雖然稱不上動作最快,但蘋果也算是很「一次到位」將自家音樂串流服務升級到跨世代的規格 – 音質提升到就連自家 AirPods Max 都還受制於藍牙連線而無法聆聽的 24 位元/192 kHz 高解析度保真壓縮,還導入 Dolby Atmos 杜比全景聲,一口氣將高音質及個人認為是「真 · 立體聲」的空間音訊(Spatial Audio)體驗全面帶到 Apple 裝置上。而且連一般耳機也可以支援,未來也能在新的 Android 版 app 上用到(!)。
重點是,這一切提升都不需要原本的訂閱戶多付一分錢即可獲得。這兩天筆者也簡單試用一下 Apple Music 的空間音訊。簡單講結論:Lossless 可能很多人不見得能聽出差異,但空間音訊個人覺得大家真的可以體驗看看,因為就連直接用 iPhone 揚聲器也能聽出差異!繼續閱讀 Apple Music 正式支援無損與空間音訊:怎麼用、Dolby Atmos 歌曲怎麼找?這篇教你報導內文。
Apple Music 正式支援無損與空間音訊:怎麼用、Dolby Atmos 歌曲怎麼找?這篇教你
其實 Dolby Atmos / 杜比全景聲並不是什麼新東西了,但透過 Apple Music 服務的正式支援,個人認為最大的優勢是在於使用者將可更容易找到支援此規格的音樂創作。畢竟,空有強大的體驗,沒有吸引人的創作也無意義。
而不出手則以,一出手就會讓人深深感受到他們整體「生態系」力量的 Apple,則是已經正在與藝人與音樂品牌合作 – 不僅會嘗試將支援空間音訊體驗的全新曲目帶進 Apple Music,更為經典樂曲重製為支援 Dolby Atmos 的歌曲。
▲圖片來源:Apple
Apple 甚至還將合作的觸角延伸至與杜比合作,打造更好創作 Dolby Atmos 的歌曲 – 目標是包含主流市場增加支援此技術的錄音室至 2 倍,並提供課程與為獨立藝人提供支援;Apple Logic Pro 也將在今年稍晚更新帶來相關支援。加上其實從 iPhone XR 開始就有支援杜比全景聲的音訊播放,杜比全景聲這項規格,顯然也將因為 Apple Music 啟動此支援後而有望在未來更為普及。
聽說不如自己體驗!支援空間音訊體驗的曲目這裡找
在 WWDC 21 正式開放此支援之後,初期蘋果就整理出了一系列「空間音訊體驗」的音樂內容 – 也就是先前流出以為會有關於空間音訊的特別發表會的那個預告的內容,現在已經在 Apple Music 首頁置頂,所以很容易找到可以體驗的音樂。
▲圖片來源:Apple
這系列體驗範圍涵蓋熱門歌曲、搖滾、嘻哈、爵士樂、鄉村、古典與爵士等音樂類型(前面的連結點入都可以直接前往)。然後個人推薦一定要先聽「量身打造」這個播放清單,因為 Apple Music 主持人 Zane Lowe 將會一步步帶你從懷舊的單聲道,再進化到立體聲的聲音體驗,最後,則是很可能讓你一聽就回不去的「空間音訊」。
推薦各位也可以透過 Zane Lowe 與創作者的對談影片,聽聽他們認為為什麼這樣的規格將會是單聲道之於雙聲道的一個全新開始 – 這裡也有他的文章可看。個人認為就是給創作者更多揮灑空間,可以更好發揮想為聆聽帶來的全新想法。
怎麼確定支援空間音訊的 Dolby Atmos 體驗
很簡單!只要升級到 iOS 14.6 或 macOS 11.4 之後系統版本,並確定 Apple Music 設定中的「杜比全景聲」選擇為「永遠開啟」,即可在能使用 Apple Music 的蘋果裝置上獲得 Dolby Atmos 體驗。
▲圖:底部有標示「Dolby Atmos」的歌曲,將可支援空間音訊的三維立體聲音效。
重點在即便是透過 iPhone 的揚聲器或甚至其他三方的立體聲耳機(當然有過認證會更能保證效果啦!iPhone 則是建議 XR 以上),都能透過 Dolby Atmos 歌曲聆聽加入三維空間環境概念音訊的更立體聲體驗;如果聽不慣比較喜歡普通立體聲效果的話,則是可以選擇「關閉」來回到一般的立體聲 – 但你,回得去嗎?
HomePod 也可以聽,但(目前)還是要靠 Apple TV
HomdPod 如果想要聽支援 Dolby Atmos 的 Apple Music 音樂內容的話,則是需要與升級至 tvOS 14.6 的 Apple TV 相連。而既然 HomePod 後續已經確定會透過更新直接支援無損音質,也許可以期待看看直接支援的可能性(吧 – 除非必須要以電視來做為音場的方向?)。
「自動」杜比全景聲的功用?
大家應該會想,那 Apple Music 杜比全景聲設定裡的「自動」是要用在什麼時候?
就目前來看,Apple 應該是對自家可達到一定音場效果表現的產品(包括耳機與手機,支援產品如上圖),提供播放支援 Dolby Atmos 的音訊內容時自動啟動此支援。所以並不代表這些支援自動功能的蘋果產品才能支援 Dolby Atmos – 畢竟,這規格其實用一般的立體聲耳機也能有效果啊!
而就 iOS 14.6 的說明,自動功能主要應該是希望避免你連接的不支援的揚聲器(像是單聲道喇叭?)對體驗造成的問題。
有意思的是,就筆者測試其實把 AirPods Pro / AirPods Max 的「空間音訊」關閉,然後將設定中的杜比全景聲打開,還是可以聽出音場聽感與一般立體聲有明顯差異;連續開關選單中的空間音訊時,也不會有切換 Dolby Atmos 的音樂停頓。猜測這代表空間音訊與 Dolby Atmos(至少在 Apple Music 這邊)應該並非必須連動的功能。
其實筆者一開始是猜測,也許這與緊接著也會在 Apple Music 加入支援的空間音訊頭部追蹤功能有關 – 就是開啟空間音訊主要是啟動頭部追蹤這樣。但後來發現,首先支援空間音訊功能的 Apple TV+,能另外關掉「跟著 iPhone」的頭部追蹤功能。
更好玩的是,如果我此時在快捷選單開關「空間音訊」的話,其實也會有類似切換 Dolby Atmos 與普通立體聲之間的動態音場效果差別。而稍微巡了一下設定,電視 app 似乎沒有指定為一般立體聲的選項。
以上這一連串很 Geek 的測試,意義也許在於即便是空間音訊的影片體驗,動態音場及頭部追蹤兩者也不是被綁在一起的存在。估計「空間音訊」應該是蘋果關於動態音場體驗的總稱,同時也是總開關,將可以讓使用者一次啟動或關閉多個(目前是多聲道技術、頭部追蹤)功能來達到需要的空間音訊體驗。
有點好奇隨著空間音訊在蘋果生態系繼續發展,未來會不會有更整合多服務的相關選項。至於 Apple Music 的空間音訊會不會像 TV+ 一樣,也可以開放讓一般立體聲支援頭部追蹤,就也不得而知了 – 希望是可以,畢竟頭部追蹤對於營造空間感真的很加分。
Apple Music 的 Dolby Atmos 支援小細節
空間音訊功能體驗的最後,來提幾個各位使用時可能遇到的狀況。如果你跟筆者一樣,想要切換立體聲與 Dolby Atmos 聽聽差異,但又發現音量好像有明顯差異的話。可以到音樂的設定功能裡,開啟「音量平衡」,就能避免這樣的問題。
此外,你若是先前已經用 Apple Music 下載了若干的音樂曲目,也建議刪掉重抓(記得「以杜比全景聲格式下載」也要開啊),才能確定另外下載的音樂曲目能夠支援到最新的規格喔。
如何啟動 Apple Music 無損 / 保真壓縮音訊
升級到 iOS 14.6 與 macOS 11.4 後,基本上你裝置上的音樂 app 就能支援最高 24 位元/192 kHz 的高解析無損音質。
開啟的方法在 iOS 是到「設定 > 音樂 > 音訊品質」;macOS 則是在音樂 app 的「偏好設定 > 播放」內即可針對不同的連線或串流/下載狀況選擇音質。既然最高規格的「高解析度保真壓縮」需要用 DAC 才能真正聆聽到效果,加上流量與容量超大所以非發燒友的話就建議別選了。
▲圖:專輯下方有顯示「保真壓縮」字樣的話,才有支援高解析無損唷。
是說,筆者自己雖然還是用 AirPods 聽音樂居多,所以理論上受限於藍牙訊號應該是聽不出「保真壓縮」的差異,不過還是選了 XD – 大致上就是想說這流量浪費還算頂得(咦,是這樣嗎)。不然應該是乖乖選原本在用的 ACC 256 kbps 高品質就很夠用了。
關於 Apple Lossless 的細節說明,可以參考我們先前的報導。
結語:空間音訊效果明顯又好上手,推薦體驗!
坦白講,因為已經愛上了 AirPods 的便利,對於音質的提升並不會有太多的感覺 – 但在乎的人,現在也多了 Apple Music 這樣的串流音樂平台可選。但針對 Dolby Atmos 格式的空間音訊體驗部分,個人是覺得真的有明顯差異!
除了一些比較有玩環繞特效的音樂外,支援此體驗的古典樂曲類型個人覺得很值得一聽!在空間音訊加持下會有點像在現場聽演奏,樂器與和聲演唱之間的定位更為明確(比讚)。而若是從空間音訊切換回傳統的立體聲,雖說聲音相對來講會更直接衝擊耳膜,但整個空間感與立體感突然就變得窄非常多。
儘管就筆者的印象,以往也有聽過音場模擬得不錯的歌曲,但聽了一輪 Dolby Atmos 的歌曲,就真的讓人覺得「立體聲」有機會像當初單聲道成為傳統名詞那樣,推動音樂產業的進化。相信只要新世代創作者能善加利用的話,的確有機會達到更強化樂迷與創作者之間連結的效果。
高解析無損音質、可提供更豐富聽感的 Dolby Atmos,提供了更多音樂人的創作意圖與情感的表現細節的可能。有了這些好的原料,Apple 也以空間音訊的整合炒出了盤好菜,讓大家都能更願意接納這種體驗的好處。而這樣進化格式與平台現在已經就位,接下來就看創作者如何去運用了。
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