對於 Steam,喜歡玩電腦遊戲的人肯定不陌生,上面有相當大量的遊戲可供購買,也是各大廠上架時絕對不會漏掉的平台。筆者在閒暇之餘非常熱愛玩遊戲,尤其是可以建設、經營的模擬類遊戲,Steam 更是我的愛用平台,不知道大家有沒有發現,在 Steam 上面「搶先體驗遊戲」越來越多,那麼這些遊戲我該買嗎?有哪些優缺點呢?這次筆者將會為你詳細剖析。
Steam 上的「搶先體驗遊戲」是什麼?我該下手購買嗎?
在 Steam 上架的遊戲主要分成兩類,一種是正式版本,而另一種則標註了「搶先體驗遊戲」,大家可能會對此產生一些疑惑,這兩者之間到底有哪些不同。
什麼是「搶先體驗」?
簡單來說,搶先體驗遊戲就是一邊賣一邊開發的遊戲,也就是半完成品的意思。藉由釋出搶先體驗,玩家可以先進入遊戲並且透過開發者的 Discord 社群或遊戲中的意見回饋,將一些建議、遊戲 Bug 等即時回報給開發者。而開發者可以根據不斷收集到的玩家意見,在既有的時間表與開發規劃中進行遊戲內的方向修正、調整以及其他附加內容的開發,在官方與玩家之間取得平衡,避免陷入閉門造車,讓遊戲更符合普羅大眾的期待。
▲搶先體驗遊戲會有明顯標示。(附帶一提,這個遊戲蠻好玩的,有機會再跟大家介紹)
搶先體驗有哪些優點?
當然,搶先體驗遊戲雖然可以縮短等候時間讓你早早進入遊戲,滿足你的期待值,但同樣有優點與缺點,我們先來講講優點部分。對玩家來說,你不必等太久就能夠玩到想玩的遊戲,而且有些遊戲在搶先體驗階段的收費比正式版時便宜一些,可以用更划算的價格入手新遊戲。
如果一款遊戲規模很大、內容深廣,需要的開發時間也就隨之拉長,開發後還需要長時間的測試與修改、抓 Bug 等,即便有原定上架時間還是常常延遲,所以你可以看到一些 3A 大作多年磨一劍才正式上架。一款遊戲的獲利從上架後才開始,之前的開發階段是完全自己吃自己的,如果沒有雄厚的資金會相當吃力,對於小型開發工作室來說難以承擔。搶先體驗遊戲上架後即可開始銷售,等於是一邊開發還能一邊創造收入,有效舒緩開發者的資金壓力。
搶先體驗有哪些缺點?
講完優點之後,筆者認為缺點更重要,更值得對於「搶先體驗遊戲」躍躍欲試但又不太理解其定義的人來說考慮,先想想自己是否可以接受這些會遇到的事情。通常遊戲一開始就會向玩家打預防針,告訴你遊戲還在開發中,請大家多多包容,不要用對正式版那般吹毛求疵的眼光來看待。
由於搶先體驗遊戲如同前面我們提過的「邊做邊賺」,所以你可能會玩到某個章節,或是遊戲裡面的某些情節、橋段時,會發現部分功能不完整、無法使用,或是直接告訴你要等之後開發進度跟上後更新才會有的內容,所以你如果進度太快,可能玩到一半就無法繼續,或是某些遊戲體驗會不那麼完整。
由於還在開發階段,遇到遊戲不穩定、Bug 多、翻譯不完整都是非常常見的情況,地圖卡點或是遊戲當機等都可能出現,所以你必須多多擔待。像筆者最近在玩的這個《珊瑚島》就常常出現用 Google 翻譯來機翻的內容,下面這張圖片是想要把東西放進已滿的儲物箱,不知為何被翻成「胸部飽滿」(應該是儲物箱已滿),相當奇葩。
另外一個情況,這點筆者就非常討厭!有的搶先體驗遊戲你可能已經玩了好長一段進度,累積不少財富,但是下一次更新上來後卻被告知之前的進度無法與現有版本相容,也就是說你必須砍掉重練,全部重新來過。故事線類型的遊戲在規劃時多半是一段一段向下推,每次更新都是接續下去,比較不會遇到這問題。這種情況通常發生在單元類遊戲,會因為新增了某個功能而使之前的遊戲內容都會大變動。舉例來說,曾有一款房東遊戲,剛開始時不提供配水電的部分,更新後你在安裝電器用品時要自己配水電覆蓋,所以之前的存檔就不能用了。
總結來說,如果你想要買搶先體驗遊戲,就要有承受各種狀況的決心,至於一款搶先體驗遊戲何時會蛻變為正式遊戲則要看開發者的時間進度,短則數個月,長的話 2、3 年都有可能。