曾參與過《潛龍諜影》(Metal Gear Solid) 和《死亡擱淺》(Death Stranding) 等小島秀夫經典作品的美術總監新川洋司在最近接受訪談時透露他目前的生涯目標就是要設計一台「車子」。值得注意的是,他所說的「車子」指得並不是想要為小島工作室作新力作打造的創意虛擬載具,而是一台真實且可以駕駛的交通工具。
資深角色設計師兼美術師新川洋司擁有著一種相當獨特且具有標誌性的美術風格,而他最近接受了《Edge》雜誌的訪談。當被問到他的生涯中是否還存在著一些尚未實現的目標時,新川洋司給出了一個令不少玩家都感到相當出乎意料的有趣答案。
「有朝一日,我希望能親自設計一輛車子」新川洋司表示「一台真正的車,這是我持長久以來的野心。」
而這個所謂的「野心」,其實是誕生於新川洋司本人所景仰的另一位知名藝術家-Aaron Beck。
「Aaron Beck 是一位概念美術師,他常常打造或客製化自己所設計的車子」新川洋司更進一步解釋道「當看著車子或飛機的模型時,我會開始想『這不是那種真正可以載人的東西嗎?』,如果要真時打造出一台的話,那絕對會是一項規模極為龐大的計劃。而我相當欣賞這一點。」
新川洋司在這次的訪談中並沒有提到他想要採用什麼風格的設計。在《死亡擱淺》中,玩家們看到了許多充滿未來工業風格的載具,像是摩托車和貨車等,而《潛龍諜影》系列則遊走在較為現代的軍事風以及未來的機甲之間,因此,玩家目前似乎難以猜出新川洋司心目中的理想設計。
當然,新川洋司最擅著名的作品幾乎都聚焦在充滿風格的角色設計上,而他打從 1994 年的《宇宙騎警》(Policenauts) 就開始與小島秀夫展開了一連串的合作,之後還參與設計了電影《環太平洋》(Pacific Rim) 以及電玩《決勝時刻:黑色行動3-殭屍編年史》(Call of Duty: Black Ops III – Zombies Chronicles) 的海報設計。就在最近,新川洋司還在威世智的邀請下為旗下經典卡牌遊戲《魔法風雲會》(Magic: The Gathering) 繪製了一系列的宣傳用卡圖。
另一方面,玩家們也在最近聽到了一些與小島秀夫有關的最新消息,即使面臨了來自各界的傳言與推測,而《死亡擱淺》甚至還突然出現在 PlayStation 官方網站的本家遊戲宣傳途中,小島工作室在不久之前再次出面強調他們接下來也將會繼續維持獨立營運的狀態,而不會像傳聞一樣被索尼收購。至於他們目前正在開發什麼樣的遊戲新作,或是什麼時候才會正式公開相關消息,目前依然是個未知數。