這幾年Steam都會回顧往年成果並公開未來走向的「Steam 年度回顧」,在「Steam – 回顧 2019」中,公開了社群、商店、遊玩方式等成果,其中也提到,2019 年 在Steam 上的遊玩時間高達 200 億小時以上。
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Valve 公開 Steam 2019 年回顧 整年遊玩時間達 200 億小時以上
在Steam 2018 年回顧資訊,當時公開了每月與每日登入使用者等相關數據,並規劃2019年推出Steam 收藏庫更新等方向。
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於「Steam – 回顧 2019」中,就收藏庫而言迎來了大型更新,全新的收藏庫可以更加簡單快速地探索、排序、隱藏,或展示遊戲;許多玩家也十分喜愛「自訂展示架」功能,紛紛嘗試打造出個人風格的展示架。
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商店部分,從原本年底才會建立的每月熱門新品,逐步改成每個月就會有發表文章和特賣頁面,搭配標籤、暢銷商品、新推出等快速列表,更能輕鬆找尋喜愛或特惠的遊戲還有 DLC。此外從Steam 遠端暢玩、SteamVR、Linux 版 Steam Play等遊玩方式的推出,也逐步帶來更多遊玩的可能性。
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至於一開始提到的遊玩時間高達 200 億小時以上,為了讓一般使用者能理解這個數字的涵義,Steam官方舉的例子是:「這『幾乎』能以光速飛到仙女座星系一程」。
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那麼Steam 2020的展望又是甚麼,目前已看到的是遊戲原聲帶能夠獨立購買,另外值得留意的點是,Steam發現到第三方夥伴利用有限的公開資訊,試圖探究各款遊戲在 Steam 上表現如何(及平台的整體生態),而他們似乎考慮,比起讓外界透過各種方式猜測分析,不如自己進行分析,再以多篇系列網誌文章的方式分享,也許今後能看到更多官方披露的參考數據,也很有機會不斷寫下新的遊玩紀錄數字。