即使至今依然鮮少在媒體和觀眾評價上都獲得優秀的成績,但由電玩遊戲改編的真人影視作品在好萊塢依然是個相當熱門的題材,近年來,電影公司陸續將《真人快打》、《音速小子》、《名偵探皮卡丘》以及《秘境探險》等作品翻拍成了真人電影版,雖然其中有幾部作品確實創下了還算亮眼的票房表現,但依然難以在評價上帶來突破。然而,玩家們在接下來這段期間依然能夠看到更多類似作品的推出,像是《最後生還者》HBO 影集版已經排定將於明年 1 月推出,而《戰神》、《地平線》和《烈火戰車》等也都陸續宣布了影集改編計畫,就在不久之前,就連知名鬼才遊戲製作人小島秀夫也宣布了一項與電玩改編電影有關的計畫。
大約在幾週之前,小島秀夫旗下的小島製作以及片商 Hammerstone Studios 正式向玩家們宣布了他們正在計畫要將團隊於 2019 年推出的代表作品《死亡擱淺》改編成一部真人電影版的計畫。而現在,小島秀夫也親自出面向粉絲們分享了更多與這部改編電影有關的細節。由於這項計畫依然處於相當早期的構思階段,任何與導演、編劇、演員和幕後拍攝團隊相關的消息都尚未敲定,但小島秀夫本人目前並不認為這部改編電影在故事的發展上將會原封不動地照搬原作遊戲的內容。
在最近接受 IGN 網站的訪談時,小島秀夫更加公開地談論到了他目前計畫要為這部《死亡擱淺》改編電影版選擇的方向。根據這位資深遊戲製作人的說法,他對於這項將與好萊塢展開合作的電影計畫有著許多不同的想法,但同時也強調許多他已經收到的提案都並不符合他本身的願景。而即使小島秀夫承認自己還沒有完全構思好將會呈現在這部《死亡擱淺》電影版中的每一個細節,但就以目前的計畫來說,《死亡擱淺》原作遊戲中由《陰屍路》演員諾曼李杜斯飾演的主角「山姆波特布橋斯」可能並不會出現在這部電影中。
「我們還沒有完全打定主意。過去許多遊戲改編電影的失敗都導致了越來越多同類型的電影在拍攝上會選擇迎合遊戲玩家,對吧?因此這些電影在許多細節都會相當貼近原作遊戲。但我不希望《死亡擱淺》電影版採用這樣的方式,取而代之的是,我正在構思一種能夠針對《死亡擱淺》的世界觀帶來一些改變與進化,同時符合電影的呈現方式。我是以一款遊戲的邏輯去設計《死亡擱淺》,遊戲是遊戲。直接將這些內容改編成電影並沒有什麼意義,正因為如此,《死亡擱淺》電影版將會採取一種從來沒有人嘗試過的改編方向。」小島秀夫表示
再次強調,值得注意的是,《死亡擱淺》電影版目前依然處於相當初期的構思階段,因此目前依然難以判斷這部電影最終將會採用什麼樣的改編方向。即使如此,目前看來小島秀夫以及小島製作的團隊成員似乎打算要在這部改編作品中採用一些截然不同的方法,尤其是與一些強調將會「忠實呈現原作」的改編作品相比。但考慮到《死亡擱淺》角色以及世界觀的豐富程度,如果電影能夠帶來原作劇情之外的其他外傳故事,那或許也是一部值得粉絲期待的作品,更別說小島製作已經在 12 月初的 TGA 遊戲大獎上公開了《死亡擱淺 2》正在製作中的消息,屆時這款遊戲的世界觀勢必將會變得更加龐大,而類似的影視改編作品也能有更多的發揮空間。