iOS 14.5.1 剛推出時,國外就有 YouTuber 實測 iPhone 11 與 iPhone 12 的效能,不僅明顯變慢(玩遊戲時特別有感覺),跑分還輸 iPhone XR,也因此當時就猜測這版本有 Bug,雖然 Apple 並沒有為此做任何回覆,但在近日推出的 iOS & iPadOS 14.6 Beta 3 的更新日誌內容中,就間接證實真有這麼一回事。
部分 iPhone 在 iOS 14.5.1 版本有效能下降的問題
稍早 Apple 向開發者釋出最新 iOS & iPadOS 14.6 Beta 3 版本中,更新日誌就寫到:「修復 iPhone 重啟之後可能會降低效能的問題」,雖然沒有特別提到是 iOS 14.5.1 開始出現,但 iOS & iPadOS 14.6 Beta 3 主要改變只有修復效能,而且又是在網路上不少人反應 iPhone 升級後效能變慢後才釋出,因此基本上可以推論確實有這 Bug,況且國外很多人實測也真的這樣:
此外,中國 V2EX 論壇上也有一位 zjuster 分享升級後的跑分。他表示升級 iOS 14.5.1 後玩遊戲非常卡,如:原神、王者榮耀等,Geekbench 測試效能只有之前的一半。而隨著 iOS 14.6 Beta 3 推出後,他更新並重新跑分 Geekbench,終於變成正常,恢復到 3,900 多分,跟 14.5.1 跑很多次都只拿到 2,000 多分差很多,玩一整晚遊戲也不再卡頓:
國外 MacRumors 論壇也有人分享跑分截圖,確實獲得更好的結果:
下圖是未升級 iOS 14.6 Beta 3 前的跑分截圖,多核心分數將近少了一半:
國外 iAppleBytes 頻道也很快釋出 iOS 14.5.1 vs iOS 14.6 Beta 3 部分 iPhone 型號的速度測試,有興趣的人也可以看一下: