現在玩遊戲逐步朝著擬真體感發展,因此也有不少遊戲周邊商陸續開發能支援VR遊戲的體感套裝,而今(4月1日),Razer 特別針對流行的「元宇宙」議題,集結Razer燈光技術與「HyperSense」觸覺技術的穿戴型遊戲套裝「Razer HyperSense Suit」,能體驗真實的感觸。
Razer體感套裝「Razer HyperSense Suit」讓遊戲不再只是遊戲
能讓遊戲體驗更為擬真的體感套裝一直都有廠商開發中,像是bHaptics 的「TactSuit」系列,就能透過支援的VR遊戲,讓遊戲體驗更為擬真。
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而在Razer最新公開的「Razer HyperSense Suit」介紹影片中,強調體感套裝是結Razer各種科技與一身的產品。就材質來說,由於改良了用於遊戲耳機的彈性透氣布料「Razer Flowknit」記憶泡綿,讓套裝的延展性與舒適度都更上層樓;而套裝同樣搭載了「Razer Chroma RGB」幻彩燈光,不僅頗具視覺張力,還能反映使用者的情緒反應。
體感模擬效果部分,透過套裝的133 萬 3337 個觸覺感測器、用於電腦遊戲耳麥的「HyperSense」觸感技術,並搭配智慧型合金板甲,除了能精確將遊戲中受到的傷害等各種感覺忠實反映外,也能模擬出遊戲中盔甲等保護裝備的用途,讓玩家仍能擁有高度的防護感(如果穿著被艾爾登法環的BOSS連擊應該很痛…)。
雖然「Razer HyperSense Suit」有著極高的模擬程度與保護力,但並非軍事用途裝備,因此無法像電影中一般穿上套裝後就能有超常的能力;另外也不會像某些遊戲,有著裝備一旦穿上就無法脫下的設定,使用者只要去思考為何要脫下即可;而即便「Razer HyperSense Suit」因未知因素開始嘗試掌控使用者意識,意識仍能上傳雲端,於元宇宙永存。
基本上現在大家都有共識,4月1日會有的情報只要略顯科幻的或發售日未定的,大概10成都是愚人節玩笑,不過看看有不少周邊商確實朝著體感裝備著手,似乎這種體感套裝的實現方向是正確的,但若要我將意識永存元宇宙,那我還是自己去真實世界體驗好了。