與迪奧娜的差別?
於萊依拉相似的護盾角色,就屬於也同樣是冰元素也提供護盾的迪奧娜了,這邊洛洛就來稍微說明一下兩者的不同之處。首先在兩個人的角色特性上,萊依拉是提供護盾帶點冰傷,迪奧娜是提供護盾又可提供恢復血量,再來是護盾值吸收量,萊依拉可以透過生命值單手劍提高自己的生命值最大值,進而提升自己的盾量以及傷害量,迪奧娜在沒有生命值的武器情況下生命值最大值很難疊超過3萬,更多時候都還是需要綁定祭禮弓來做到無縫開E上盾的作用,所以迪奧娜的護盾吸收量是遜色於萊依拉的,在上盾方面,迪奧娜可以透過祭禮弓來達到無縫套盾,萊依拉也可以透過盾量的厚度來撐到無縫開盾,但在提供隊友元素微粒的充能作用方面,迪奧娜只要E技能開完命中敵人就可以馬上產生元素微粒,而萊依拉的護盾需要在晚星發射出去命中敵人後才會產生元素微粒,因此迪奧娜在提供充能的速度上比較即時,以永凍隊會需要速切換主C開大的場合來說,有迪奧娜的效果可能會更好,並且永凍隊在受到傷害的風險上比較低,因此對於護盾的厚度要求也不算高。而在上冰的作用上,迪奧娜就沒有辦法像萊依拉一樣可以做到持續後台掛冰,假如在隊伍中撇除護盾量的功用,需要掛冰的話,那就會是萊依拉優先於迪奧娜。最後是命座效果的特性,迪奧娜可以在2命提供所有場上隊友護盾,在6命時解鎖提供元素精通200點,萊依拉則是1命解鎖就可以提供場上所有隊友護盾,4命可以提供普攻/重擊傷害加成,由此可見萊依拉加分命座的解鎖門檻比迪奧娜低。
萊依拉的普攻是三段式的劍擊,第三段會打出一顆星星出去,如果搭配一些能元素附魔的角色會讓星星顏色改變,而由於萊依拉主要核心天賦在於E元素戰技,因此普攻可以不用升級。
E – 元素戰技.垂裳端凝之夜
萊依拉施放E元素戰技時會原地開睡並展開護盾,使萊依拉形成短暫的弱冰元素附著,造成自身周圍的冰元素傷害,同樣也為敵人施加弱冰元素附著,持續12秒或直到護盾被打碎,冷卻時間12秒,護盾傷害吸收量基於萊依拉的生命值上限,並且對冰元素有250%的吸收效果,要注意的是戰技施放的當下並不會產生元素微粒,需要在護盾持續期間的每1.5秒會形成1顆晚星,當晚星累積4顆轉化為全數飛向敵人的飛星且命中敵人時,才會產生1~2顆元素微粒。而在護盾持續期間,套有護盾的角色施放元素戰技時,也會產生2枚晚星,這邊元素戰技產生晚星的冷卻時間是和前面說的1枚晚星的產生冷卻時間是共用的,因此要注意一下,只要晚星滿4枚就會自動全數發射,但若是周圍沒有敵人的話晚星則不會轉化為飛星發射,觸發機制屬於被動,而如果護盾消失,但飛星沒有打完,還會持續留在場上,但處於飛星的狀態時,就無法再增加晚星,需要等飛星都發射完命中敵人後,才會回到可以累積晚星的狀態。
E元素戰技的護盾還有個優勢就是不太會搶反應,即便處於自身有被元素附著的情況下再開護盾,也不會因此而受到傷害,所以不用擔心萊依拉會成為隊伍中的內鬼。
Q – 元素爆發.星流搖床之夢
萊依拉的大招施放後會出現一顆浮空的視夢天球,持續發射具有冰元素傷害的星光彈攻擊領域內的敵人,持續12秒,星光彈命中敵人時也會使附近的E元素戰技護盾產生1枚晚星,每0.5秒最多透過此種方式獲得1枚晚星,星光彈的掛冰也遵循2.5秒內每間隔2次攻擊產生元素附著的機制。
固有天賦1 – 如光驟現
解鎖固有天賦1可以使每次獲得的晚星,每獲得一顆可提升護盾強效6%,最多疊加4層,直到持續時間結束或護盾消失。
固有天賦2 – 勿擾沉眠
解鎖固有天賦2使大招的飛星傷害提高,傷害增加區間基於萊依拉生命上限的1.5%。
天賦升級優先順序
天賦升級優先順序,主點核心天賦E元素戰技,副點Q元素爆發,普攻可以不用升。
命之座的影響
0命
0命的萊依拉對於須彌版本才入坑的新人友好,萌新在探索世界時有一個能用的護盾角會幫助不少,尤其在當時鍾離復刻時沒辦法抽的玩家來說,萊依拉是培養起來容易命座要求也不高的角色,冰元素也和你玩草元素反應的隊伍陣容不互相干擾,所以只要有缺護盾角時,萊依拉0命就是可以用的完全體。
1命
1命解鎖後,可以提升E元素戰技護盾的傷害吸收量20%,並且可以解鎖多人聯機時的全體隊友套盾效果。
2命
2命解鎖可以使大招發射的飛星命中敵人時,替萊依拉回復1點能量,使大招循環更加快速,再次發動的能量更低,但萊依拉對於大招充能的需求不算很高,所以2命效果還好。
3命&5命
3命和5命分別提升E和Q的天賦等級上限,又E元素戰技是萊依拉的核心天賦,因此3命的效益優於5命。
4命
4命解鎖後,會在開始發射一輪飛星後,替附近隊伍中的角色賦予普攻和重擊的傷害提升的效果,提升值基於萊依拉生命值上限的5%,效果最多持續3秒,在元素戰技的持續效果期間,施放了幾輪飛星,就可以吃到幾輪增傷效果,效果類似於雲堇的Q、申鶴的E。在解鎖4命之前,萊依拉的主要作用就是護盾和掛冰,但4命後就可以多了額外的輔助能力。
6命
解鎖滿命後可以使E技能的飛星和Q大招的星光彈傷害提升40%,並且使E技能晚星的產生時間間隔減少20%,等於從1.5秒的生成時間縮短至1.2秒,在常規的持續時間內可以從3輪飛星增加到4輪飛星,總體來說提升的幅度不算明顯,加上以盾輔角色來培養的萊依拉,也不太需要追求輸出的表現,6命只能說是把原本就沒有吃到什麼傷害乘區的傷害補回來而已。
五星武器最為推薦的為先前同妮露卡池一起加倍的聖顯之鑰,之前有人沒打算抽妮露但是不小心歪出來的話,這把聖顯之鑰可以說是能夠提升最多生命值給萊依拉的一把武器,從前面的天賦技能和命座解說,也可以看到生命值這個屬性對於萊依拉來說非常重要,而聖顯之鑰的被動也還會再增加生命值,就只是提供元素精通的效果需要萊依拉站場才能觸發,但假如萊依拉放在永凍隊中,元素精通屬性也不是那麼重要,加上站場也不符合萊依拉EQ放完就下場的特性,因此只需要吃它的高額生命值加成效果就好,其次可以考慮的武器則是副屬性也有提供生命值的磐岩結綠。
其他武器
其他武器方面就沒有主屬性提供生命值的單手劍了,因此站在輔助角色的定位上思考可以考慮的有元素充能效率相關的武器,比如西風劍,只要站場對敵人產生暴擊即可產生元素微粒,提供全隊角色充能,老玩家有的腐殖之劍,可以增加E技能的傷害,祭禮劍可以更加確保護盾的無縫常駐,並且連續雙E就可以產生2枚晚星,而真的什麼都沒有,也可以用三星武器中比較泛用的黎明神劍。
聖遺物推薦
聖遺物的部份一樣優先考慮生命值加成的套裝和主屬性為主,因此最推薦的聖遺物套裝為千岩4件套,加萊依拉生命又可以提供隊友加攻,作為輔助向也可以選泛用提供加攻的宗室4件套,真的沒有4件可以先暫用千岩2件套,再搭配其他散套過度用。
主副屬性選擇
主屬性的部分很簡單,就無腦時之砂、空之杯、禮之冠的主屬性都選生命值的就好,副屬性的部分則可以考慮生命值相關與元素充能效率的詞條。
畢業面板參考
畢業面板的部分,搭配聖顯之鑰生命值滿突破可以容易到40000以上,而如果沒有拿聖顯之鑰,則生命值大約在35000左右就差不多,而如果將血量堆到50000以上,護盾吸收量會有機會快追上鍾離的吸收量,只是還是有所差距,但以這樣的吸收量來說,在4星角色裡面算是很不錯的了。
隊伍搭配
萊依拉國家隊
第一隊帶來比較適合新手用的萊依拉國家隊,其實就是最一開始的經典國家隊將重雲的位置換成萊依拉,隊伍都是打短軸速切的角色,所以在做元素反應上可以很快的速切輪流開大,新手沒有什麼五星角色的情況下也可以考慮直接上0~1命的萊依拉進入這個陣容。
水C永凍隊
第二隊示範的則是以綾人為主的水C永凍隊,,剩下的隊員為萊依拉、萬葉、申鶴等,申鶴可以換成其他增傷角,像是夜蘭、莫娜等角色。水C永凍隊不像冰C永凍隊可以穿冰套,可以捨棄一些暴率空間,轉而堆向暴傷區,因此永凍隊的上限要高還是在冰C的永凍隊。
冰C永凍隊
第三隊則是T0永凍神鶴萬心的下位變化組隊,組成為綾華+萊依拉+萬葉+心海,適合在沒有申鶴時或迪奧娜時的替代隊伍,若有迪奧娜的話,則可以將心海換成莫娜提供增傷,有申鶴的話,則可以換掉萊依拉。
優菈物理隊
怕大家很久沒看到優菈了,趕快幫優菈找個機會露面,優菈物理隊也是適合萊依拉放在沒有鍾離時的隊伍陣容中,雷電將軍可以換成雷主、滿命菲謝爾/久岐忍或是八重神子,夜蘭作為隊伍中的增傷角,大招開在優菈開大之前,可以剛好在光劍爆發前吃到時間增加的增傷值,也可以替換成其他提供攻擊乘區的輔助角色,像是班尼特。
宵宮融化
宵宮融化隊其實也是將鍾離替換成萊依菈這位下位的隊伍陣容,雖然可能還是蒸發打起來的傷害比較穩定,但如果覺得融化打起來不穩定也可以將班尼特或雲堇換成行秋或夜蘭,融化靠「蹭」的,加減有打到就額外多一些傷害,宵宮的位置同樣可以換成胡桃,都是沒有鍾離時可以用的組法。甚至是宵宮+行秋/夜蘭+納西妲+萊依拉這樣替換掉鍾離的組合,但如果你有鍾離的話,還是比較推薦先放鍾離。