就在 2014 年,成千上萬的玩家在 Twitch 平台上證明了即使是在他們全部一起「同時操作」的情況下,依然能夠順利全破《寶可夢:紅版》這款任天堂旗下經典遊戲。除此之外,玩家們多年下來也嘗試過各種千奇百怪的全破方式,像是蒙眼全破,或是只要有寶可夢倒下就得放生的挑戰玩法。而現在,一位玩家成功寫出了一套幾乎能在各種情境下自動全破《寶可夢:火紅版》的龐大操作指令。
由任天堂在 2004 年發行於 GBA 平台的《寶可夢:火紅版》是系列初代作品《寶可夢:紅版》的重製版本,讓玩家重新體驗了這場最初的冒險。然而,YouTuber「MartSnack」最近在這款遊戲中展開了一場瘋狂的時間,想要嘗試玩家們是否能在「完全不看遊戲畫面,也不聽任何音效」的情況下全破這款經典遊戲,簡單來說,MartSnack 必須要構思出一系列無論發生什麼是都能夠全破遊戲的龐大指令串。最終,MartSnack 還真的擬定出了一套能在 99% 的情況下全破《寶可夢:火紅版》的方式。
身為一款 RPG 類型的作品,《寶可夢》系列一直以來都充滿了大量的隨機性,無論是 NPC 訓練將的移動路徑、寶可夢各種招式攻擊的命中和爆擊率、在野外遇到野生寶可夢的機率或捕捉率等,正款遊戲的各種要素都依賴的隨機性,讓每一位玩家都能在遊戲中體驗到不同的冒險過程。因此,如果要在全程不看畫面或聽聲音的情況下全破,那是必得找出一條所以事情的發生率都是 100% 的路徑,但對於許多玩家來說,這似乎都是一場近乎不可能的任務。
然而,在經歷了一整年的努力與研究後,MartSnack 成功研究出了一連串在絕大多數的情況下都能順利全破《寶可夢:火紅版》的龐大指令串,而這一系列的步驟數量竟然高達了 23 萬步。根據 MartSnack 的嘗試,這套指令串能在 99% 的情況下順利通關,而那 1% 的偏差則得要歸咎在某隻速度稍微比較快一點波波身上。
在遊戲的最開場,MartSnack 選擇了小火龍當初始夥伴,並在經歷了一連串的輸入後產生了擊敗或輸給宿敵的兩種結果,一種會讓小火龍達到等級 6,另一種則停留在等級 5。接下來,MartSnack 則得要面對隨機遇敵的問題,為了要避免戰鬥中的隨機性,他在指令到達進入草叢的位置後,每走一步就會輸入一次能夠讓自己逃離戰鬥的指令組合。然而,這卻被一隻速度稍微高於小火龍的波波打亂,而這也成為了那 1% 失誤率的起因,也是目前 MartSnack 唯一一個無法避免的可能性,但只要沒有在遊戲的開頭遇到那隻波波,剩餘的 20 多萬個指令都能一路順利走到遊戲的結局。
只要正式離開了真新鎮上方的那片草叢後,剩下的指令就能達到 100% 的準確率。在那之後,MartSnack 最主要的策略就是將小火龍等級提高,並且進化成噴火龍,藉此靠著等級直接輾壓所有敵人。為了達到這點,MartSnack 在常盤森林中不斷重複與一位擁有三隻寶可夢的路人訓練家戰鬥,然後在對方派出第三隻時故意輸掉,然後從寶可夢中心重新走到他面前,這樣就能不斷累積前兩隻獲得的經驗值。在經歷了數個小時的重複對戰後,MartSnack 的小火龍在到達第一個道館前就已經達到了 31 等並進化成了火恐龍。
在輕鬆擊敗了第一道館後,MartSnack 立刻用獲得的金錢購買了大量可以避免遇到野生寶可夢的噴霧,藉此徹底消除了隨機遇怪的可能性。在那之後,MartSnack 利用一連串龐大且精密且重複性高的操作指令,不斷避開了各種可能會導致操作結果出現變化的隨機性。有興趣的玩家可以觀賞 MartSnack 製作的 47 分鐘解說影片。