雖然新世代遊戲主機非常吸引人,但不可否認的是它們的價格肯定是比較高些,配備的手把因為技術的推進不管內建元件或韌體部分的升級,只為了能夠給玩家帶來更好的遊戲體驗。當今遊戲控制技術非常多,在小小手把中塞進了無線連接、陀螺儀、觸覺回饋感應等,功能越多衍生的問題也會比較複雜。
Sony 提出的新遊戲專利讓隨手可得的東西都變成手把(水果也行…)
根據國外媒體 Gamesindustry 的報導,在上個月 Sony 曝光了一項新專利,該專利內容描述到,如果使用者可以將便宜、簡單的非電子裝置作為遊戲的操控器將非常吸引人。在該份專利中以香蕉為例(對,吃的那種),作法上就是利用可辨識物體的相機鏡頭來捕捉玩家手中的物體,再透過追蹤該物體表面來映射虛擬按鍵,使其具備與手把同樣的控制功能。
這邊所謂的非電子裝置,範圍相當廣泛,可以是香蕉、橘子、蘋果等水果,也可以是原子筆、馬克杯等物品,這些內部沒有配置感測器的物件,因為部會主動產生或發射光線與訊號,所以稱之為被動物體,能夠被相機鏡頭裝置所追蹤。藉由鏡頭本身的專利動態捕捉技術,玩家握在手中的任何被動物體都能是手把,在該份專利文件裡還提到在 3D 空間中旋轉香蕉,以及使用 PSVR 頭戴裝置可能出現的狀況,玩家還能同時將兩根香蕉作為手把。
雖然專利申請通過,仍無法確認未來 Sony 是否會應用在實際量產的商品上面,但如果成真,想要用香蕉來施展二刀流爆擊說不定是相當有可能的事情啊!如果你感興趣,可以查閱該份專利文件,索尼大法好!
◎資料來源:Gamesindustry