距離尼爾聯動活動開始至今也已經有將近一個月的時光了,不管你是回鍋玩家還是課金大戶,如果都有好好的打「寄淵殘響」的任務,相信這時候你的尼爾隊應該已經成形了吧?
但如果單單只是成形,可是沒有辦法在高級副本橫著走的唷?雖然尼爾隊有著高生存力的特色,但獨特的機制和相對複雜的操控方式,導致使用上比起其他高S角色還要難上一截。如果沒有建立良好的輸出迴圈,或許會感覺尼爾隊的火力總是差了那麼一點。所以今天就讓洛洛來分享從大佬娜邊獲得傳授的尼爾隊基本接招和操作,讓各位可以好好地駕馭尼爾隊喔!
【戰雙帕彌什 ╳ 尼爾】尼爾隊連招全解析▸SSS陣容高難副本實戰💪夢魘加百列 ╳ 終極區BOSS輕鬆打! ▹璐洛洛◃
A2
首先我們一樣從最容易入手的A2開始說起吧!A2是尚未成形的尼爾隊中唯一經常被使用的角色,所以或許也是最多無課玩家摸過的角色。
A2可以說是尼爾隊的羅賽塔,降防的特性使得她在隊伍中常常擔任職業工具人。但A2本身其實也相當能打的喔?
一般來說,A2的玩法都是先透過紅球、普攻和三消來累積大招,一但積滿了大招開啟暴走,就能進入超無腦的聚怪屠殺環節。首先丟出藍球引力聚集怪物,一個閃避取消後搖,然後搭配專武的蓄力突進再度衝入怪群。接著就是無腦的普攻和消球的循環,基本上除了紅球外,另外兩招都是正常放完接普攻即可,連段難度並不高。就算是打高難度副本,也只要注意多使用取代迴避的滑行來恢復大招的POD條就能保證生存和大招的持續。
且如果你的角色練度夠高,A2甚至可以實現一個神功護體的狀態,靠著POD護盾硬打大部分的對手,再依賴誇張的減防持續輸出,且在高練度下大招的時間甚至允許你進行隊伍切換來疊BUFF。不只是一名無情的清怪機器,對於手殘的玩家來說真的是救星!
另外還要注意一點,雖然專武蓄力的效果真的挺強的,但除了消藍球的後搖外,最好不要太常使用,盡量保持至少一顆黃球的存在才可以穩定輸出!
9S
接下來同樣是贈送角的9S,但他的操作就顯得複雜許多了。
9S是一隻具有一定爆發能力的輔助角,由於QTE很無腦的關係,假如只把他當成輔助,那操作上還不算太難。但由於他自身積球的速度不快,超算的玩法也有點複雜,用閃避取消招式後搖的時機點也很難以言喻,所以真的想拿來輸出的話,需要一定程度的練習。
基本上9S的基礎概念就是「放風箏」。他幾乎不需要進行普攻和必殺技攻擊,所有招式都可以靠閃避來取消後搖,但時間點各有不同,所以除了練到盡量都能取消後搖外,也要習慣靠迴避的疾跑來閃招。
而當你的球累積的夠多的時候,就是爆發的時機了。雖然其實三種球的傷害差不多,但由於藍球的施放速度問題,你必須盡可能的優先三消黃和紅球來打出爆發性的傷害,藍球和單消則視為點綴即可,基本上把球消完就算正式打完一波輸出,可以繼續回到疾走走位的階段。甚至大可在爆發完,減少了換人冷卻後,就直接換上A2或2B來繼續戰鬥也可以。
2B
而最後當然就是我們的女主角2B了。2B雖然是這次的招牌角色,但在使用上卻遠不如A2那麼直覺,基本上是一隻依靠大招來刷輸出的角色。
在招式方面,姑且不講超容易打空的紅球,最實用的黃球技能有著銜接滯空和降攻擊力的效果。通常的玩法是用黃球的降攻搭配A2的藍球來個DEBUFF大放送,幾乎可以直接廢掉高攻敵人的傷害。但由於命中難度和衝刺的特性,需要一點習慣才能駕馭。
而藍球部分則是高速的近身範圍斬,同樣可以銜接滯空和並用迴避取消後搖。一般來說,在釋放後快速取消,搭配三段普攻的連段算是比較有效率的連招方式,在戰鬥姿態下也可以選擇三段普攻後施放技能來替代,有劍氣的補助能夠明顯提升較多的傷害。
而基本上只要用上述的方法累積大招能量,並善用其他的加攻BUFF來累積傷害,2B大招累積的越快就能越有輸出。
總結
總結來說,尼爾隊只有兩種方式可以玩。比較常見的玩法都是快切式,在A2輸出完後,先用9S補球和刷冷卻時間,接著2B出來一套爆發再換回A2繼續無腦普攻。另外一種則是讓另外兩位當工具人,選擇A2擔當主力,基本上其他兩人只有降攻、刷球刷BUFF、降CD的能力,極端狀態連爆發都大可不必,只要讓A2站在場上就能應付大部分的高難副本。
當然這邊洛洛說的都只是效率最佳化的選項啦,實際使用還是有著操作相性和技術上的問題,所以各位玩家們只要知道「可以達成怎樣的玩法」就好,並不一定要全部照抄喔!
以上就是這次尼爾隊的操作小教室,後續還會再製作《戰雙帕彌什》相關的影片內容,我們下次見囉!