打從於 1995 年開辦第一屆以來,E3 展早已成為了整個電玩產業中的一大年度盛事,而各大遊戲廠商都會選擇在這個展覽的期間舉行發表會,向玩家們揭露各種最新消息與驚喜。然而,就在 2020 年,E3 展卻在 COVID-19 疫情的影響下面臨了有史以來的第一次停辦,而到了 2021 年的展覽上,官方也宣布取消的實體展覽的部份,全面改以純線上的形式進行。雖然當時主辦單位曾認為一切到了 2022 年或許有望出現改善,但看來任何計畫依然趕不上變化。
根據 VentureBeat 網站的報導,今年 6 月的 E3 展也不會舉行任何實體形式的活動,而是繼續沿用去年的線上方式。而這個決定背後的原因當然就是最新 COVID-19 變種病毒 Omicron 所帶來的另一波衝擊。雖然部份玩家可能會認為 E3 做出這個決定的時機似乎有點太早了,但疫情的肆虐絕對將會影響許多遊戲廠商設立實體攤位的意願。即使目前仍然無法確定疫情到了 6 月後是否將會出現趨緩,但任何人都不應該輕忽 Omicron 或其他變種病毒的威力,而 E3 主辦商當然也不會掉以輕心。
就以目前來說,各大遊戲廠商仍然尚未透露任何與今年 E3 展有關的消息,但玩家們似乎能夠期待在今年的展覽上看到一些熟面孔。就在去年的 E3 展上,玩家們看到了 Ubisoft、Gearbox Software、微軟、Square Enix、卡普空以及任天堂的參與,其中一些較為龐大的廠商很有可能都將會繼續參與今年的展覽。話雖如此,部份廠商仍然有可能會選擇舉行自家的發表活動,像是 Sony 就連續好幾年都沒有參展。
就在過去這一年間,玩家們也看到了風格類似 E3 展的各種展覽,而這些展覽也都有機會在 2022 年再次回歸。舉例來說,EA 就有可能舉行一場自家的類 E3 發表會,至於 Geoff Keighley 主辦的夏日遊戲嘉年華 (Summer Game Fest) 也確認將於今年再次登場。可以確定的是,玩家們將會在今年 6 月看到大量遊戲新作以及最新消息的公開,即使 E3 繼續採用線上形式也一樣。但如果想要看到 E3 展重現幾年前那種人擠人的盛況,那似乎還需要再等上好一段時間。