任天堂旗下招牌系列《寶可夢》第九世代最新力作《寶可夢 朱/紫》已經在 11 月 18 日正式登上了 Nintendo Switch 平台。這款令玩家們期待已久的新作在玩法上為整個系列帶來了許多變革,承襲了系列外傳《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的開放世界設計理念,讓玩家可以在廣大的地圖中探索,自行決定主線任務的攻略順序。然而,就以整體優化的表現來說,開發團隊似乎有點跟不上本作在概念上的呈現。雖然這款續作在上市的短短幾天內就創下了打破系列紀錄的銷售成績,但優化和表現問題在玩家之間引發了許多爭議。而就在本月稍早,任天堂也正式為《寶可夢 朱/紫》釋出了首波更新,並承諾將會認真看待優化問題。
根據任天堂在官方網站上公開的更新資料,最新推出的《寶可夢 朱/紫》1.1.0 版更新檔已經修正了當玩家在與四大天王以及首席冠軍對戰時可能遇到的背景音樂相關錯誤,除此之外,任天堂也在說明中證實了他們還在這次的更新中修正了許多其他的 Bug 與錯誤。另一方面,這次的更新也正式開啟了《寶可夢 朱/紫》線上對戰的第一賽季。
在此同時,任天堂官方也在一則聲明中承諾他們今後將會持續努力修正目前存在於這款《寶可夢》正傳系列首款開放世界遊戲中的問題,並加強效能方面的表現,同時為了《寶可夢 朱/紫》上市時的各種問題向玩家們致歉。
「我們已經注意到了玩家們可能會碰到一些影響遊戲效能表現的問題。我們的目標始終都是透過旗下遊戲為玩家們帶來最正面的體驗,而我們願意為這些不便之處致歉。我們將會認真看待一切來自玩家的意見回饋,並持續努力加強這款遊戲」任天堂官方寫道
以目前來說,任天堂官方以及寶可夢公司都尚未針對《寶可夢 朱/紫》的未來更新計畫給出太過詳細的時程說明,但考慮到這次發布的 1.1.0 版與遊戲正式上市只相隔了兩週的時間,同時也與偷跑玩家獲得的首日更新檔差了三週。如果任天堂之後會繼續沿用相同的模式,那玩家可能會在 12 月中旬看到另一波更新的推出。
就在遊戲正式上市後,玩家們在《寶可夢 朱/紫》中發現了各種 Bug、錯誤與系統漏洞,像是出現在遊戲多人合作對戰「太晶團體戰」中的錯誤,以及能讓玩家在多人對戰模式中提高「絕對零度」等即死技能命中率的漏洞,再加上複製道具和寶可夢,或是利用兩個 Joy-Con 控制器就能加快玩家移動速度的怪異 Bug 等。
由於 Bug 以及效能方面表現問題,這款遊戲在媒體以及玩家之間都獲得了差強人意的評價表現。以目前來說,《寶可夢 朱/紫》雙版本在 Metacritic 上都獲得了 73 分的媒體均分,而玩家評價的部分則分別為 2.9/10 以及 3.4/10。即使如此,《寶可夢 朱/紫》在銷量的部分依然創下了極為亮眼的成績,在上市三天之內於全球創下了 1000 萬套的銷量成績,打破了系列以及 Nintendo Switch 歷史紀錄。