今年 Intel 誓言要在顯示晶片領域也有所長進,在第二季宣佈將推出 Intel Arc Alchemist 系列 GPU,雖說該系列產品已有部份型號進入筆電市場,但採用其 GPU 並已經正式開賣的產品極少,使得這 Intel 傾盡全力去打造的 GPU,目前還激不起更大的浪花。不過,相信接下來獨顯版的推出,會讓這些 GPU 更有被看見的時候。為了進一步宣傳即將登場的獨顯系列,Intel 選擇在這時候公佈了 Arc A750 的測試成績,從官方數據來看,Arc A750 似乎在校能上穩壓 RTX 3060 一頭,相當值得注目。
Intel 過去並非沒有自己的 GPU,很多文書電腦裡用的仍然是 Intel 的內顯(iGPU),若把內顯算進去,Intel 在顯示晶片市場上擁有可觀的佔有率。不過光這樣還不夠,Intel 在推出下一代顯示晶片的同時,也表達了想進軍獨顯市場的野心。新的 Intel Arc 系列或許會成為威脅 AN 兩大勢力的挑戰者,也可能趁著加密貨幣漲跌不斷的時候,加入這場挖礦嘉年華大撈一筆。
Intel Arc Alchemist 系列目前主要以內顯為主,獨顯的部份有中國的藍戟以 Arc A380 晶片推出入門級顯卡。台灣這邊還看不到正式代理販售,因此對於這張顯卡的印象,也就跟 Intel 推出紙上數據宣傳自家顯卡強悍實力的印象一樣,「聽說」很厲害,但用起來如何,就是個好問題。不過,既然有廠商願意做,那麼台灣的一二線顯卡大廠們或許近期就會動起來也說不定。
回到 Arc A750 的分數上,Intel 既然公佈成績,就不會只做一兩個遊戲。簡報上可看到 Intel 以《F1 2021》、《電馭叛客2077》、《控制CONTROL》、《邊緣禁地3》和《要塞英雄》等五款遊戲進行測試。對照組選擇 RTX 3060 顯卡,測試環境則宣稱設定在 1440p 下進行測試,五款遊戲中,《F1 2021》的表現最為亮眼,比起對照組快了 17%。
不過,Arc A750 畢竟並未上市,使用的驅動程式肯定是內部版本,或許可質疑該驅動有針對跑分格外優化,未必代表實際遊戲時就有相等的效能。但即便考慮到驅動的完善度,理論上效能差距也不會差得太過離譜。因此筆者認為測試結果多少有點參考程度。但這只是 Intel 一家之言。
過去 Intel 院士 Tom Petersen 受訪時提到 Arc 顯卡驅動的開發。他表示,目前的重點會放在近期的流行遊戲、應用程式與 API (如 DX12、Vulkan)上。這些都照顧到後,才有餘力去針對較舊 API 的遊戲或應用程式去最佳化。考慮到 Intel Arc 要在最短時間內創造競爭力,驅動程式的重點放在新遊戲與新 API 上的目標非常合理。但這也就代表 Intel 需要花不少時間,才能讓驅動的水準調到跟 AN 兩家公司相提並論。
回到獨顯,目前只有 ACM-G11 GPU,即作為 A380 顯卡使用的 GPU 上市。Intel 會以夏季結束前為目標,讓採用 A750 晶片,由合作夥伴推出的顯卡都能順利上市開賣。Arc A750 顯卡的規格包括一個精簡的 ACM-G10 GPU,具有 384 個 EU、3072 個 ALU 和 12 GB 的 GDDR6 顯示記憶體,在 16 Gbps 的 192 位元匯流排上運行,TGP 約為 200W。
該顯卡將採用 8+6 插頭供電,意味著該卡的最大功耗有望上看 300W 。若要選擇電源供應器的規格,或許會需要額定為 400~450 W 以上才夠用。如果效能真如官方所說,比美 RTX 3060 的話,也許 Arc A750 顯卡只需要定價甜一點,設定在 350 美元內,或許就能讓玩家趨之若騖了。