00:00 章節👇
00:46 角色分析與定位
02:12 A・普通攻擊
02:54 E・元素戰技
04:30 Q・元素爆發
05:00 固有天賦1
05:48 固有天賦2
06:40 固有天賦3
06:48 天賦技能升級優先順序
06:58 相關突破素材
07:27 命之座的影響 — 0命
08:00 命之座的影響 — 1命
08:22 命之座的影響 — 2命
08:33 命之座的影響 — 3 & 5命
08:41 命之座的影響 — 4命
08:59 命之座的影響 — 6命
09:18 命座+專武抽取建議
10:09 聖遺物推薦
10:58 聖遺物主副屬性選擇
11:17 畢業面板參考
11:29 五星武器推薦
12:08 其他武器推薦
12:53 組隊思路
13:12 隊伍搭配 — 雙風永凍
13:34 隊伍搭配 — 雙風蒸發
13:56 隊伍搭配 — 三風
14:17 隊伍搭配 — 草神國家隊
14:48 隊伍搭配 — 母子連心
15:18 流浪者抽不抽?
角色分析與定位
流浪者是五星風元素法器角色,定位為站場主C,等級突破後提升的是暴擊率,流浪者最大的特點就是透過E元素戰技可以滯空輸出,並且會強化普攻/重擊的傷害,輸出的手感十分不錯,不論是平A幾段再接重擊都十分流暢,並且重擊時也不消耗體力,E技能的冷卻真空期也很短,實戰時基本上可以做到無縫輸出,再搭配在空中的機動能力,不論是大世界跑圖或是戰鬥都十分便利和具有特別的遊戲體驗,但稍微有點可惜的是洛洛總覺得空居力能量有點少,飛起來不是太過癮,即便染水元素的BUFF後還是覺得不太夠,而流浪者的Q大招倍率也十分不錯,只是要注意的是流浪者在浮空狀態時遇到一些會遠程攻擊的角色時,還是會很容易被打斷,因此若是可以搭配護盾角色的話,會比較確保流浪者在浮空狀態時的輸出舒適度。而解鎖固有天賦更可以透過接觸四種不同的元素進而獲得不同的BUFF,獲得更大的提升,總體來說是個具有一定五星強度的角色,0命就已經有相當完整的輸出機制,也建議可以搭配風隊專屬輔助琺露珊,剛好與本次卡池同步加倍,但可能會需要將琺露珊抽到滿命才會比較有感,畢竟風元素角色就不像增幅或是激化的角色可以直接打出倍增的增幅傷害,所以比較屬於是透過高攻速的戰鬥手感和搭配元素協同輸出來提升單位時間最大傷害。
天賦技能分析
A-普通攻擊.行幡鳴弦
流浪者的普攻是一共三段帶四次攻擊的風刃連擊,有著較遠的射程,並且重擊時具備範圍傷害能力,普攻皆為弱風元素附著,每次重擊皆可產生元素效果,並且遵循每2.5秒內每2次攻擊產生元素附著的機制。要注意的是流浪者的E技能與宵宮的E技能是一樣的,是一種BUFF類的技能,由於會基於普攻的傷害再額外提升傷害,因此普攻的天賦等級需要和元素戰技對點升級,甚至是也可以將普攻的等級優先點高。也因為流浪者和宵宮一樣都是以普攻為主的角色,因此也可以吃得到雲堇普攻增傷與攻速加成效果,也可以搭配夜蘭、行秋、北斗的普攻協同攻擊。
E-元素戰技.羽畫.風姿華歌
E元素戰技施放後會進入浮空狀態,在此狀態下不能進行下落攻擊,但重擊不消耗體力和空居力,同時開始消耗初始100點的「空居力」能量,可以想像成是浮空時開始消耗的「燃料」,當燃料用完就會結束狀態並落下至地面,在浮空狀態時,流浪者的普攻和重擊會轉化為另外一種傷害更高的特殊攻擊方式,普攻命中敵人時會產生1顆風元素微粒,冷卻時間2秒,和普攻一樣同屬為弱風元素附著,同時兼具對空與對地的輸出能力,即便飛起來的兆載遺跡龍獸也都不用怕在空中打不到。戰鬥的過程中建議是AA重、AA重這樣的輸出方式。
E-元素戰技.空居力
浮空狀態時,按住跳躍鍵可以使流浪者提升浮空高度、WASD則是調整在Y軸的方向、按衝刺鍵也可以在浮空過程中進行閃避,按住衝刺鍵則可以以更快的速度來飛行,同時也會加速空居力的消耗,若是想提早結束浮空狀態可以再按一次E元素戰技的按鍵,。流浪者浮空時使用的空居力因為和體力條不共用,因此流浪者在浮空飛行的時候,體力條也可以在漂浮的過程中回復,所以在大世界探索時就可以利用元素戰技接滑翔的方式來飛到更遠的地方。
空居力初始能量為100點,若是解鎖固有天賦可以在接觸水元素時提升到120點,是與體力條另外分開的一條計量條,初始狀態下最多可以在空中浮空約10秒,接觸水元素後最多可以提升到12秒,若是衝刺或跳躍提升高度,則會額外消耗約10點的空居力(1秒),長按的話則會消耗15點空居力(1.5秒)。
Q-元素爆發.狂言.式樂五番
Q大招具備很不錯的傷害倍率,主要就是打出5段的風元素傷害,可以用來作為浮空狀態結束後的收割技能,若是解鎖2命後可以在空居力消耗一半到快耗盡前開大,這樣就能最多再提升200%的傷害。也因為流浪者的大招是5段式的風元素傷害,因此搭配琺露珊的傷害提升效果,等於每一段傷害皆可吃到加成,收益比單段大招爆發要來得高,因此這樣的設計也是很明顯要流浪者搭配琺露珊的雙風組合。
固有天賦1-拾玉得花
解鎖固有天賦1,可以在流浪者開E技能後依據接觸到的水/火/冰/雷元素,獲得個別不同的增益效果,最多可以同時獲得兩種,水元素可以提升空居力的上限20點,總共來到120點;火元素可以提升攻擊力30%,冰元素可以提升暴擊率20%,雷元素可以在普攻與重擊命中敵人時,恢復0.8的元素能量,每0.2秒最多獲得一次。當需要知道目前流浪者接觸到何種元素效果時,可以觀察身後的光環。而如果同時接觸到多種元素,也會有染色優先級別,順序為:水>火>雷>冰。若是接觸到火或冰元素的增益效果時,會實時顯示在面板上,增益效果會隨著浮空狀態的結束隨之消失,需要重新觸發才可再次獲得效果。
固有天賦2-夢跡一風
解鎖固有天賦2,可以使流浪者在浮空狀態時的普攻或重擊命中敵人時,有16%的機率可以獲得「傾落」效果,在空中進行加速的時候不消耗空居力,並且發射4枚風矢,分別造成35%攻擊力的風元素傷害,若是普攻和重擊沒有觸發傾落效果,則可以使下次命中敵人時再增加12%的機率,0.1秒內最多判定一次是否觸發效果。這個風矢的風元素傷害並不屬於普攻、重擊、下落傷害,也不屬於元素戰技或元素爆發,所以不能吃到相關的傷害加成,只受流浪者自身的攻擊力影響。而雖然在浮空時衝刺會有機率觸發風矢的額外傷害,但實戰中因為還是會自然衰減空居力,若是能不使用衝刺的話,普攻輸出傷害會更高,因此還是主要把空中的衝刺當作閃避來使用會更合適。
固有天賦3 – 迴色雲弦
解鎖固有天賦3可以在突破弓與法器類武器時,消耗的摩拉數量減少50%。乖孩子!自己的法器自己省錢升級。
天賦升級優先順序
天賦升級優先順序方面,建議優先點高A,其次E,最後Q大招,但最後成形的流浪者還是需要三招都點好點滿。
相關突破素材
關於流浪者的等級突破素材需要討伐須彌的野外BOSS兆載永劫龍獸,取得永續機芯,以及須彌特產樹王聖體菇,與討伐野伏眾掉落的刀鐔。天賦突破素材為周三/六/日開放的篤行系列,若是天賦技能6以上,則會需要消耗正機之神所掉落的空行的虛鈴。需要完成須彌魔神任務第三章第五幕。
流浪者0命就有一定的輸出能力,只是風元素角色若是打直傷的話,體感上通常都會有點刮,想要再增加傷害可以再往上抽命座或專武,但流浪者還是可以透過一些能夠提供增傷和協同攻擊的副C角色,來擔任一個具有不錯輸出的風元素駕駛員,搭配固有天賦還可以再額外吃到不同BUFF,這些都是0命即有的效果,加上本次卡池也有同步加倍風隊專屬輔助琺露珊,因此萌新缺主C的這時候抽,可以很高機率就直接組成一隊雙風隊開始探索大世界。
1命
1命解鎖後可以使攻速提升10%,約等於多打一套的普攻輸出傷害,並且也會增加固有天賦2風矢效果25%攻擊力的傷害,提升幅度約10%。普攻提升10%的感覺其實並不明顯,大約要再搭配專武或沙上4件套,以及其他攻速加成的角色BUFF,大約至少要有個30%以上才會開始感覺有不一樣。
2命
2命解鎖後可以使流浪者在空居力量條在一半以下時開Q大招,可以獲得最大的元素爆發傷害加成200%,與風元素傷害相加計算,提升幅度約20%。
3命&5命
3命和5命分別提升E和Q的天賦等級上限,提升較小,3命約提升8%的幅度、5命約提升6%左右的幅度。
4命
4命可以使流浪者的觸發元素效果從原本最多2種增益效果的上限提升至3種,如果當下沒有觸發滿3種增益效果的話,還可以隨機獲得1種,提升幅度約16%。舉例如果目前只有觸發1種效果的話,會再額外獲得隨機1種,所以共2種增益效果。
6命
6命解鎖後等於浮空狀態的普攻,會在命中的位置額外多一次40%的普攻傷害,這個傷害也可以吃到普攻傷害或聖遺物套裝中有關普攻傷害的加成,主要就是增加每次普攻傷害的額外輸出,總體提升幅度來到60%左右,是適合想追求高端輸出上限的課長命座。
命座+專武抽取建議
流浪者在0命就有基本的輸出能力,其他命座和專武的部分都是再進而提升流浪者的輸出上限如果你覺得輸出傷害不夠,那就可以再考慮往上抽,但抽到0命後會比較建議再綁定一個滿命的琺露珊,如果這次卡池要直接拚滿命琺露珊,大約會將流浪者抽到1~3命左右,平均大約300抽,有滿命的琺露珊就像有滿命九條的雷電將軍、有滿命五郎的荒瀧一斗一樣,輸出體驗會差蠻多,但如果只是想抽一隻來體驗大世界飛行樂趣的話,0命就差不多了,專武的部分也有其他替代,可以參考後面推薦的武器來評估是否已經有替代武器,沒有的話再抽到0命後可以直接往滿命琺露珊、順帶提升命座的角度來抽,再來是抽個專武1把,大約抽到流浪者2命後可以考慮直接專武滿精,再來是4命、最後是滿命。
聖遺物推薦
聖遺物的部分首要推薦的就是伴隨3.3版本新出的聖遺物副本裡面可以刷到的「沙上樓閣史話」4件套,可以加風傷之外又可以加普攻攻速和傷害,基本上就是為流浪者量身打造的聖遺物,只是因為副本剛推出,有刷到4件套的人應該還不多,不過也因為流浪者是普攻為主的輸出模式,因此也可以考慮穿來歆餘響4件套,提升攻擊力的同時4件套也可以提升普攻傷害,相同條件的聖遺物套裝下,來歆套的傷害只差沙上套不到5%,因此如果你之前就已經有刷好一套不錯的來歆4件套的話,也不一定要去刷新的聖遺物副本,但如果想追求更高傷害或是想順便刷新的綻放套,就可以刷新的聖遺物。
而如果沒有沙上套和來歆套,可以使用過渡期的2+2套裝,像是攻擊%2件套(角鬥士/追憶/辰砂/來歆)搭配風傷2件套(翠綠之影/沙上)。
主副屬性選擇
聖遺物主副屬性選擇,流浪者和一般常見的站場C位角色一樣都是攻/風/暴組合,所以聖遺物主屬性的部分,時之砂選擇攻擊力%數,空之杯選擇風元素傷害,禮之冠選擇暴擊傷害>暴擊率,副屬性的部分雙暴>攻擊力%數>元素充能效率。
畢業面板參考
畢業面板參考,攻擊力建議至少2000左右,暴擊率建議至少70%以上、暴擊傷害若是沒有拿暴傷類武器大約170~180%,有拿暴傷類武器建議在210%以上。
武器推薦
五星武器
五星武器首要推薦專武圖萊杜拉的回憶,副屬性加暴傷,跟流浪者自身突破加暴率錯開雙暴區,被動效果也是為流浪者本人打造,其次可以考慮的武器建議以有雙暴的為主,因為風元素輸出角色的關係,比較不須考慮元素精通打反應,因此雙暴最好高一點,其次才是考慮攻擊力相關的裝備,雙暴類的五星法器適合的有四風原典,或是神樂之真意,攻擊類的武器若有搭配護盾角色可以考慮塵世之鎖,或是天空之卷。這邊武器傷害的排名會是:圖萊杜拉的回憶>塵世之鎖>天空之卷>四風原典>神樂之真意。
其他武器
其他非五星武器的部分,雙暴類的可以考慮的有流浪樂章,只是流浪樂章的效果持續時間有10秒,大約要打兩輪普攻循環才能吃到一次BUFF機會,而且若是賭到元素精通加成的BUFF就稍微沒有什麼用,但暴傷的部分還是香,沒有的話還是能用,另外是加暴率的匣里日月,但流浪者只有在浮空狀態時是屬於元素戰技傷害,匣里日月的被動在前6秒時才有提供戰技跟爆發的加成,後半6秒是提供普攻的加成,所以後半的秒數中流浪者是吃不到效果的,其他加攻擊力的有嘟嘟可故事集、證誓之明瞳、宗室祕法錄、忍冬之果、昭心等等,這些武器都差不多,可以看自己哪一個武器的精煉等級比較高去決定。
隊伍搭配
組隊思路
雙風隊伍的流浪者建議是綁定琺露珊的組隊玩法,因為琺露珊0命就可以提供風傷加成、降低敵人風抗、風傷基礎倍率提升的效果,滿命還可以增加風元素的暴傷,剩下兩個隊員可以從流浪者的固有天賦中考慮自己比較想要哪兩個元素效果,來提升流浪者的輸出傷害。
雙風永凍
這邊先示範的隊伍為流浪者的雙風永凍隊,隊伍組成為流浪者+琺露珊+夜蘭+萊伊拉,可以觸發水和冰元素的增益效果,輸出手法可以先夜蘭QE→萊伊拉QE→琺露珊E、蓄力A、Q,若是滿命可以直接Q→流浪者E接重擊AAA再接Q收尾,夜蘭也可以換成行秋。
雙風蒸發
再來示範的是流浪者+琺露珊+夜蘭+托馬的雙風蒸發隊,可以吃到水和火的元素增益效果,也因為流浪者主要以普攻輸出,可以刷新托馬的護盾量和持續時長,只是要注意托馬的元素充能效率,4命會比較沒有充能壓力,若是還想換成其他護盾角色也能考慮全元素減抗和護盾吸收量最高的鍾離。
三風
三風隊的組成主要為流浪者+琺露珊+2命以上琴,2命琴可以增加攻速,4命可以降低敵人風抗、滿命可以減傷,剩下一個角色可以選擇盾輔角色或是可以協同輸出的副C或增傷角色,這邊搭配的是班尼特,如果是班尼特的話要注意滯空戰鬥時不要跑出大招領域外。
草神國家隊
草神國家隊主要是提供給有抽草神可以玩的流浪者駕駛員玩法,隊伍組成為流浪者+納西妲+行秋/夜蘭+久岐忍,流浪者的位置其實可以換成其他不影響水草雷超綻放的駕駛員角色,若是要有效發揮流浪者的輸出還是以前面的隊伍為主較好,另外也要注意流浪者在浮空時,有可能會離草原核有些距離,因此要注意一下觸發超綻放的位置。輸出手法行秋EQEA→納西妲EQ→久岐忍EQA→流浪者EAQ。
母子連心
既然都帶來一隊納西妲了,就再帶來一隊母子隊,這邊隊伍組成為流浪者+琺露珊+雷電將軍+莫娜,若是擔心隊伍安全性可以讓莫娜帶試作金珀兼任增傷奶媽,有充電站雷電將軍在的話,琺露珊80點的大招能量也一下就好,甚至可以改拿基礎攻擊力高的武器增加基礎傷害,流浪者若不行的話也可以媽媽開無想之一刀幫補傷害順便回能,輸出手法莫娜先EQ→雷電將軍EQA→琺露珊Q→流浪者EAQ。
流浪者抽不抽?
最後總結流浪者抽不抽的結論,假如你是缺主C的萌新,有打算要玩風隊的話可以考慮抽,並且也可以順便抽出琺露珊風隊專輔一起組雙風隊,即刻開始浮空飛行探索提瓦特,而且如果是35等以下左右的萌新,大部分都還在蒙德或璃月區域,前面的區域也都有很多自帶元素的史萊姆或是一些火把的物件等等,因此就可以直接觸發火擴散和吃到火元素加成效果,打大世界的怪其實還蠻便利的,就可能會卡在突破素材分散在稻妻和須彌可能有點麻煩,最好多找一些有開到該區域的好友家借個素材來採,另外是單純想擴充練風隊的人,如果想體驗大世界的飛行樂趣,又想另外組個高攻速的風隊,流浪者就是多一種組隊玩法的選項,但也並不是必須,站場輸出角的部分一直以來都是自己喜歡抽就抽,不需要的話就不用抽,分辨清楚你是「需要」還是「想要」,答案其實就很明顯了。那如果是還有在考慮抽後面的雷電將軍的話,洛洛還是會覺得七神的地位無可撼動,推薦度還是會比流浪者高,原石本身存量就不多,又想通關深境螺旋的話,雷電將軍應該是比較好的選擇,也因為流浪者的隊伍要通關滿星螺旋的話,可能還需要一些練度足夠的輔助或增傷隊友,如果這些隊友都還沒有或沒練好的話,目前的你可能還只能先在大世界逛逛,但如果目前自己對於深境螺旋滿星需求不高,只想在大世界玩耍,那流浪者真的是大世界帶來全新探索體驗的角色,但也可以先試用看看自己覺得空居力量條過不過癮,洛洛自己是覺得如果6命效果是可以直接增加空居力最大上限,或是衝刺移動時不要耗那麼快的話,應該會更吸引人抽了吧。
以上就是流浪者的角色評測全分析,相信大家也很想趕快知道風隊專輔琺露珊的角色實測心得,近期洛洛就會再補上的,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!
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