隨著智慧型手機的普及,手機遊戲(簡稱【手遊】)越來越夯。打開電視,手遊廣告充斥在各大節目廣告中,根據2017 年 12 月份 台灣地區有效廣告量統計報告,手機遊戲在五大媒體投入的廣告金額居各產業第三,僅次於建築業與汽車業。遊戲橘子的天堂 M 手遊更居去年12月當月有效廣告量商品別的榜首,遊戲橘子也因天堂M手遊的上市,近期業績屢創新高。
手機遊戲下載不是都是免費嗎? 遊戲公司為何可以名利雙收呢? 呵呵,雖然手機遊戲下載大都免費,但各遊戲廠商都在遊戲裡設計不少等級或稀有的角色讓玩家花錢課金成為【課長】。手遊課長是什麼? 一款熱門的手機遊戲到底會讓玩家課金課多少呢? 以下作一說明:
1.台灣手遊【課長】課金知多少?
手遊【課長】是什麼意思呢? 【課金】是個來自日文的詞彙,係指在遊戲中使用現金購買遊戲追加資源(比如道具、角色)的消費行為。在中國大陸,該詞在手遊擴散性百萬亞瑟王的普及中被發揚光大,並衍生出「課金黨(氪金黨)」等關聯詞彙。在台灣,【課長】乃是形容課金課很多的玩家。
手遊課金往往該遊戲具有「免費」的特性,透過免費遊玩來吸引玩家下載,再利用遊戲中豐富的課金選項來吸引玩家付費、繳費。手遊想要讓玩家課金,通常是為了讓玩家節省遊戲時間,為了獲得到等級愈高、愈稀有的角色、 或比較好的虛擬寶物,或是增加抽中低機率大獎的機會。由於多數熱門的手遊都是屬於戰爭類的社交遊戲類型,為了在虛擬遊戲中高人一等或是為了復仇,不少人在大腦杏仁核發作下,紛紛成為遊戲公司課很大的肥羊課長。
台灣課長有多著迷課金呢?根據App Annie統計,Google Play來自台灣營收是Google Play前5大國家,5年來整體營收成長達131倍。 市場調研機構Newzoo的最新報告則顯示,2017年至今僅僅4個月台灣區的遊戲營收就高達10億2800萬美金(約新台幣308億元),這份統計報告並沒有記入硬體銷售、稅金、B2B相關服務以及線上博奕相關等營收。若平均在2100萬的網路使用人口,就是每人每月約花費362元在遊戲上。不過,台灣在 Newzoo 所公佈 了 2017 年預估全球遊戲營收排行榜只排行第15名,全球遊戲營收前三名分別被中國、美國與日本以營收 275 億、250 億與 125 億美金奪下。
隨著智慧型手機的普及,手機上的遊戲娛樂越來越多元,手機遊戲收入早在 2016 年首次超過 PC 和遊戲機收入,Digi-Capital最新的2018年Q1遊戲報告詳細披露2018年全球手遊市場收入有望達到550-600億美元,到2022年增至900-950億美元,手遊帶來的收入可佔據整個遊戲行業收入增長的40%,可見手游吸金程度讓人乍舌。
哪些手機遊戲最吸金呢?根據調查機構 SensorTower 最新發布的 2017 年遊戲營收排行報告指出,手機使用者在 2017 年消費了約 586 億美元,較 2016 年的 435 億美元來看成長了 35%。全世界收入最高的手機遊戲乃由 Mixi 所發行的手機遊戲【怪物彈珠】連續三年奪下首位,騰訊所發行的【王者榮耀(King of Glory)】則是第二名,不過這是因為在中國-也就是《王者榮耀》的大本營無法使用 Google Play 的關係。由日本TYPE-MOON打造出社交網路遊戲~《Fate/Grand Order》則奪下第三。
2.手遊【課長】課多大?
有些玩家大腦杏仁核特別發達收到刺激就想立即反擊或是喜歡在虛擬遊戲角色中當大爺,所以紛紛在遊戲公司為玩家所設下的各式課金錢坑誘惑下,砸下重金玩遊戲。在一款熱門手遊花了5000元台幣以下的都只是【小課怡情】的玩家,花上10萬元台幣以上的才能真正稱上屬於【課長】級的,尤其超過100萬元台幣以上才是真正的【大課長】。
玩個手機遊戲,會花個台幣數十萬元、甚至上百萬元,真的嗎? 原本版主本來覺得不可思議,不過經實際玩了【新三國志手機版】二個多月以後,深深認為這個金額絕對是千真萬確的。
遊戲公司為了獲取更大遊戲收益來分攤遊戲開發、廣告與維運的成本,會在遊戲中無所不用其極設下各式課金錢坑,除會持續推出等級愈高、愈稀有的角色來吸引課長們不斷砸錢抽卡,遊戲公司也會養工讀生變成高戰角色去攻擊玩家刺激他們付費快速升級。其中,手遊常見吸引玩家儲值大筆金錢「抽獎稀有角色」,因多數手游中獎機率並不透明,加上各國代理商也會在後台不斷修改給的經驗值與資源,讓玩家傻傻付錢成冤大頭的紛爭引發不少議論。天堂M有網友花了200萬抽天堂紫變未果,還被懷疑是自導自演工讀生,引發怨聲連連。天堂M課長們為紫變前仆後繼,終於在開服後第4天後現身,儲值超過台幣百萬元!
圖片來源: 蘋果日報
由於戰爭性質手遊的玩家年齡跨度很大,下至十幾歲的中學生、上到四十多歲的中年人都會沉浸其中。尤其是一些三四十歲的中年人,他們有了比較穩定的工作和家庭,但沉迷遊戲程度卻遠遠超過一些青少年的在線遊戲時間,更是手游課金的最大來源。
為何手游讓這些中年人沉迷遊戲呢?不少人因現實生活的不如意或是已經處於事業上的瓶頸,生活的壓力又大。只有遊戲,才能讓他們找到自己。『工作不如你,就在遊戲裡贏你』這些渴望在虛擬遊戲獲得勝利的人,變成了遊戲公司最愛的課長們。
一款熱門手遊通常的重課的黃金時間為3個月~6個月,黃金期後大勢底定,多數玩膩的課長們就會會棄遊轉戰到別的手游去。課長們每個月花在手遊的費用1萬~10萬台幣是很正常的。
亂課金可能只是少數例子,多數玩家不可能當火山孝子被課這麼多錢吧? 呵呵,只要成為熱門遊戲的高戰玩家鐵定課不少,差別只是課金高低而已!
以版主目前玩的【新三國志手機版】為例,其會員VIP 0為無課玩家,VIP1 ~ VIP 7的用戶都算是小課,多數短期就成為高戰的帳號幾乎都是VIP 8起跳(市場可以出現紅將好感),版主認識的一位他團團友早就是VIP12玩家,代表他至少一個帳號已經花了25萬台幣在這個遊戲上。因熱衷戰爭遊戲的高戰玩家通常會養好幾個小號作為敵國/敵團情蒐或是當肥羊農場使用,在某伺服器呼風喚雨的高戰玩家通常會有好幾個帳號,一個手游半年下來花個百萬元並不奇怪。
另外,遊戲公司會設計”跨服戰以及合服“,來誘惑活耀玩家繼續跳坑課金。以【新三國志手機版】前一陣子的跨服戰為例,若認真準備跨服戰,大概要準備元寶3000元 以上,也就是一場跨服大戰每個參戰者就要花個台幣1500元以上,燒元寶如流水。
繼推出跨服後,為讓重課玩家繼續被剝皮,【新三國志手機版】4月9日將進行S3/S4及S9/S10伺服器合服(數據互通),這四個伺服器的高戰玩家通通積極備戰中,一場讓遊戲公司笑呵呵的課金風暴免不了。
這些稱霸伺服器的高戰玩家倒底課金課多少呢? 以版主目前正在玩的【新三國志手機版】S9伺服器為例,該服玩家都認為在S9取得大優勢的風雲天下若不是遊戲公司派來的工讀生扮演的,整團80人開遊至今”推估”應該至少已累績貢獻遊戲公司千萬元台幣以上。戰力比S9風雲天下更強的S10黃金軍及S12的錦衣衛,一般都認為他們每個高戰玩家都至少花上百萬元台幣課金。目前聽說S16有香港網友迄今已經儲值160萬港幣了,好瘋狂。
這些高戰玩家為何出手闊綽呢? 【新三國志手機版】的玩家遍及台港星澳,不少高戰玩家都是收入不錯的人,每個月花個上萬或甚至數十萬台幣對他們而言只是一晚酒敘而已,毫不以為意。爺就是有錢,所以一個遊戲角色已經花了數十萬元卻輕易棄遊也是相當正常的。
不可否認的,一款熱門遊戲數萬個玩家,多數玩家都是小課或是無課居多,重課的人往往只是每個伺服器上百個高戰玩家。由於版主也是個沉溺其中的小課玩家,只能奉勸大家手游課金一定要懂得節制,不要想課就課,也不要被攻擊就課,掉入遊戲公司的陷阱。除了本身就是可以砸下上百萬元玩遊戲的土豪,否則一時衝動重課並不會讓你的遊戲角色比別人強,遊戲中的農夫就像龜兔賽跑的烏龜最後都會贏過課長。
建議熱衷手遊的同好最好設下每個月課金上限,多多GOOGLE或是教同團高手遊戲技巧,把錢花在刀口上,否則「莫道你在玩遊戲,遊戲亦在玩緊你。」,賠了銀子又傷身心。
圖片來源: 網路