dtwitter-1643406810056097792autosize%3D1
至於系列的最新續作品,《薩爾達傳說:王國之淚》目前則證實已經開發完畢,預計將會在 5 月 12 日正式登上 Nintendo Switch 平台。在官方之前釋出的影片中,也展示了不少將會出現在這款續作中的遊玩要素,其中引發最多討論的當然就是能夠讓玩家發揮創意,打造出各種武器或環境物件組合的全新技能。