在上個月,已經在遊戲市場佔有主導地位的 Sony 發布了 PlayStation 5 的相關消息,新的 Google Stadia 雲端遊戲服務亦在近日正式推出,還有更多廠商對遊戲市場充滿企圖心,隨著 5G 時代與雲端遊戲的到來,Intel 剛曝光的遊戲手把專利似乎表示該公司也有意往雲端遊戲市場開疆闢土。
Intel 新手把專利揭露,是否意味邁步雲端遊戲?
就算你不需要為了雲端遊戲購買遊戲機,但手把在玩某些類型遊戲時還是很管用,特別是你將遊戲以串流方式投放到電視上時。在 2010 年時,Intel 曾經推出一款外型長得很像飛航頸枕的無線手把 GamePad,這款產品用於與 PC 連接,但當時實在不算成功。在 2011 年初,Intel 與雲端遊戲新創公司 OnLive 合作推出了通用型控制器,然而 OnLive 並沒有在激烈的競爭中活下來,最後在 2015 年被 Sony 收購。
▲Intel GamePad (圖片來源:eBay)
▲Intel 與 OnLive 合作推出的手把(圖片來源:LetsGoDigital)
最近曝光的專利,是 Intel 於 2018 年 5 月 26 向美國專利商標局申請的「附帶觸控面板的遊戲手把」外觀設計專利,該專利早在 2018 年初就已經在中國提出申請。其中的圖片顯示在按鍵的配置上類似於 Sony 的 DualShock 手把,觸控板位於上半段,下半段則有兩個搖桿,方向鍵配置在左側,右邊為四個菱形配置的控制按鈕,上方還有兩個肩部按鈕。在觸控板兩側還有兩個小按鈕,可能會是選項和開始按鍵,頂端配有 micro USB 連接埠,下方則有三個按鈕,雖然功能不明,但可能會是多媒體功能鍵。
Intel 在之前參與了 Google Stadium 計畫,這項頗有前頸的雲端遊戲服務於 2019 年 10 月推出,並採用 Intel CPU,這並不是 Intel 參與的唯一一個雲端遊戲項目,早在去年 Intel 就已經與中國科技巨頭騰訊建立合作關係,以建立遊戲串流平台,該平台已 Intel Xeon 和 Intel Iris Pro 顯卡所構建。從硬體上的各種技術與知識來看,Intel 足以提供架構雲端服務所需的必要硬體零組件,絕對有能力在雲端遊戲市場中佔有一席之地,再接下來 Intel 還會以怎樣的角度繼續擴張版圖,就讓我們拭目以待。
◎資料來源:LetsGoDigital