根據一份與環保意識有關的電玩研究報告,《集合啦!動物森友會》以及《惡靈古堡:村莊》兩款遊戲是 2021 年內「對環境最友善」的兩款電玩遊戲。這份研究報告在統計的過程中考量到了許多不同的因素,像是玩家數量、遊戲主機的耗電量以及遊玩時間等數據,藉此計算出 2021 年內各大熱門電玩遊戲與主機的「碳足跡」(carbon footprint) 統計。
由任天堂發行於 Nintendo Switch 主機上的《集合啦!動物森友會》在上市整整一年後仍然有著極高的人氣,並且在這份研究報告中成為了本年度「最環保」的電玩遊戲。根據 Green Gaming 組織的計算,這款遊戲平均每個小時會導致 0.003 公斤的二氧化碳當量排放。雖然這款遊戲有著極高的玩家數量,但因為 Nintendo Switch 主機本身相對 PS5 等其他遊戲平台擁有著較低的耗電量,因此最終得出了較低的碳排量結果。
Green Gaming 的研究報告指出《集合啦!動物森友會》大約擁有著 23 萬 2528 位平均玩家,而 HowLongToBeat 網站則顯示每位玩家的平均總遊玩時間則約為 60 小時左右,再加上 Nintendo Switch 主機每小時的耗電量 (kWh),最終算出了這台主機在這一年來造成的二氧化碳總排量為 41.855 噸,平均每位玩家每小時會造成 0.003 公斤的二氧化碳排量。
有趣的是,《集合啦!動物森友會》的這次研究報告中所得出的低碳排量結果,似乎也與遊戲本身所強調的自然環境主題不謀而合。但出乎意料的是,以恐怖生存為主軸的《惡靈古堡:村莊》(Resident Evil Village) 也成為了今年的另一款「環保遊戲」。這款由卡普空於今年 5 月推出的經典系列最新續作擁有著 10 萬 6631 位平均玩家,而平均總遊玩時間則為較短的 9.5,最終得出了 3.038 公噸的總二氧化碳排量,至於每位玩家每小時的平均排量則同樣也為 0.003 公斤左右。
另一方面,像是《英雄聯盟》、《要塞英雄》、《Apex英雄》以及《決勝時刻:現代戰域》等較為熱門的競技對戰遊戲則成為了幾款「最不環保」的遊戲。由於這幾款遊戲都採用了免費遊玩的機制,因此都有著相當驚人的玩家數以及遊玩時數。根據 Green Gaming 的統計,《英雄聯盟》光是在 2021 年內就造成了 58,379 公噸的二氧化碳排量,本作擁有著超過 233 萬的平均玩家數量,而總遊玩時數更是高達 1088 小時,最終得出了每位玩家每小時會造成 0.023 公斤的二氧化碳排放。緊追在後的《要塞英雄》則為 6.425 公噸。當然,雖然玩家們在遊玩遊戲以外的時間照樣會造成二氧化碳的排放,但遊戲平台本身的平均耗電量也是這份統計的另一個關鍵指標。
以下為 2021 年遊戲造成的碳排量排行以及總量。
- 《英雄聯盟》-58,379 頓
- 《要塞英雄》-6,425 頓
- 《Apex英雄》-1,609 頓
- 《決勝時刻:現代戰域》-1,479 頓
- 《FIFA 22》-929 頓
- 《極限競速:地平線5》-646 頓
- 《電馭叛客2077》-572 頓
- 《俠盜獵車手5》-85 頓
- 《集合啦!動物森友會》-41 頓
- 《惡靈古堡:村莊》-3 頓