(不意外的話九月初)就要進入 Android 11 時代的 Google,這兩天也總結了「無甜點時代」開端的 Android 10 的各種成績單。針對他們最頭痛的碎片化問題,看來 Google 幾年延續而來的做法也漸漸有了成效,確認將以此為基礎繼續努力讓長久以來使用者升級率低落的狀況更為改善。繼續閱讀 Android 10 相較前版多 28% 升級 ,碎片化仍是 Google 最大課題報導內文。
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Android 10 相較前版升級加快 28% ,碎片化仍是 Google 最大課題
Android 老用戶升級新系統的更新率一直是 Google 的痛 — 特別是對比 Apple 的成績單(iOS 13 已有 92% 的 iPhone 升級…)。雖說 Apple 的裝置都是自主打造,用的晶片也都相同,升級工作相對單純非常多給人有點作弊的感覺。但 Android 的破片化程度太誇張也依然是不爭的事實。
所以 Google 自 Android Oreo 時代導入,將系統與品牌更分離化針對破片化的重大革新計畫 Project Treble;Android Pie 則是再加入 GSI 讓測試 appcompat 可以實際在硬體上測試等措施,更與 OEM 合作啟動三方的開發者預覽計畫。以上兩個階段就已經讓新系統的接納率提升了 2.5 倍與 1.5 倍。
而到了最近的 Android 10,從 Project Mainline 計畫而生的做法,是 Google 讓系統的部分元件可以像 App 那樣透過 Google Play 升級;Google Play 也會針對包括推送通知、Google Play Protect 進行重大更新。而在最近一次的更新裡,Google 順利更新了 2.85 億個 Android 裝置,藉此更快速修正資安漏洞,大幅度加強了更新的效率。
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在這些因素的總合下,Google 也宣布 Android 10 在升級率方面的最新成績單。相對於前幾個系統,僅花了 5 個月的時間就達成 1 億裝置安裝的數字,比起 Android Pie 要快了 28%(撒花)。從圖表也看得出來,的確從新版 Android 系統發表後,安裝率大幅爬升的時間點有往前不少。
就使用者的角度來看,其實會以為之所以升級會變快,是因為三方手機品牌針對系統客製化的痕跡越來越少的關係。想不到在這樣的結果背後,居然還藏著這麼多有趣的技術在其中 — 想知道更多其中奧秘的朋友,可以點進引用來源 Google 官網深入了解一下唷。