由 Rockstar Games 打造的《俠盜獵車手 5》最初於 2013 年 9 月正式登上了 PS3 以及 Xbox 360 平台,而就在本作上市的這 9 年來,遊戲團隊始終都馬不停蹄地為本作附贈的線上模式推出大大小小的更新,並陸續讓《俠盜獵車手 5》登上了 PS4 與 Xbox One、PC 以及在今年稍早推出的 PS5 以及 Xbox Series X/S 等平台,至於銷量的部分甚至還在日前突破了 1.7 億套,穩坐遊戲史上第二暢銷的作品。然而,玩家們依然期待著下一款《俠盜獵車手》作品的到來。
就在今年稍早,Rockstar Games 已經證實了他們目前正在穩地開發一款《俠盜獵車手》新作,希望玩家們能夠耐心等待後續消息,而到了幾個月前,網路上突然開始出現大量來自這款《俠盜獵車手》新作的開發版畫面,讓玩家終於能搶先一睹這款他們望穿秋水的新作。雖然那次的外流事件讓遊戲官方感到有些失落,但他們依然強調這並不會影響到整體的開發進度。然而,玩家們在那之後依然沒有看到任何由官方親自公開的相關消息。
就在最近與投資者們展開的訪談中,Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 談論了公司在本財務年度較為貧弱的銷售表現,並藉此向投資者們強調了「等待一款遊戲的品質到達了一定的水準後才上市」的重要性。
「如果可以選擇的話,我比較願意看到我們陷入的一個情況,就是我們必須要選擇延後遊戲的上市時間,同時也必須針對執導方針進行一些修改。無論如何,我都願意選擇這樣的情況,而不是讓遊戲面臨一些失敗。這就是這個產業中的一大關鍵。我們有著一些問題,我們在業界中打滾的時間已經長到能夠提醒他們這點,就以過去來說,我們也常常延後許多遊戲的上市計畫,但最終都證實了這些等待確實是值得的,因為當我們撐過這一切後,最終確實帶來了成功的結果,而那些短時間的延期就顯得一點也不重要。只希望這一次也能是這樣的結果。」Strauss Zelnick 表示
雖然 Strauss Zelnick 在這段會議中並沒有明確地提到《俠盜獵車手》新作,但這款開發中的作品以許多角度來說都與他所提到的情況吻合。玩家們對於這款遊戲已經等待了將近 10 年的時間,如果最終的成品不如預期的話,絕對會導致大量的不滿。雖然這段漫長的等待時間對於部分玩家來說確實是痛苦的,但如果最終確實帶來了等同甚至超越《俠盜獵車手 5》的水準,那這一切的等待都值得了。而在 Rockstar Games 正式向玩家們宣布任何與《俠盜獵車手》新作有關的消息前,玩家也能持續看到更多的更新來到《俠盜獵車手:線上模式》中。另一方面,《碧血狂殺2》的線上模式目前則暫停了大規模的更新計畫,團隊似乎是希望能將重點資源聚焦到《俠盜獵車手》系列上。